Korsord
Skapa korsord online, gratis, av dina egna ord och definitioner: skriv in dem så byggs rutnätet upp av sig självt medan du tittar på, redo att formge, dela, skriva ut och bädda in.
Genererade tal på den nivå du väljer, sudoku i 5 storlekar och kort- och meningsgeneratorerna med siffror i. Svårighetsgraden är en inställning; pusslen görs åt dig.
Välj nivå, räknesätt och antal steg per tal; frågorna genereras, du skriver dem inte. Återkoppling per tal är en inställning.
Skapa korsord online, gratis, av dina egna ord och definitioner: skriv in dem så byggs rutnätet upp av sig självt medan du tittar på, redo att formge, dela, skriva ut och bädda in.
Skapa ett Matcha ihop-spel: kort med text, bild eller ljud som spelarna drar på plats bredvid det kort som matchar — eller kopplar ihop med en linje.
Skapa ett Memory-spel online: klassiska par att vända och matcha, byggda av valfri blandning av text-, bild- och ljudkort.
En sida med tal som avslöjar en dold mening allt eftersom spelarna löser dem.
Skriv dina meningar, klicka på orden som ska bli luckor, och övningen är klar.
Ett sudoku som genereras på några sekunder, med den svårighetsgrad du väljer.
Ett räknepussel på klassens nivå genererar om sina tal, så de som blir klara tidigt får en ny omgång i stället för facit.
Memory och Matcha ihop har en uträkning på det ena kortet och svaret på det andra — bråk, potenser, oavsett vilken enhet det gäller.
En 2×2 med bilder för de yngsta, en 3×3 för resten och ett tävlingsläge när två spelare vill ha samma bräde.
Varje svar är en bokstav. Räkna rätt så skriver meddelandet sig självt högst upp.
Ett 4 × 4-rutnät med en lösning, och varje siffra bekräftas när den skrivs in. Sudoku från fem års ålder.
Samma logik med bilder istället för siffror: en av varje i varje rad, kolumn och block.
Tal och sudoku genererar sig själva; kort- och meningstyperna tar dina egna uttryck och svar.
Svårighetsgrad, räknesätt och steg per tal för räknepussel; rutnätets storlek och svårighetsgrad för ett sudoku — förhandsvisat i realtid.
En länk eller QR-kod till klassen, och med uppföljningen på ett resultat per spelare som visar vilka tal som blev fel.
Inte för ett räknepussel eller ett sudoku — båda genereras utifrån nivån du ställer in. Kort- och meningsgeneratorerna använder det du skriver.
Ja — återkoppling per uträkning är en inställning, och resultatsidan sparar varje svar när uppföljningen är på.
Ja — ge varje värde en bild så blir brädet ett bildsudoku, i vilken som helst av de 5 storlekarna.
Gratis för 60 spelsessioner i månaden. Inget kort, ingen provperiod som tickar.