Logikpussel för vetenskapsmässa
Fyra elever, fyra projekt, fyra tider. Sju ledtrådar, en lösning, som härleds ett kryss i taget i rutnätet.
När du kan använda den
En lektion i logiskt tänkande som inte kräver några förkunskaper i ämnet, så att hela klassen börjar på samma nivå. En startuppgift där paren pratar igenom varje steg innan de markerar det. Eller en uppgift för elever som blir klara tidigt och vill ha ett pussel som tar en stund.
Det här gör den unik
Byggd på generatorn för Logikpussel, med de här ändrade. Allt annat är standard.
- Ledtrådar: Skrivna åt mig
Skrivs åt dig utifrån rutnätet och matas aldrig in för hand. Ledtrådar läggs till tills rutnätet kan lösas enbart genom slutledning. Sedan tas de bort en i taget och behålls bara om rutnätet kör fast utan dem — därför har varje uppsättning bevisligen exakt en lösning.
I redigeraren: Berättelse, alternativ och rutnät
- Kategorier och alternativ
Ordnad — alternativen har en ordning (priser, tider, en slutordning). Ger ledtrådar med före, direkt före och avstånd.
I redigeraren: Berättelse, alternativ och rutnät
- Spelare kan be om nästa steg
Rutnätet placerar nästa markering som det kan bevisa och säger varför. Gratis och obegränsat; resultaten räknar hur många som togs.
I redigeraren: Så spelas det
Förhandsvisning
Endast visning — kopiera den för att spela.The science fair
Varför exemplet är byggt så här
-
Ledtrådarna skrivs åt dig och kontrolleras.
Under Ledtrådar omvandlar alternativet Skrivna åt mig paren du placerar i rutnätet till en uppsättning ledtrådar och behåller bara dem som behövs för att lösa rutnätet. Varje uppsättning har exakt en lösning, så ingen bedöms ha fel för en lösning som ledtrådarna också tillät.
-
Tid är den enda kategorin med en ordning.
När Tid markeras som Ordnad kan en ledtråd säga vem som presenterar före vem. Montrarna har medvetet fått färgnamn i stället för priser: “Brons kommer före Silver” låter som en placering, och i ett första pussel bör bara en sak ha en ordning.
-
Det är okej att fastna.
När inställningen Spelare kan be om nästa steg är på placerar rutnätet nästa markering som går att bevisa och anger vilken ledtråd som bevisar den. Inställningen är på som standard, och i ett första logikrutnät är det skillnaden mellan att ge upp och att lära sig hur nästa steg hittas.
Bygg den själv
- 1 Öppna redigeraren för Logikpussel och fyll i fliken Berättelse, alternativ och rutnät.
- 2 Ändra inställningarna under Det här gör den unik. Var och en visar var den finns i redigeraren.
- 3 Dela länken med dina spelare, eller bädda in aktiviteten på din egen webbplats.
Eller hoppa över byggandet: kopiera det här exemplet och byt ut till ditt eget innehåll.