Låset på den sista dörren
Ett kodlås som öppnas med en enda kod. Lägg ledtråden var du vill: i instruktionerna, i en annan aktivitet, eller på en lapp under en stol.
När du kan använda den
Sista dörren i ett klassrums-flyktrum, där en logisk ledtråd står mellan gruppen och vägen ut. En matematikstart om resonemang kring positionssystemet. Sista stationen på ett teamevent, med kodens ledtråd på ett kort under en stol eller i slutet av en annan aktivitet.
Det här gör den unik
Byggd på generatorn för Kodlås, med de här ändrade. Allt annat är standard.
- Koden
I redigeraren: Kort
- Vad spelarna ska göra
I redigeraren: Kort
Förhandsvisning
Endast visning — kopiera den för att spela.Den sista dörren: ett fyrsiffrigt lås
En felaktig kod får bara beskedet att den är fel, så det finns inget att känna sig fram mot: allt du behöver finns i de fem misslyckade försöken.
10 kort
Varför exemplet är byggt så här
-
Hela pusslet ligger i frågan.
Knapparna säger inget om vilka som ska tryckas, så Vad spelarna ska göra bär hela ledtråden. Skriv den som ett enda stycke, eftersom radbrytningar flyter ihop på spelsidan.
-
Fem misslyckade försök, och bara en kod passar.
Varje försök ska utesluta något, och tillsammans ska de lämna exakt en kod kvar. Kontrollera det innan du delar länken: en andra kod som också passar gör låset till en gissningslek.
-
Exakt ordning, och ingen siffra används två gånger.
Välj Exakt ordning, annars öppnar samma siffror låset oavsett ordning. Att trycka på en knapp igen tar bort den, så upprepa aldrig en siffra i koden, och säg det i ledtråden.
Bygg den själv
- 1 Öppna redigeraren för Kodlås och fyll i den första fliken, Kort.
- 2 Dela länken med dina spelare, eller bädda in aktiviteten på din egen webbplats.
Eller hoppa över byggandet: kopiera det här exemplet och byt ut till ditt eget innehåll.