Quiz
Seçilecek, doğru ya da yanlış denecek, yazılacak veya hafızadan hatırlanacak sorular; alıştırma ya da test olarak.
Her cevabı açıklayan bir quiz, fark bulma oyunu olarak bir iş güvenliği turu, yeni başlayanlar için bir "Şu kişiyi bul…" bingosu. Bunları bir kursa koy, insanlar iş hesaplarıyla giriş yapsın ve kimin bitirdiğini gör.
İşe alıştırma ve eğitim için quizler, Jeopardy ve bingo; takım günü için de hazine avı ya da fark bulma oyunu. Her biri kendi materyalinle yapılır.
Seçilecek, doğru ya da yanlış denecek, yazılacak veya hafızadan hatırlanacak sorular; alıştırma ya da test olarak.
Her sınıfın tanıdığı quiz tahtası: kategori sütunları, satırlar boyunca yükselen puanlar ve her hücrenin arkasında bir ipucu. Oyun yöneticisi konsolundan yönet, oyuncuların telefonlarından zil çalmasını sağla ya da tek başına oynamaları için paylaş.
Kendi bingo oyununu online oluştur: kendi öğelerin, kazanma desenlerin ve ödüllerin — sen çekersin, sınıf oynar.
Aynı sahnenin birkaç yerde değiştirilmiş iki görseli. Oyuncular bir farkı fark ettikleri yerde görsellerden birine tıklar.
Zincirleme görevler; her biri bir sonrakini açan bir şifreyle biter.
Kelimelerini ve tanımlarını ekle, çengel bulmaca ızgarası sen yazdıkça kurulsun. Online oyna, paylaş ya da yazdır.
Takımlar aynı çengel bulmacayı ya da yapbozu birlikte çözer, cevaplar anında eşitlenir; ya da canlı yarışırlar.
Herkese tek deneme, yol boyunca kontrol yok ve milisaniyesine kadar süre tutan bir puan tablosu.
Bir PDF ya da Word dosyası yükle ya da metni yapıştır; yapay zekâ soruları taslak olarak çıkarır. Kimse oynamadan önce sen kontrol edersin.
Her cevap gerekçesiyle gelebilir ve bir flash kart destesi, insanların asıl kontrolden önce kendi hızında çalışmasını sağlar.
Puzzel LMS etkinlikleri, belgeleri ve videoları bir kursa koyar; gruplar ve kişi başına ilerleme ile, Eğitmen ve Akademi paketlerinde.
Microsoft Entra, Okta, Google Workspace ya da herhangi bir OpenID Connect veya SAML 2.0 sağlayıcısını bağla; kimsenin başka bir şifreye ihtiyacı kalmasın.
Bunların her biri, aksi belirtilmedikçe her ücretli pakette gelir.
Hepsi gerçek bir etkinlik: oyuncuların oynayacağı gibi oyna, sonra hesabına kopyala ve kendinin yap.
Kart, cevabı göstermeden önce onu senden ister. Bir kelimeyi tanımak ile üretmek farklı becerilerdir.
Yoklama listesini, yeni gelenleri ya da bu haftanın yazım kelimelerini ekle. Sınıf için bir anlamı olan kelimelerle, o bildiğin oyun.
Solda terimler, sağda anlamlar, her çifti birleştiren bir çizgi. Yanlış çizgi yerinde kalmayı reddeder.
Bir sütundaki kartlar sıraya sürüklenir ve hepsi birden kontrol edilir; sıra tek tek denenerek bulunamaz.
Saati ve otomatik ilerlemesi olmayan çift yüzlü kartlar. Hazır olduklarında her birini kendileri çevirir.
Kendi görselin, her parça için bir yuva ve yerine sürüklenecek isimlerle dolu bir tepsi. Anatomi, haritalar, makineler.
Küçük bir nokta tam yeri işaretler; numaralı bir karenin örteceği parçalar için: bir zincir, bir jant teli, bir valf.
Tek bir şifreyle açılan bir şifreli kilit. İpucunu istediğin yere koy: yönergelere, başka bir etkinliğe ya da bir sandalyenin altındaki bir nota.
Altı kilit, her birinin şifresi başka bir etkinliğin içinde gizli. Üç yanlış tahmin kilidi dondurur.
Herkes iki kez gelmeden önce herkes bir kez gelir. Korku olmadan ve kayırma olmadan söz alma.
İsimleri yaz, fareyi elden ele geçir. Bir ekip gezisinin sonunda projeksiyon için bir kutu oyunu.
Kimse bir şey çekmez. İnsanlar birbirleriyle tanıştıkça kendi karelerini işaretler ve odanın durumunu görebilir.
Toplantı çekilişi yapar. Üç ödüllü desen, senin yerine karara bağlanan iddialar ve iki kişi aynı anda kazanınca bir kura.
Herkes bir isimle katılır, telefonu zil düğmesine dönüşür. İpucu kendi ekranında görünür, bu yüzden uzaktan da işe yarar.
Herkesin tek başına çalıştığı bir Jeopardy tahtası. Bir ipucu okunurken değer kaybeder, o yüzden hızlı bilmek daha çok puan kazandırır.
Her cevap, doğru ya da yanlış, gerekçesiyle birlikte gelir. İnsanlar sadece neyi değil, nedenini de bilerek ayrılır.
On altı kart, dört gizli grup ve iki yere de ait görünen kelimeler. Tartışma başlatan beş dakikalık bir buz kırıcı.
Bir vardiyanın başında ve sonundaki aynı bölüm. Ne değişti? Her farka bir not ekle, bir güvenlik brifingine dönüşsün.
Yeni başlayanın karşılaştığı yedi şey, karşılaştığı sırayla; ortadaki sütun da sonunda onu karşılar.
Bir kartta ofis kısaltmaları, diğerinde açılımları. Her oyun yirmi çiftten sekizini dağıtır, böylece tekrar oynayınca yenileri gelir.
Eğitmen, tek başına çalışan bir eğitmen için Puzzel LMS'dir. Akademi beş eğitmene ortak bir kütüphane, çalışanlarına da öğrenecekleri tek bir yer verir. İkisinde de tek noktadan giriş var.
Evet. Sonuçlar her kişinin cevaplarını, puanını ve süresini gösterir, Excel'e aktarma da var; bir kurs de kişi başına ilerlemeyi gösterir.
Kalabilir: ücretli bir pakette hesabının verilerinin AB'de mi ABD'de mi tutulacağını seçersin. İmzaya hazır bir veri işleme sözleşmesi tedarikçi bilgi formunda duruyor.
Evet. Her ücretli pakette bir etkinlik iframe'e izin verilen her yere yerleştirilebilir ve puanlar LTI üzerinden LMS'ine gidebilir.
Ücretsiz başla, kart gerekmez. Tüm etkinlik türleri dahil ve iki etkinlik sende kalır.