Labirinto no escuro
Eles só veem os corredores por onde já passaram. As perguntas são portões, e o caminho precisa ser encontrado.
Quando usar
O fim de uma unidade de história ou ciências, revisada na ordem em que foi ensinada e percorrida como um museu depois do horário. Uma aula de recompensa em que ir com calma é o objetivo. Uma estação tranquila em uma noite de portas abertas, em que um visitante de cada vez mapeia o caminho.
O que muda aqui
Criada com o gerador de Labirinto, com estas mudanças. Tudo o resto é o padrão.
- O que os jogadores veem
O labirinto inteiro, ou só as casas perto de onde eles já estiveram — um labirinto mais difícil, que precisa ser explorado.
No editor: Como funciona › Geral
- Tamanho das seções
O tamanho de cada seção de labirinto entre duas salas — e, portanto, até onde uma porta errada leva você antes da parede.
No editor: As perguntas
Prévia
Somente visualização — copie para jogar.Depois de horas no museu: onze galerias no escuro
As luzes estão apagadas e você só consegue ver o que sua lanterna já iluminou. Onze galerias, uma pergunta em cada, e a resposta certa é a porta que leva adiante. Trace o mapa enquanto avança — nada aqui mostrará o caminho.
11 perguntas
Por que o exemplo foi construído assim
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Onze salas, na ordem da história.
As salas ficam ao longo do caminho na ordem em que você escreve as perguntas, então o percurso pode seguir a linha do tempo. Coloque as suas na ordem em que o tema se desenrola.
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Um labirinto grande, e nenhum atalho.
Com Seções definido como Grandes, uma virada errada no escuro é um caminho de volta de verdade. Oferecer um atalho até a próxima sala fica desativado, porque levaria os jogadores por corredores que eles nunca viram.
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Só cinco segundos fechadas depois de um beco sem saída.
Encontrar o caminho de volta no escuro já custa alguma coisa a uma porta errada. Portas fecham por 15 segundos puniria o mesmo erro duas vezes, então 5 é suficiente.
Monte você mesmo
- 1 Abra o editor de Labirinto e preencha a primeira aba, As perguntas.
- 2 Altere as configurações em O que muda aqui. Cada uma diz onde encontrá-la no editor.
- 3 Compartilhe o link com os seus jogadores, ou incorpore a atividade no seu próprio site.
Ou pule a montagem: copie este exemplo e troque pelo seu próprio conteúdo.