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Todas as ideias
Comece a partir de uma imagem Quebra-cabeça deslizante

Quebra-cabeça deslizante numerado

O clássico 3 × 3, com um número em cada peça para que iniciantes vejam onde cada uma pertence. É assim que o tipo já vem por padrão.

Quando usar

A primeira vez que uma turma encontra um quebra-cabeça deslizante, na lousa digital com todos gritando os movimentos. Um aquecimento para alunos mais novos que precisam ver onde cada peça vai antes de conseguir planejar como levá-la até lá. Quem termina cedo e quer algo que não seja mais uma folha de exercícios.

O que muda aqui

Criada com o gerador de Quebra-cabeça deslizante, com estas mudanças. Tudo o resto é o padrão.

  1. Numerar as peças

    Os números facilitam muito ver onde cada peça deve ficar.

    No editor: Como funciona › Ajudas para resolver

  2. Quão embaralhado começa

    Quanto mais embaralhado, mais movimentos para desfazer.

    No editor: Como funciona › Peças e tabuleiro

Prévia

Somente visualização — copie para jogar.

Sliding puzzle: the numbered 8-puzzle

Only a tile next to the empty square can move, so click one of those — or nudge the whole row with the arrow keys.

Por que o exemplo foi construído assim

  1. Detalhes em cada peça, não só no meio.

    Em um fundo liso, as peças de canto parecem iguais, então só o número as diferencia. Escolha uma imagem com cor e formas chegando a cada borda, e os números se tornam uma ajuda, não o único caminho.

  2. Três por três, embaralhado no nível Fácil.

    Nove peças e o embaralhamento mais suave são onde um iniciante aprende que só uma peça ao lado do espaço vazio pode se mover. Os dois são os padrões, então um novo quebra-cabeça deslizante já começa assim.

  3. Os números somem no final.

    Com Ocultar as bordas das peças ao terminar ativado, a imagem limpa cobre as junções e os números quando a última peça se encaixa. Iniciantes recebem toda ajuda pelo caminho e a imagem inteira como recompensa.

Monte você mesmo

  1. 1 Abra o editor de Quebra-cabeça deslizante e preencha a aba Imagem e peças.
  2. 2 Altere as configurações em O que muda aqui. Cada uma diz onde encontrá-la no editor.
  3. 3 Compartilhe o link com os seus jogadores, ou incorpore a atividade no seu próprio site.

Ou pule a montagem: copie este exemplo e troque pelo seu próprio conteúdo.