Grade de fatos dos planetas
Cinco planetas, sua posição em relação ao Sol, pelo que são conhecidos e o deus que dá nome a eles. Cada linha é verdadeira: o que os alunos já sabem preenche a grade, três pistas ajudam com o resto.
Quando usar
Revisando um assunto no fim de uma unidade, quando os fatos deveriam estar lá e a grade mostra quais não estão. Uma atividade inicial de ciências que a turma toda consegue terminar, seja qual for o quanto lembram. Um dever de casa que se autocorrige, com uma próxima etapa para quem travar.
O que muda aqui
Criada com o gerador de Problema de lógica, com estas mudanças. Tudo o resto é o padrão.
- Pistas: Eu escrevo
Suas próprias frases, mostradas aos jogadores exatamente como você digita. O algoritmo de resolução não lê nenhuma palavra, então nada é conferido aqui — se elas não levarem a uma única resposta, os jogadores vão descobrir.
No editor: História, itens e grade
- Os jogadores podem pedir a próxima etapa
A grade posiciona a próxima marca que consegue provar e diz por quê. Gratuitas e ilimitadas; os resultados contam quantas foram usadas.
No editor: Como funciona
Prévia
Somente visualização — copie para jogar.Planets fact grid
Por que o exemplo foi construído assim
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Cada linha é um fato verdadeiro.
A grade é conferida com base nos pares que você posiciona, então só ensina se estiverem certos. Confira cada linha com uma fonte. O assistente de IA pode escrever linhas como essas a partir de um assunto com Fatos reais ativado, mas ainda precisam dessa conferência antes de você compartilhar.
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Três pistas, escritas com suas próprias palavras.
Com Eu escrevo em Pistas, os jogadores veem exatamente as frases que você digitou. Estas três ligam um deus romano a um fato que os alunos têm mais chance de conhecer, para que ninguém trave na coluna da mitologia. Nada confere suas pistas, então releia com atenção.
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Não saber um fato não é o fim.
Com Os jogadores podem pedir a próxima etapa ativado, um aluno que travar recebe a próxima marca da grade já posicionada, um par ou uma cruz. Assim ele descobre o fato em vez de chutar, e continua a partir daí.
Monte você mesmo
- 1 Abra o editor de Problema de lógica e preencha a aba História, itens e grade.
- 2 Altere as configurações em O que muda aqui. Cada uma diz onde encontrá-la no editor.
- 3 Compartilhe o link com os seus jogadores, ou incorpore a atividade no seu próprio site.
Ou pule a montagem: copie este exemplo e troque pelo seu próprio conteúdo.