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Bei einem Event nutzen Schwedenrätsel

Newsletter-Rätsel

Ein Rätsel im schwedischen Stil für die letzte Seite der Mitarbeitermail. Die Hinweise stehen im Raster, und die nummerierten Felder ergeben das Wort, das Leser einsenden.

Wann du sie einsetzt

Die Rätselecke einer wöchentlichen Mitarbeitermail oder eines Firmenmagazins, mit einem neuen Lösungswort in jeder Ausgabe. Eine Saisonausgabe vor dem Sommer oder den Ferien, mit einem kleinen Preis für eine richtige Einsendung. Dasselbe Raster gedruckt in der PDF-Ausgabe und verlinkt für alle, die am Bildschirm lesen.

Was sie dazu macht

Basiert auf dem Schwedenrätsel-Generator, mit diesen Änderungen. Alles andere ist die Standardeinstellung.

  1. Versteckte Lösung

    Markierte Felder ergeben ein Wort oder einen Satz, den die Spieler eingeben, um das Rätsel abzuschließen.

    Im Editor: Spielablauf › Versteckte Lösung

  2. Lösen schließt die Aktivität ab

    Die richtige Lösung beendet die Aktivität, auch wenn noch Felder leer sind.

    Im Editor: Spielablauf › Versteckte Lösung

  3. Antworten zwischen Besuchen merken

    Die Antworten sind wieder da, wenn ein Spieler die Aktivität im selben Browser erneut öffnet.

    Im Editor: Antworten & Zeit › Versuche & Antworten

Vorschau

Nur ansehen — kopiere sie zum Spielen.

Die Bürowoche: Newsletter-Rätsel

Ein Rätsel für die letzte Seite eines Mitarbeiter-Newsletters. Jeder Hinweis steht in einem schattierten Feld, und sein Pfeil zeigt, wohin die Antwort gehört. Die nummerierten Felder ergeben das Lösungswort dieser Woche: Fülle sie aus, und es erscheint unter dem Raster. In einer echten Ausgabe steht hier, wohin die Leser das Wort schicken und bis wann.

16 Wörter

Warum das Beispiel so aufgebaut ist

  1. Das Lösungswort ist der ganze Sinn der Sache.

    Leser öffnen ein Newsletter-Rätsel wegen der nummerierten Felder. Wähl ein Wort oder eine Phrase, die in keiner deiner Antworten vorkommt, und prüfe, dass jeder ihrer Buchstaben in mehreren davon auftaucht, damit das Raster immer ein Feld zum Nummerieren hat.

  2. Das Wort zu buchstabieren reicht.

    Lösen schließt die Aktivität ab ist aktiviert. Bei einer Verlosung wird nach dem Wort gefragt, nicht nach dem vollständigen Raster, also ist die Aktivität in dem Moment abgeschlossen, in dem die nummerierten Felder es ergeben. Lass Buchstaben der Lösung mischen ausgeschaltet, sonst verschwinden die Zahlen aus dem Raster.

  3. Zwei oder drei Wörter pro Hinweis.

    Jeder Hinweis steht in einem Rasterfeld, also halt ihn kurz: „Teebereiter“, keine Definition. Antworten zwischen Besuchen merken ist aktiviert, denn ein Newsletter-Rätsel wird über mehrere Kaffeepausen hinweg gelöst.

Selbst bauen

  1. 1 Öffne den Schwedenrätsel-Editor und füll den ersten Tab aus: Wörter & Hinweise.
  2. 2 Ändere die Einstellungen unter Was sie dazu macht. Bei jeder steht, wo sie im Editor zu finden ist.
  3. 3 Teil den Link mit deinen Spielern, oder bette die Aktivität in deine eigene Seite ein.
Den Editor für Schwedenrätsel öffnen

Oder überspring das Bauen: Kopier dieses Beispiel und tausch die Inhalte gegen deine eigenen.