Schulungen, an die man sich erinnert, und ein Teamtag, über den man spricht.
Ein Quiz, das jede Antwort erklärt, ein Sicherheitsrundgang als Fehlersuchbild, ein Bingo "Finde jemanden, der …" für die Neuen. Pack sie in einen Kurs, lass die Leute sich mit ihrem Arbeitskonto anmelden und sieh, wer fertig ist.
Warum es zu einem Team passt
Zusammen spielen, nicht nur allein
Teams lösen dasselbe Kreuzworträtsel oder Puzzle gemeinsam, die Antworten synchronisieren sich dabei laufend, oder sie treten live gegeneinander an.
Spieleabend, mit Sieger
Jeder hat einen Versuch, keine Prüfung zwischendurch, und eine Bestenliste, die auf die Millisekunde genau gezeitet ist.
Vom Firmendokument zum Quiz
Lad ein PDF oder eine Word-Datei hoch oder füg den Text ein, und die KI entwirft die Fragen. Du prüfst sie, bevor jemand spielt.
Lernen, das hängen bleibt
Zu jeder Antwort kann die Begründung gehören, und mit einem Stapel Lernkarten üben die Leute im eigenen Tempo vor der echten Prüfung.
Kurse und Fortschritt an einem Ort
Puzzel LMS bündelt Aktivitäten, Dokumente und Videos in einem Kurs, mit Gruppen und dem Fortschritt jedes Lernenden, in den Tarifen Trainer und Akademie.
Mit dem Arbeitskonto anmelden
Verbinde Microsoft Entra, Okta, Google Workspace oder jeden OpenID-Connect- oder SAML-2.0-Anbieter, damit niemand ein weiteres Passwort braucht.
Es bindet sich an die Systeme an, die deine Firma betreibt
Jede davon ist in allen kostenpflichtigen Tarifen enthalten, sofern nichts anderes dabeisteht.
Für Einarbeitung, Schulung und den Teamtag
Jede ist eine echte Aktivität: Spiel sie so, wie deine Spieler es tun werden, kopier sie dann in dein Konto und mach sie zu deiner eigenen.
Übung im eigenen Tempo
4Erst tippen, dann umdrehen
Die Karte fragt nach der Antwort, bevor sie sie zeigt. Ein Wort zu erkennen und es selbst zu bilden, sind zwei verschiedene Fähigkeiten.
Galgenmännchen mit eigener Liste
Trag die Klassenliste ein, die neuen Kollegen oder die Rechtschreibwörter dieser Woche. Das bekannte Spiel – mit Wörtern, die dem Raum etwas bedeuten.
Die Zeitleiste bauen
Karten in einer Spalte, in die richtige Reihenfolge gezogen und auf einmal geprüft – die Reihenfolge lässt sich nicht Stück für Stück ertasten.
Lernkartenstapel im eigenen Tempo
Zweiseitige Karten, ohne Uhr und ohne automatisches Weiterblättern. Sie drehen jede Karte um, wenn sie so weit sind.
Höherer Einsatz
1Aus einem Bild
2Beschriftungen auf ein Diagramm ziehen
Dein Bild, eine Markierung an jedem Teil, und eine Ablage mit Namen zum Hinziehen. Anatomie, Karten, Maschinen.
Punkte für die kleinen Teile
Ein kleiner Punkt markiert genau die Stelle – für Teile, die ein nummeriertes Quadrat verdecken würde: eine Kette, eine Speiche, ein Ventil.
Pfade und Escape-Rooms
1Live im Raum
5Faire Namensziehung
Jeder kommt einmal dran, bevor jemand ein zweites Mal drankommt. Aufrufen ohne Bammel – und ohne Lieblinge.
Ein Bildschirm, sechs Spieler
Namen eintippen, Maus weiterreichen. Ein Brettspiel für den Beamer zum Abschluss eines Teamtags.
Finde jemanden, der …
Niemand ruft etwas auf. Alle markieren ihre eigenen Felder, während sie sich kennenlernen, und sehen, wie weit der Raum ist.
Event-Bingo mit Preisen
Das Meeting ist der Aufrufer. Drei Muster mit Preisen, Meldungen werden für dich geprüft, und bei einem Doppelsieg entscheidet das Los.
Handys als Buzzer
Alle treten mit einem Namen bei, und ihr Handy wird zum Buzzer. Der Hinweis erscheint auf ihrem eigenen Bildschirm, das funktioniert also auch aus der Ferne.
Teamschulung
4Lernboard für Einzelspieler
Ein Jeopardy-Board, an dem jeder allein arbeitet. Ein Hinweis verliert beim Lesen an Wert – wer schnell weiß, punktet mehr.
Ein Quiz, das etwas beibringt
Jede Antwort kommt mit ihrer Begründung, ob richtig oder falsch. Am Ende weiß man nicht nur was, sondern auch warum.
Finde die vier Gruppen
Sechzehn Karten, vier versteckte Gruppen, und Wörter, die in zwei Gruppen zu passen scheinen. Ein Fünf-Minuten-Eisbrecher, der Diskussionen auslöst.
Rundgang am Arbeitsplatz
Dieselbe Halle zu Beginn und am Ende einer Schicht. Was hat sich verändert? Füg zu jedem Unterschied eine Notiz hinzu, und daraus wird eine Sicherheitsunterweisung.
Ein Tarif für einen Trainer oder eine ganze Akademie
Trainer ist Puzzel LMS für Trainer, die allein arbeiten. Akademie gibt fünf Trainern eine gemeinsame Bibliothek und deinen Lernenden einen Ort zum Lernen. Beide enthalten Single Sign-on.
- 5.000 Spielsitzungen / Monat
- Puzzel LMS: Kurse, Gruppen und Fortschritt für jeden Lernenden
- Jeder Lernende meldet sich mit einem eigenen Konto an, auf deiner eigenen Login-Seite
- Dein Logo und deine Farben auf den Lernseiten, die du auch auf deiner eigenen Website zeigen kannst
- Single Sign-on (SSO) über OpenID Connect oder SAML
- Kursaufrufe sind unbegrenzt; nur gespielte Aktivitäten zählen als Sitzungen
- 10.000 Spielsitzungen / Monat
- 5 Trainer-Konten inklusive
- Jeder Lernende meldet sich mit einem eigenen Konto an, auf der Login-Seite deiner Akademie
- Puzzel LMS: Kurse, Gruppen und Fortschritt für jeden Lernenden
- Eine gemeinsame Sammlung: Trainer teilen Aktivitäten und Kurse und kopieren die der anderen
- Single Sign-on (SSO) über OpenID Connect oder SAML
- Kursaufrufe sind unbegrenzt; nur gespielte Aktivitäten zählen als Sitzungen
Fragen
Ja. Die Ergebnisse zeigen Antworten, Punktzahl und Zeit jeder Person, mit Export nach Excel, und ein Kurs zeigt den Fortschritt pro Lernendem.
Das können sie: In einem kostenpflichtigen Tarif wählst du, ob die Daten deines Kontos in der EU oder in den USA gespeichert werden. Ein unterschriftsreifer Auftragsverarbeitungsvertrag liegt bei den Anbieterinformationen.
Ja. In jedem kostenpflichtigen Tarif lässt sich eine Aktivität überall einbetten, wo ein iframe erlaubt ist, und Punktzahlen können über LTI an dein LMS gehen.
Bau das erste Modul deiner Einarbeitung
Starte kostenlos, ohne Karte. Alle Aktivitätstypen sind dabei, und zwei Aktivitäten gehören dir dauerhaft.