Ein Merkquiz aus jeder Liste
Tippe die Namen ein — oder füge die ganze Liste ein — und Spieler versuchen, sie alle aus dem Gedächtnis zu nennen: ein Textfeld, ein Platz pro Name, der sich füllt, sobald er passt.
Nenne so viele Einträge einer Liste wie möglich, bevor die Zeit abläuft — die Länder Europas, die Elemente, jede Figur aus dem Buch. Gruppen, akzeptierte Schreibweisen und ein Tipp pro Eintrag.
Tippe die Namen ein — oder füge die ganze Liste ein — und Spieler versuchen, sie alle aus dem Gedächtnis zu nennen: ein Textfeld, ein Platz pro Name, der sich füllt, sobald er passt.
Leg fest, wie viel Zeit Spieler bekommen. Läuft sie ab, bleibt die Punktzahl, wie sie ist, und jeder verpasste Name wird auf dem Spielfeld markiert.
UK, Großbritannien und Britannien können alle für das Vereinigte Königreich zählen. Groß- und Kleinschreibung, Akzente und Satzzeichen spielen nie eine Rolle; alles andere, was du akzeptierst, listest du auf.
Ordne Namen unter Überschriften ein — Kontinente, Jahrzehnte, Kapitel — und das Spielfeld wird zu einer Spalte pro Gruppe, jede mit eigener Anzahl.
Aus bleibt ein fehlender Name geheim. Schalte es ein, und die Namen, die niemand getippt hat, erscheinen, sobald die Runde vorbei ist — gut zum Üben.
Verteilt die Plätze jeder Gruppe jedes Mal in einer anderen Reihenfolge, damit das Spielfeld nicht anhand seiner Reihenfolge auswendig gelernt wird.
Öffne ein fertiges Merkquiz und spiel es genau so, wie deine Spieler es tun würden.