Una frase, y la gravedad
Escribe una frase. El generador la coloca en una cuadrícula y mezcla las letras debajo de su columna original. Los jugadores devuelven cada letra a una casilla de esa misma columna, arrastrando, tocando o escribiendo.
Las letras de una frase están mezcladas debajo de su columna original. Los jugadores las devuelven a la cuadrícula arrastrando, tocando o escribiendo. Las palabras se fijan en su sitio cuando están completas y son correctas.
Escribe una frase. El generador la coloca en una cuadrícula y mezcla las letras debajo de su columna original. Los jugadores devuelven cada letra a una casilla de esa misma columna, arrastrando, tocando o escribiendo.
El ancho de la cuadrícula determina cuántas filas ocupa la frase. Una cuadrícula estrecha acumula más letras bajo cada columna y ofrece más combinaciones posibles. Una cuadrícula ancha facilita el puzle.
Una palabra completamente rellenada y totalmente correcta se pone verde y se queda fija, así que los jugadores van avanzando palabra por palabra en lugar de esperar hasta el final. Desactívalo y el tablero no dice nada hasta que toda la frase esté de vuelta.
Ofrece algunas pistas para que un jugador atascado pueda pedir la letra del hueco en el que está, en lugar de rendirse. Cada pista se cuenta, y el total aparece en la tarjeta final. Ninguna de forma predeterminada.
Abre un ejemplo ya hecho y juégalo exactamente como lo harían tus jugadores.