Una página de pasatiempos a la que tus lectores vuelven.
Un minicrucigrama con nombres de calles del pueblo, un quiz sobre las noticias del pleno de esta semana, un rompecabezas con la foto del mercadillo del sábado. Hecho con tus propias noticias en minutos, en tu propia web, sin anuncios nuestros.
Pensado para una redacción pequeña
Hecho con tus propias noticias
Pega un artículo y la IA redacta un quiz, o las definiciones de las palabras que elegiste. Tú lo revisas y luego lo publicas.
Listo en minutos
Escribe las palabras y la cuadrícula se crea sola. Crucigramas, autodefinidos, sopas de letras, una palabra del día y rompecabezas salen de un mismo editor.
Planificado con antelación
Dale a cada puzle su fecha de apertura y los juegos de la semana quedan hechos de una sentada.
Local de principio a fin
Calles, equipos, lugares emblemáticos y caras que tus lectores conocen: los puzles que un feed nacional nunca podrá ofrecer.
De vuelta a la noticia
Cuando un lector termina, tu propio mensaje y un enlace lo llevan al artículo del que salió el puzle.
Datos del lector, si los quieres
Pide un nombre y un correo electrónico antes o después del puzle, y expórtalos a Excel.
Cómo llega un puzle a tu web
Todo esto viene con cualquier plan de pago, salvo que se indique otra cosa.
Puzles para la página semanal de pasatiempos
Cada una es una actividad real: juégala como la jugarán tus jugadores, luego cópiala a tu cuenta y hazla tuya.
Práctica a su ritmo
3Tema de la semana
Un tablero lleno de letras, un acertijo como tema, y una palabra que cruza de un extremo a otro y lo une todo.
Palabra del día
Cinco letras, seis intentos, una pista de la clase y un resultado que pueden compartir sin desvelar la solución.
Puzle de lógica de una feria de ciencias
Cuatro estudiantes, cuatro proyectos y cuatro horarios. Siete pistas, una solución, deducida cruz a cruz en la cuadrícula.
Más presión
2Quiz de eliminación directa
Una sola respuesta equivocada termina la partida y los manda de vuelta a la primera pregunta. Nadie se relaja, y todos quieren otra oportunidad.
Nómbralos todos contrarreloj
Una lista cerrada, una cuenta atrás y un tablero vacío. Se acepta cualquier forma de escribirlo que un jugador honesto usaría.
Mensajes ocultos
4Sopa de letras con mensaje secreto
La cuadrícula no tiene letras de sobra. Las casillas que quedan libres forman un mensaje, y escribirlo termina el puzle.
Cita de la semana
Las letras se han caído de sus columnas. Vuelve a colocarlas y una frase que merece la pena recordar se lee en el tablero.
Refranes en jeroglíficos
Cinco refranes convertidos en jeroglífico. Cambia una letra debajo de una imagen, o dilo en voz alta, y el refrán se lee palabra por palabra.
Sopa de letras con forma
La cuadrícula se recorta con la forma de una imagen: un corazón, una estrella, tu logo. Las palabras se esconden dentro del contorno.
A partir de una imagen
4Rompecabezas de fotos
Cualquier imagen cortada en piezas: formas orgánicas, una bandeja donde ordenarlas y piezas que se quedan unidas una vez que encajan.
Puzle Pycto
El puzle de fotos al estilo Pycto. Todas las fichas de la foto están en la cuadrícula, solo que en el lugar equivocado. Sin hueco, sin números: los jugadores intercambian dos fichas cada vez hasta recomponer la imagen.
Escena de buscar y encontrar
Una imagen cargada de detalles y una tira de recortes que encontrar en ella. Una breve pausa tras un clic erróneo evita que adivinen a lo loco.
Tu propia imagen con cambios sutiles
Aportas una imagen; la segunda se genera a partir de ella, y las diferencias se miden por ti.
Rutas y escape rooms
1Formación de equipos
1Estands y lanzamientos
3Sopa de letras con sorteo
Las letras sobrantes forman el código de un sorteo. Añade un formulario de inscripción al final y el puzle se convierte en el boleto de participación.
Autodefinido para el boletín
Un autodefinido para la última página del correo del equipo. Las definiciones están en la propia cuadrícula, y las casillas numeradas forman la palabra que los lectores envían.
¿Qué tipo eres?
No hay respuestas correctas, solo un resultado sobre el jugador. Cada respuesta lo mueve un poco por una escala, y donde acaba es su resultado.
Planes de empresa, según cuántos lectores juegan
Todos los planes de empresa incluyen inserción, fechas de apertura, formularios de registro y tu propia marca. Colaborador encaja con una página semanal de pasatiempos; Embajador añade sesiones en bloques de 5.000 a medida que juegan más lectores.
- 1000 sesiones de juego / mes
- Actividades ilimitadas
- Inserción sin marca
- Seguimiento de resultados
- Generación de preguntas con IA
- 5000 sesiones de juego / mes
- Todo lo del plan Colaborador
- Añade sesiones a medida que creces
- Inicio de sesión único (SSO) con OpenID Connect o SAML
Preguntas
Sí. Pide los datos que necesites con el formulario de registro y exporta los registros después. En una sopa de letras incluso puedes esconder la respuesta en las letras sobrantes.
No. Juegan directamente desde tu página. Solo se guarda lo que pide el formulario de registro, y solo tú puedes verlo.
Sí. Una vez elegidas las palabras, un crucigrama o un quiz lleva minutos, y con las fechas de apertura una semana de puzles cabe en una sola sentada.
Crea el puzle de esta semana
Empieza gratis, sin tarjeta. Entran todos los tipos de actividad y dos actividades son tuyas para siempre.