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Ideas de actividades

Encuentra una idea. Juégala. Hazla tuya.

68 actividades ya preparadas para el aula, la formación y los eventos. Cada una es real: pruébala como lo harán tus jugadores y después cópiala a tu cuenta para cambiar el contenido por el tuyo.

Cómo funciona
  1. 1

    Pruébala como lo harán tus jugadores. No hace falta iniciar sesión.

  2. 2

    Una copia llega a tu cuenta, con los ajustes y el aspecto incluidos.

  3. 3

    Cambia las palabras y las imágenes por las tuyas, y compártela.

68 de 68 ideas

Deja que practiquen por su cuenta

A su ritmo, repetible, sin que nadie tenga que estar al frente del aula.

Crucigrama

Crucigrama de vocabulario

Términos y definiciones, ya organizados. El repaso de siempre, con las respuestas esperando cuando vuelvan a consultarlas.

Crucigrama

Crucigrama en árabe con vocales

La cuadrícula va de derecha a izquierda, para árabe, hebreo o persa. En árabe, las harakat forman parte de la respuesta.

Tarjetas de estudio Premium

Escribe antes de girar

La tarjeta pide la respuesta antes de mostrarla. Reconocer una palabra y saber escribirla son habilidades distintas.

Strands

Tema de la semana

Un tablero lleno de letras, un acertijo como tema, y una palabra que cruza de un extremo a otro y lo une todo.

Wordle

Palabra del día

Cinco letras, seis intentos, una pista de la clase y un resultado que pueden compartir sin desvelar la solución.

Ahorcado

Ahorcado con tu propia lista

Añade la lista de la clase, los recién llegados o las palabras de ortografía de esta semana. El juego de siempre, con palabras que significan algo para el grupo.

Conecta las fichas

Emparejar con líneas

Términos a la izquierda, significados a la derecha, y una línea que une cada pareja. Una línea equivocada no se queda pegada.

Conecta las fichas Premium

Emparejar en tres columnas

Una imagen, la palabra nueva y la palabra que ya conocen, alineadas en una misma fila. Una fila solo cuenta cuando las tres encajan juntas.

Clasificación

Clasifícalo en cajas

Cada tarjeta se confirma en el momento en que aterriza, así que un error se corrige mientras todavía recuerdan por qué lo cometieron.

Texto con huecos

Texto con huecos y banco de palabras que se reduce

Faltan las palabras cortas, y el banco se hace más pequeño con cada hueco que aciertan.

Análisis de la oración

¿Sustantivo, verbo o adjetivo?

Arrastra una etiqueta sobre cada palabra de una oración. Cada una se confirma al soltarla.

Secuencia

Construye la línea de tiempo

Tarjetas en una columna, arrastradas hasta ordenarlas y comprobadas todas a la vez, así que el orden no se puede ir ajustando a tanteo.

Palabras revueltas

Calentamiento de anagramas

Nueve palabras revueltas para empezar la clase, con una definición detrás de cada signo de interrogación para quien se quede atascado.

Secuencia

Construye la frase

Palabras desordenadas que se arrastran hasta el único orden gramaticalmente correcto. Cada oración se comprueba por separado.

Tarjetas de estudio

Mazo de estudio a tu ritmo

Tarjetas de dos caras sin cronómetro ni avance automático. Le dan la vuelta a cada una cuando están listos.

Tarjetas de estudio

Tablero de tarjetas boca abajo

Todas las tarjetas se reparten boca abajo a la vez y se abren en cualquier orden. Un repaso que se siente como el panel de un concurso de televisión.

Práctica de mecanografía

Clase de mecanografía

Diez líneas, de la fila base hasta oraciones completas, con la velocidad y la tecla pulsada mostradas mientras escriben.

Sudoku

Mini sudoku

Una cuadrícula de 4 × 4 con una sola solución, y cada número se confirma al colocarlo. Sudoku a partir de los cinco años.

Razonamiento espacial

Reglas en palabras o en imágenes

Arrastra formas a un tablero hasta que se cumplan todas las reglas. Un ajuste convierte las reglas escritas en imágenes para quienes todavía no leen.

Parte de una imagen

Una foto, un diagrama o un dibujo se convierte en la actividad. Sube la tuya, o deja que el asistente de IA cree una.

Sudoku Premium

Sudoku de imágenes

La misma lógica pero con imágenes en vez de números: una de cada en cada fila, columna y caja.

Rompecabezas

Rompecabezas de fotos

Cualquier imagen cortada en piezas: formas orgánicas, una bandeja donde ordenarlas y piezas que se quedan unidas una vez que encajan.

Puzle deslizante

Puzle deslizante numerado

El clásico 3 × 3, con un número en cada ficha para que quien empieza vea dónde va cada una. Así llega configurado este tipo de actividad.

Memory

Parejas de imagen y palabra

Una tarjeta muestra la imagen, su pareja la palabra. Vocabulario básico, en el idioma que tú escribas.

Memory

Memory tranquilo para los más pequeños

Giros lentos, sin sacudida cuando fallan y las parejas encontradas se quedan en el tablero. El mismo juego, sin la presión.

Crucigrama Premium

Crucigrama con pistas en imágenes

Las pistas son imágenes. Para quienes aprenden un idioma y lectores jóvenes, con la primera letra de cada palabra ya escrita.

Razonamiento espacial Premium

Preposiciones con tus propias imágenes

Cambia las formas por tus propias imágenes y las reglas se convierten en oraciones: el gato en la caja, el perro detrás del árbol. Cada niño construye la suya en el tablero.

Imagen con etiquetas

Arrastra etiquetas sobre un diagrama

Tu imagen, un hueco en cada parte y una bandeja de nombres para arrastrar a su sitio. Anatomía, mapas, máquinas.

Imagen con etiquetas

Escribe lo que marca cada pin

Pines numerados sobre la imagen y un hueco para cada uno. Un banco de palabras evita que la ortografía sea el examen.

Imagen con etiquetas

Puntos para las partes pequeñas

Un pequeño punto marca el lugar exacto, para partes que un cuadrado numerado taparía: una cadena, un radio, una válvula.

Objetos ocultos

Escena de buscar y encontrar

Una imagen cargada de detalles y una tira de recortes que encontrar en ella. Una breve pausa tras un clic erróneo evita que adivinen a lo loco.

Objetos ocultos Premium

Encuéntralo a partir de la palabra

La pista es una palabra, no un recorte: encuentra la chaise, l’horloge, le livre. Un diccionario ilustrado por el que tienen que moverse.

Juego de las diferencias

Encuentra las diferencias a partir de una imagen

Aportas una imagen; la segunda se genera a partir de ella, y las diferencias se miden por ti.

Nómbralos todos Premium

Recuerda a partir de una imagen

Una imagen plantea la escena y esperan huecos vacíos: los colores del arcoíris, las partes de una célula, los países de un mapa.

Juégala en directo

Una pantalla al frente y toda la sala jugando a la vez. Algunas necesitan un anfitrión, y lo indican.

Ruleta de la suerte

Selector de nombres justo

A todos les toca una vez antes de que a alguien le toque dos. Preguntar al azar sin el miedo, y sin favoritismos.

Juego de mesa

Carrera hasta la meta

Un tablero sinuoso de casillas con preguntas, atajos y retrocesos. Juega solo, contra un amigo, o como los últimos diez minutos de la clase.

Juego de mesa Premium

Consíguelos todos

Gana reuniendo, no llegando el primero: muévete en cualquier dirección, cae sobre los objetos, cambia en el banco.

Juego de mesa

Una pantalla, seis jugadores

Escribe los nombres, pasa el ratón. Un juego de mesa para el proyector al final de una jornada de equipo.

Bingo Necesita un anfitrión

Bingo de clase

Tú cantas, ellos juegan en su propia pantalla, y cada cartón es diferente. Tres rondas para ganar: esquinas, una línea y cartón lleno.

Bingo Necesita un anfitrión

Bingo de definiciones

Tú lees el significado y ellos buscan la palabra. Sin números en las casillas, así que la única forma de jugar es escuchar.

Bingo Necesita un anfitrión

Encuentra a alguien que…

Nadie canta nada. Cada uno marca sus propias casillas a medida que conoce a los demás, y puede ver cómo va la sala.

Bingo Necesita un anfitrión

Bingo de evento con premios

La reunión es quien canta. Tres patrones con premio, los bingos anunciados se juzgan por ti, y un sorteo si dos personas ganan a la vez.

Jeopardy Necesita un anfitrión

Concurso de clase

Diriges el tablero desde tu pantalla, los equipos responden en voz alta, y una respuesta equivocada tiene un coste. Robos incluidos.

Jeopardy Necesita un anfitrión

Los móviles como timbres

Todos se unen con un nombre y su móvil se convierte en el timbre. La pista aparece en su propia pantalla, así que también funciona en remoto.

Cuartetos Necesita un anfitrión

Cuartetos para una sala

El juego de cartas de reunir grupos de cuatro, repartido entre tres jugadores. En el modo aprendizaje, cada carta lleva el dato que la identifica.

¿Te falta la idea que necesitas?

Describe la clase o la sesión y el asistente de IA elige el tipo de actividad y redacta el contenido.