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Juégala en directo Bingo

Bingo para viajes en coche

Cosas para buscar por la ventana, en imágenes, para que los más pequeños también puedan jugar. Nadie canta nada, y todos en el coche ven cómo se llenan los demás cartones.

Cuándo usarla

Un viaje largo camino de las vacaciones, cuando el asiento de atrás necesita un motivo para mirar por la ventana. Una excursión escolar en autocar, con un cartón en cada móvil o tableta. Una salida en grupo, donde llegar ya forma parte del día.

Qué la hace así

Creada con el generador de Bingo cambiando esto. Todo lo demás es el valor predeterminado.

  1. Nadie canta — los jugadores marcan sus propias casillas

    Puzzel no sortea nada y nadie lee elementos en voz alta. Un jugador marca una casilla en el momento en que se aplica a él — algo que ha visto, hecho o terminado, esté donde esté. Tú sigues repartiendo los cartones, abriendo los patrones y juzgando cada bingo.

    En el editor: Cómo se juega › Cantar los elementos

  2. Los jugadores pueden ver el cartón de todos

    Cada jugador ve un tablero de toda la sala: cada cartón y cómo va. Solo para rondas en las que nadie canta — en una partida cantada, ver las marcas de otro revelaría lo que se ha cantado.

    En el editor: Cómo se juega › Cantar los elementos

Cómo se desarrolla una ronda

  1. 1 Abre la consola del anfitrión desde tu panel, o con «Dirigir la partida» en el editor, y abre el registro.
  2. 2 Comparte el enlace para jugar, su código QR o un PIN de clase. Los jugadores se unen con su nombre y esperan.
  3. 3 Empieza la ronda. Cada jugador recibe un cartón diferente.
  4. 4 Abre los tres patrones antes de devolver los móviles. Hasta que un patrón esté abierto, nadie puede ganar.
  5. 5 No se canta nada. Cada uno toca una casilla en cuanto ve la cosa por la ventana, y ve cómo se llenan los demás cartones. Cada bingo pasa por ti para aceptarlo.

Vista previa

Solo para ver — cópiala para jugar.

Car bingo: thirty things to spot on the road

Look out of the window. When you see something on your card, tap it. Four corners, the top row, then the whole card — and you can see how everyone else in the car is doing.

30 elementos en la reserva

Por qué el ejemplo está hecho así

  1. Imágenes, no palabras.

    Cada casilla es el dibujo de una sola cosa, así que un niño que todavía no sabe leer juega con el mismo tipo de cartón que su hermana mayor. Elige cosas que nadie pueda discutir: un tractor, un coche rojo, un puente. No «algo que empiece por B».

  2. De cada minuto a una sola vez en todo el viaje.

    Treinta cosas, dieciséis por cartón, así que dos niños buscan cosas distintas. La mayoría aparece en la primera media hora, unas pocas dependen de la suerte, como un camión de bomberos o un globo aerostático. Las esquinas se completan pronto, y el cartón entero se completa a lo largo de todo el trayecto.

  3. Abre todos los patrones antes de salir.

    El anfitrión se sienta en el asiento del copiloto, nunca al volante. Abre los tres patrones desde el principio y deja desactivada «Cerrar un patrón cuando alguien lo gana», para que un segundo niño que complete las esquinas también consiga un bingo. A partir de ahí, solo queda aceptar algún bingo suelto.

Créala tú mismo

  1. 1 Abre el editor de Bingo y rellena la pestaña Elementos de los cartones.
  2. 2 Cambia los ajustes en Qué la hace así. Cada uno indica dónde está en el editor.
  3. 3 Comparte el enlace con tus jugadores, o inserta la actividad en tu propia web.
Abrir el editor de Bingo

O sáltate la parte de crear: copia este ejemplo y cambia el contenido por el tuyo.

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