Sudoku diario
El clásico de 9 × 9 con dificultad de mitad de semana: una sola solución, sin adivinar, y un tablero nuevo cada vez que el hueco lo pida.
Cuándo usarla
El hueco del pasatiempo diario en una web de noticias o una página de juegos, junto al crucigrama y el juego de palabras. El reto mental de un suplemento de fin de semana. Un boletín que quiere dar a los lectores algo que hacer, no solo algo que leer.
Qué la hace así
Creada con el generador de Sudoku cambiando esto. Todo lo demás es el valor predeterminado.
- Dificultad: Normal
Lógica más avanzada.
En el editor: El puzle
Vista previa
Solo para ver — cópiala para jugar.Daily sudoku: the puzzle page
A classic 9 × 9 at mid-week strength: every row, column and box holds 1 to 9 once, and there is exactly one way to get there. No guessing needed, but singles alone will not finish it.
Por qué el ejemplo está hecho así
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Normal es el nivel de la página de pasatiempos.
En Dificultad, Normal pide pares e intersecciones pero nunca adivinar, mientras que Difícil puede necesitar ensayo y error. Comprueba que la etiqueta bajo el generador diga que se juega como normal, y vuelve a generar si dice que se juega como fácil.
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Cada tablero tiene una sola solución.
El generador solo quita un número cuando el puzle sigue teniendo exactamente una respuesta, y la etiqueta bajo el tablero lo confirma. Vuelve a generar tantas veces como quieras: cada tablero es un puzle nuevo.
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Una actividad nueva para cada día.
Haz que el sudoku de cada día sea una actividad propia, o copia el de ayer y vuelve a generar la copia. Si vuelves a generar un tablero que ya está publicado, cambia para todos los que lo tienen a medias.
Créala tú mismo
- 1 Abre el editor de Sudoku y rellena la primera pestaña, El puzle.
- 2 Comparte el enlace con tus jugadores, o inserta la actividad en tu propia web.
O sáltate la parte de crear: copia este ejemplo y cambia el contenido por el tuyo.