Preposiciones con tus propias imágenes
Cambia las formas por tus propias imágenes y las reglas se convierten en oraciones: el gato en la caja, el perro detrás del árbol. Cada niño construye la suya en el tablero.
Cuándo usarla
Cuando una clase aprende dentro, detrás, encima y debajo —infantil, o cualquiera que empiece con el idioma— y las palabras necesitan cosas reales de las que hablar.
Qué la hace así
Creada con el generador de Razonamiento espacial cambiando esto. Todo lo demás es el valor predeterminado.
- Objetos en juego: Objeto personalizado
Las actividades gratis se juegan con las ocho formas. Con un plan, puedes sacar formas del juego y añadir objetos propios: cualquier imagen, con el nombre que quieras, para que los jugadores la arrastren por el tablero.
En el editor: Ejercicios y objetos
- Ocultar el selector de color
Cada objeto conserva el primer color del tema — con esto activado, evita las reglas de color; las notas debajo de ellas explican por qué.
En el editor: Cómo se juega
- Cada objeto se coloca solo una vez
Una forma que ya está en el tablero se atenúa en la bandeja, así que los duplicados quedan descartados.
En el editor: Cómo se juega
Vista previa
Solo para ver — cópiala para jugar.Where is the cat? Prepositions with pictures
Put the pictures where the rules say. Drag them onto the board, make them bigger or smaller with the corner handle, and tap one to bring it to the front. A rule ticks green when it is true.
6 ejercicios
Por qué el ejemplo está hecho así
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Cuatro imágenes, una de cada.
La bandeja tiene un gato, un perro, una caja y un árbol, y nada más: las ocho formas quedan fuera de juego. «Cada objeto se coloca solo una vez» significa que hay un gato para poner en la caja, no uno de repuesto para cumplir la siguiente regla.
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Las reglas también son imágenes.
«Cómo llegan las reglas al jugador» se mantiene en «Imágenes», así que cada regla se dibuja como imagen, flecha, imagen, con las palabras debajo. Un niño que todavía no sabe leer puede seguirla igual, y uno que está aprendiendo inglés ve la palabra bajo la cosa que nombra.
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Usa tus propias fotos.
La mascota de la clase, el rincón de lectura, el tobogán del patio: cualquier imagen puede ser un objeto, y su nombre es la palabra de la tarjeta. Una foto no puede tener un color, así que «Ocultar el selector de color» está activado — deja las reglas de color para las formas integradas.
Créala tú mismo
- 1 Abre el editor de Razonamiento espacial y rellena la pestaña Ejercicios y objetos.
- 2 Cambia los ajustes en Qué la hace así. Cada uno indica dónde está en el editor.
- 3 Comparte el enlace con tus jugadores, o inserta la actividad en tu propia web.
O sáltate la parte de crear: copia este ejemplo y cambia el contenido por el tuyo.