Siirry sisältöön
Kaikki ideat
Aloita kuvasta Mysteerikuva

Antiikin Rooman mysteerikuva

Yhdeksän kysymystä antiikin Roomasta, joista jokainen paljastaa palan piilotettua kuvaa. Pelaajat voivat arvata kuvan milloin tahansa, ja mitä vähemmän paloja he tarvitsivat, sitä korkeampi pistemäärä.

Milloin käyttää tätä

Aihepiirin viimeinen oppitunti kertauksena, jonka palkintona on kuva. Aloitus, jossa luokka huutaa arvauksia palojen avautuessa taululla. Kotitehtävä, jonka oppilaat voivat tarkistaa itse, koska pala avautuu vain oikealla vastauksella.

Mistä tämä on tehty

Pohjana Mysteerikuva ja nämä siihen tehdyt muutokset. Kaikki muu on oletusasetuksilla.

  1. Arvaa kuva etukäteen

    Pelaajat voivat arvata, mitä kuva esittää, milloin tahansa. Oikea arvaus avaa kaikki palat; mitä vähemmän paloja on auki, sitä korkeampi pistemäärä. Väärät arvaukset eivät maksa mitään.

    Editorissa: Pelitapa › Paljastus

  2. Kysymys

    Editorissa: Kuva ja palat

  3. Mitä pelaajat lukevat, kun kuva paljastuu

    Lukittu kuvan mukana, joten se ei paljasta mitään ennen sitä.

    Editorissa: Pelitapa › Paljastus

Esikatselu

Vain katseltavissa — kopioi päästäksesi pelaamaan.

Ancient Rome: a mystery picture

Answer a question to open its piece. Think you know what the picture shows? Guess it at any time: the fewer pieces you needed, the higher your score.

9 palaa

Miksi esimerkki on tehty näin

  1. Jokainen vastaus on myös johtolanka.

    Kysymykset käsittelevät Roomaa ja kuva esittää roomalaista maamerkkiä, joten aiheen tunteva oppilas tunnistaa sen nopeammin. Valitse kuva, joka paljastuu kolmen tai neljän palan jälkeen, ei jo yhden.

  2. Aikainen arvaus on koko pelin idea.

    Kun Arvaa kuva etukäteen on päällä, laudan vieressä on koko ajan arvauskenttä. Oikea arvaus avaa kaikki palat kerralla ja tuo pisteet vielä suljetuista paloista; väärä arvaus ei maksa mitään.

  3. Kolmenlaisia kysymyksiä samalla laudalla.

    Jokaisessa palassa on monivalinta-, tosi tai epätosi -kysymys tai kirjoitettava vastaus. Kirjoitettavaan vastaukseen kannattaa lisätä muut hyväksymäsi kirjoitusasut, kuten Tiber ja Tiberjoki.

Rakenna se itse

  1. 1 Avaa editori aktiviteettityypille Mysteerikuva ja täytä ensimmäinen välilehti, Kuva ja palat.
  2. 2 Muuta asetuksia kohdassa Mistä tämä on tehty. Jokainen niistä kertoo, missä se sijaitsee editorissa.
  3. 3 Jaa linkki pelaajillesi, tai upota aktiviteetti omalle sivustollesi.
Avaa tyypin Mysteerikuva editori

Tai ohita rakentaminen: kopioi tämä esimerkki ja vaihda tilalle oma sisältösi.

Lisää: Mysteerikuva