Siirry sisältöön
Kaikki ideat
Anna heidän harjoitella itsenäisesti Arvaa kuka

Salainen kuvio

Yksitoista tasokuviota, jokaisesta yksi salainen kortti. Pelaajat kysyvät suorista sivuista, suorista kulmista, yhtä pitkistä sivuista, yhdensuuntaisista sivuista ja symmetriasta, kunnes vain yksi kuvio voi olla toisen pelaajan kuvio.

Milloin käyttää tätä

Matematiikan tunti tasokuvioiden ominaisuuksista, kun oppilaat osaavat jo sanat. Pareittain tunnin lopuksi tai yksi oppilas tietokonetta vastaan aloitukseksi. Suorien kulmien, yhdensuuntaisten sivujen ja symmetrian kertaus.

Mistä tämä on tehty

Pohjana Arvaa kuka ja nämä siihen tehdyt muutokset. Kaikki muu on oletusasetuksilla.

  1. Miten pelaajat kysyvät?: Sinun kysymyksesi

    Pelaajat napauttavat kirjoittamiasi kysymyksiä, ja jokainen vastaus tarkistetaan korteista, joten se on aina oikein.

    Editorissa: Kortit ja kysymykset

  2. Kuka vastaa kysymyksiin

    Pelaajat: kortin haltija napauttaa Kyllä tai Ei, eikä väärää vastausta hyväksytä. Peli: vastaa heti korttien perusteella. Yksin pelatessa vastaa aina peli.

    Editorissa: Pelitapa › Yleiset

Esikatselu

Vain katseltavissa — kopioi päästäksesi pelaamaan.

Mystery shape

Miksi esimerkki on tehty näin

  1. Jokainen kysymys on ominaisuus.

    Kuinka monta suoraa sivua, suora kulma, kaikki sivut yhtä pitkiä, yhdensuuntaiset sivut, symmetria-akseli: oppilaiden tarvitsemat sanat, joilla rajataan yksitoista kuviota.

  2. Ympyrällä ei ole suoria sivuja.

    Siksi se vastaa Ei kysymyksiin kaikki sivut yhtä pitkiä ja yhdensuuntaiset sivut ja Kyllä symmetriaan. Kuviot, jotka vastaisivat kaikkiin kysymyksiin samoin, kuten ellipsi ympyrän vieressä, jätettiin pois, jotta jokaisen kortin voi löytää.

  3. Muokkaa kuviot omaan oppituntiisi sopiviksi.

    Kopioi peli ja vaihda tilalle kuviot, joita opetat, tai lisää kysymys, kuten kaikki kulmat yhtä suuria. Editori merkitsee kaikki kaksi korttia, joita mikään kysymys ei erota toisistaan.

Rakenna se itse

  1. 1 Avaa editori aktiviteettityypille Arvaa kuka ja täytä ensimmäinen välilehti, Kortit ja kysymykset.
  2. 2 Muuta asetuksia kohdassa Mistä tämä on tehty. Jokainen niistä kertoo, missä se sijaitsee editorissa.
  3. 3 Jaa linkki pelaajillesi, tai upota aktiviteetti omalle sivustollesi.
Avaa tyypin Arvaa kuka editori

Tai ohita rakentaminen: kopioi tämä esimerkki ja vaihda tilalle oma sisältösi.

Lisää: Arvaa kuka

Kenelle se on