Siirry sisältöön
Kaikki ideat
Anna heidän harjoitella itsenäisesti Interaktiivinen video

Kysymyksiä videon sisällä

Lyhyt oppituntivideo, joka pysähtyy kysymään, mitä juuri tapahtui. Jos vastaat väärin, voit katsoa sen kohdan uudelleen.

Milloin käyttää tätä

Käänteinen luokkahuone: oppilaat katsovat videon kotona, ja kysymykset varmistavat, että he todella tekivät niin. Lyhyen selitysvideon ympärille rakennettu luonnontieteiden oppitunti. Kertausta ennen koetta, jossa jokainen väärä vastaus lähettää oppilaan takaisin siihen kohtaan, joka selittää asian.

Mistä tämä on tehty

Pohjana Interaktiivinen video ja nämä siihen tehdyt muutokset. Kaikki muu on oletusasetuksilla.

  1. Väärä vastaus: tarjoa uudelleenkatselua

    Väärän vastauksen jälkeen oppilaat voivat toistaa videon tästä kohdasta kysymykseen asti ja yrittää vielä kerran. Siihen asti oikea vastaus pysyy piilossa, ja ensimmäinen vastaus ratkaisee edelleen, ellet muuta sitä kohdassa Pelitapa.

    Editorissa: Video ja hetket

  2. Mitä tässä hetkessä tapahtuu: Valinta

    Oppilaat valitsevat, mihin video jatkuu

    Editorissa: Video ja hetket

Esikatselu

Vain katseltavissa — kopioi päästäksesi pelaamaan.

Miksi kissat käyttäytyvät niin oudosti? Interaktiivinen video

Katso TED-Edin oppitunti kissojen käyttäytymisen taustalla olevasta tieteestä. Video pysähtyy välillä kysymykseen — vastaa siihen, niin video jatkuu. Jos vastaat väärin, voit katsoa kyseisen kohdan uudelleen.

Miksi esimerkki on tehty näin

  1. Kysymys jokaisen osan jälkeen, ei lopussa.

    Sijoita jokainen kysymys heti sen videon osan jälkeen, jota se koskee, kun asia on vielä tuoreessa muistissa. Kysy siitä, mitä juuri sanottiin, jotta kysymys ei koskaan paljasta, mitä on tulossa seuraavaksi.

  2. Väärä vastaus lähettää takaisin.

    Anna jokaiselle kysymykselle kohta, johon video kelataan takaisin — sen osan alkuun. Väärä vastaus tarjoaa silloin juuri sen pätkän katsomista uudelleen, ja kysymys esitetään vielä kerran. Ensimmäinen vastaus on silti se, joka ratkaisee.

  3. Kaiken ei tarvitse olla kysymys.

    Pohdintatauko ennen selitystä, ohi liukuva huomio, valinta katsoa osa uudelleen, luvut joihin voi hypätä ja linkki lopussa pitävät videon liikkeessä ilman, että siitä tulee koe.

Rakenna se itse

  1. 1 Avaa editori aktiviteettityypille Interaktiivinen video ja täytä ensimmäinen välilehti, Video ja hetket.
  2. 2 Jaa linkki pelaajillesi, tai upota aktiviteetti omalle sivustollesi.
Avaa tyypin Interaktiivinen video editori

Tai ohita rakentaminen: kopioi tämä esimerkki ja vaihda tilalle oma sisältösi.