Építsd fel az idővonalat
Kártyák egy oszlopban, sorrendbe húzva és egyszerre ellenőrizve, így a sorrendet nem lehet apránként kitapogatni.
Mikor használd
Egy történelem- vagy természettudomány-óra, ahol az események sorrendje a lényeg. Egy általános műveltségi kör egy csapatnapon vagy egy képzési szünetben. Egy téma ismétlése, ahol a diákok ismerik az eseményeket, de összekeverik, melyik történt előbb.
Mitől lesz ilyen
Sorrendrejtvény generátorra épül, ezekkel a módosításokkal. Minden más az alapbeállítás.
- A kártyák fentről lefelé állnak
Minden sorozatból oszlop lesz, amelyben a játékosok fel-le húzogatnak; az oszlopok egymás mellett állnak.
A szerkesztőben: Játékmenet › Hogyan rendeznek a játékosok
- A játékosok beadják a válaszukat
Kikapcsolva a válasz már összeállítás közben ellenőrzést kap, beadás gomb nélkül.
A szerkesztőben: Játékmenet › Hogyan rendeznek a játékosok
Előnézet
Csak megtekintésre — a játékhoz másold le.Three timelines: put the firsts in order
Each column is a set of firsts, shuffled. Drag them into the order they happened in — earliest at the top — then press Check.
3 sorozat
Miért így épül fel a példa
-
Minden kártya egy dátumhoz köthető elsőség.
A sorrendnek ténynek kell lennie, nem véleménynek. A dátumozott események minden oszlopnak egyetlen helyes választ adnak, amit egy folyamat lépéseiből álló lista gyakran nem tud.
-
Egyetlen két esemény sincs ugyanabban az évtizedben.
Oszd szét úgy a dátumokat, hogy egyik pár se legyen fej vagy írás kérdése, és ne tüntesd fel őket a kártyákon, hiszen a tudásuk maga a rejtvény. Ahol egy elsőség vitatott, tedd hozzá a szót, ami eldönti.
-
Három hatos oszlop, nem egy hosszú lista.
A tábla több sorozatot állít egymás mellé, és mindegyiket külön méretezi. A rokon témájú párhuzamos szálak jobban illenek hozzá, mint egyetlen tizennyolcas lista.
Építsd meg magad
- 1 Nyisd meg a Sorrendrejtvény szerkesztőt, és töltsd ki a Sorozatok és kártyák fület.
- 2 Változtasd meg a beállításokat a Mitől lesz ilyen alatt. Mindegyik megmondja, hol találod a szerkesztőben.
- 3 Oszd meg a linket a játékosaiddal, vagy ágyazd be a tevékenységet a saját oldaladba.
Vagy hagyd ki az építést: másold le ezt a példát, és cseréld ki a tartalmat a sajátodra.