Számozott tologatós kirakó
A klasszikus 3 × 3-as, minden lapkán egy számmal, hogy a kezdők lássák, hová tartozik. Így érkezik a típus alapból.
Mikor használd
Az első alkalom, hogy egy osztály tologatós kirakóval találkozik, az interaktív táblán, ahol mindenki bekiabálja a lépéseket. Egy bemelegítés fiatalabb diákoknak, akiknek látniuk kell, hová tartozik minden lapka, mielőtt megtervezhetnék, hogyan juttatják oda. Gyorsan végzők, akik valami mást akarnak, mint egy újabb feladatlapot.
Mitől lesz ilyen
Tolókirakó generátorra épül, ezekkel a módosításokkal. Minden más az alapbeállítás.
- A lapkák számozása
A számokkal sokkal könnyebb látni, melyik lapka hová tartozik.
A szerkesztőben: Játékmenet › Segítségek a megoldáshoz
- Mennyire kevert az induláskor
Minél többet keverünk, annál több lépés kell a visszarendezéshez.
A szerkesztőben: Játékmenet › Darabok és tábla
Előnézet
Csak megtekintésre — a játékhoz másold le.Sliding puzzle: the numbered 8-puzzle
Only a tile next to the empty square can move, so click one of those — or nudge the whole row with the arrow keys.
Miért így épül fel a példa
-
Részlet minden lapkán, nemcsak a középsőn.
Sima háttéren a saroklapkák egyformának tűnnek, így csak a szám különbözteti meg őket. Válassz olyan képet, aminek a színei és formái minden szélig elérnek, és a számok segítséggé válnak, nem az egyetlen útmutatóvá.
-
Háromszor három, Könnyű fokozaton összekeverve.
Kilenc lapka és a legenyhébb keverés az, ahol egy kezdő megtanulja, hogy csak a rés melletti lapka mozdítható. Mindkettő az alapbeállítás, így egy új tologatós kirakó eleve itt kezdődik.
-
A számok a végén tűnnek el.
Ha A darabok széleinek elrejtése a végén be van kapcsolva, a tiszta kép elfedi a varratokat és a számokat, amikor az utolsó lapka a helyére csúszik. A kezdők útközben minden segítséget megkapnak, jutalomként pedig a teljes képet.
Építsd meg magad
- 1 Nyisd meg a Tolókirakó szerkesztőt, és töltsd ki a Kép és lapkák fület.
- 2 Változtasd meg a beállításokat a Mitől lesz ilyen alatt. Mindegyik megmondja, hol találod a szerkesztőben.
- 3 Oszd meg a linket a játékosaiddal, vagy ágyazd be a tevékenységet a saját oldaladba.
Vagy hagyd ki az építést: másold le ezt a példát, és cseréld ki a tartalmat a sajátodra.