Pycto-kirakó
A Pycto stílusú képkirakó. A kép minden lapkája a táblán van, csak rossz helyen. Nincs rés, nincsenek számok: a játékosok kettesével cserélik a lapkákat, amíg a kép össze nem áll.
Mikor használd
A nap képe az interaktív táblán, amíg az osztály beérkezik. Öt perces agyi szünet, amihez nem kell magyarázat. Egy kép a kirándulásról vagy a csapatépítő napról, kitéve, hogy mindenki összerakhassa.
Mitől lesz ilyen
Tolókirakó generátorra épül, ezekkel a módosításokkal. Minden más az alapbeállítás.
- Hogyan mozognak a lapkák
Tologatás: egy lapka kikerül, a többi a résen át csúszik a helyére. Csere: minden lapka a táblán marad, és a játékosok kettesével cserélgetik őket — érintsd meg az egyiket, majd a másikat, vagy húzd az egyiket a másikra.
A szerkesztőben: Játékmenet › Darabok és tábla
- A lapkák számozása Kikapcsolva
A számokkal sokkal könnyebb látni, melyik lapka hová tartozik.
A szerkesztőben: Játékmenet › Segítségek a megoldáshoz
- Halvány kép a játéktér mögött Kikapcsolva
A kész kép útmutatóként dereng át.
A szerkesztőben: Játékmenet › Segítségek a megoldáshoz
- Mennyire kevert az induláskor
Minél többet keverünk, annál több lépés kell a visszarendezéshez.
A szerkesztőben: Játékmenet › Darabok és tábla
Előnézet
Csak megtekintésre — a játékhoz másold le.Pycto puzzle: harbour at sunset
Every piece is on the board, just in the wrong place. Tap two pieces to swap them, or drag one onto another.
Miért így épül fel a példa
-
A kép az egyetlen nyom.
A lapkák számozása és a Halvány kép a játéktér mögött is ki van kapcsolva, így minden lapkát csak az alapján lehet elhelyezni, ami rajta látszik. Válassz olyan képet, amelyben a keret minden részén van valami eltérő: színek, élek, egy horizontvonal, hogy semelyik két lapka ne nézzen ki egyformán.
-
Nehéz fokozaton minden lapka messze kerül a helyétől.
Cserés táblán a nehézségi fokozat dönti el, hány lapka indul rossz helyen: a fele Könnyű fokozaton, mindegyik Nehéz fokozaton. Tizenhat lapka Nehéz fokozaton legalább tizenöt cserét igényel.
-
Nincs rés, amit meg kell kerülni.
Bármelyik lapka bárhová kerülhet, így az első lépés előtt nincs mit megtanulni. Ez teszi ezt a változatot a fiatalabb játékosok és mindenki más számára, aki még sosem oldott meg tolókirakót.
Építsd meg magad
- 1 Nyisd meg a Tolókirakó szerkesztőt, és töltsd ki a Kép és lapkák fület.
- 2 Változtasd meg a beállításokat a Mitől lesz ilyen alatt. Mindegyik megmondja, hol találod a szerkesztőben.
- 3 Oszd meg a linket a játékosaiddal, vagy ágyazd be a tevékenységet a saját oldaladba.
Vagy hagyd ki az építést: másold le ezt a példát, és cseréld ki a tartalmat a sajátodra.