Válassz egy ábrát vagy képet, és kattints azokra a részekre, amelyeket a játékosoknak meg kell nevezniük. A játékosok begépelik a válaszokat, vagy a helyükre húzzák a feliratokat.
Tevékenység betöltése…
Így működik ez a készítő
Készítsd el az első feliratozandó ábrádat
01Válassz egy képet
Tölts fel egy ábrát, egy térképet vagy egy fotót.
Az "Ingyenes fotók" és a "Linkről" fül is megy.
02Kattints a feliratok hozzáadásához
Kattints az ábrán arra a helyre, ahová felirat kerül, és írd be a nevét.
Egy tűt húzással mozgathatsz.
03Válaszd ki, hogyan válaszoljanak a játékosok
Begépeléskor számozott tűk és egy válaszlista látszik.
Ráhúzáskor a játékosok egy tálcányi feliratot kapnak, amelyeket a helyekre ejtenek.
04Játssz, aztán oszd meg
Ezzel látod, mit látnak a játékosok: Játék.
Itt találod a linket, a QR-kódot és a nyomtatási lehetőségeket: Megosztás.
Nyomtatás feladatlapként
Nyomtasd ki az ábrát feladatlapként az osztálynak, a megoldókulcsot pedig magadnak.
Oszd meg online
Egy link vagy QR-kód bármelyik böngészőben megnyitja a tevékenységet, játékosfiók nélkül. A beágyazáshoz fizetős csomag kell.
Előbb mentsd el a tevékenységet
Ingyen készíthető, ingyen játszható. Fiók nélkül is kipróbálhatod. Egy ingyenes fiók elmenti a tevékenységet, és havonta 60 játékalkalmat biztosít. Egy játékalkalom az, amikor egy játékos megnyit egy tevékenységet.