Készítsd el saját online társasjátékodat ezzel az egyedi online társasjáték készítővel, és állítsd be könnyedén saját, egyedi játékodat!
Hozd létre könnyedén a saját egyedi és oktató társasjáték tábládat, kérdések és más különleges hatások hozzáadásával.
Minden mező pontosan olyan lehet, amilyennek szeretnéd, szóval kezdd el felfedezni!
A tábla tervezésének alapja az általad használt csempék száma. Ez határozza meg a csempék méretét (mivel azok méretezhetők), és az útvonal hosszát is, amit a játékosoknak be kell járniuk.
A társasjáték alapértelmezett változata már tartalmaz néhány különleges mezőt, hogy ötletet adjon neked, de minden mezőt úgy változtathatsz meg, ahogy csak szeretnéd!
A különleges mezők néhány beállítási lehetőséggel rendelkeznek:
Lépés büntetés: Pár lépést hátra mozdulsz, amikor ideérkezel
Ha valaha más nagyszerű ötleteid vannak különleges mezőkre, hogy még szórakoztatóbbá tedd a társasjátékot, tudasd velem!
A társasjátékok, amelyeket készítesz, könnyedén oktató jellegűek lehetnek, mert bármilyen témakörben saját kérdéseidet és háttérinformációidat integrálhatod!
Ez a társasjáték készítő egyedülálló a maga nemében, a szórakozást és az oktatást ötvözi!
Annak érdekében, hogy több testreszabási lehetőség legyen, három különböző mintát választhatsz, amelyek meghatározzák, hogyan jelenik meg a "csempék útja" a táblán:
A minták igazodnak a képernyő képarányához, hogy optimálisan használják ki a táblán lévő rendelkezésre álló helyet.
Ahhoz, hogy eldöntsd a társasjátékod tempóját, választhatsz egy számot 2 és 6 között, mint legmagasabb értéket. Így például, ha '2'-t választasz, a játékosokat arra kényszerítheted, hogy több mezőre lépjenek, ahelyett hogy átugornák azokat.
Ez például maximalizálhatja az oktatási élményt!
A legtöbb társasjátéknak van egy olyan jellemzője, hogy pontosan a játék végső mezőjére kell lépned. Ez a társasjáték-készítő ezt természetesen támogatja is, ami vicces 'pattogó hatásokat' okoz, amikor a kockadobás értéke meghaladja a fennmaradó mezők számát.
A cél körül lévő speciális mezőkön való játék hihetetlen hatásokat eredményezhet, például visszamehetünk az egész 'kezdő' mezőhöz, ha egy bizonyos nagy büntető mezőre lépünk!
A társasjáték készítők általában többjátékos célra készítik játékaikat, és ez is így van ezzel a játékkal. Viszont! Ha saját társasjátékodat szeretnéd kipróbálni, vagy mert tanulni akarsz valamilyen oktatási anyagot a saját társasjátékod játszása közben, a lehetőséged van egyedül is játszani.
Természetesen együtt játszani mindig sokkal mókásabb!
Tedd még izgalmasabbá a társasjátékodat a 'párbaj mód' bekapcsolásával, amikor a játékosok ugyanarra a mezőre érkeznek.
A párbaj mód egy kérdésversenyt indít, ahol az első helyes választ adó játékos nyeri a párbajt, és előre léphet extra lépéseket, míg a veszítő játékos(ok) hátrafelé mozognak.
Ez egy menő mechanizmus a társasjáték készítőben, ami folyamatosan leköti és kicsit versengőbbé teszi a játékosokat!
Hogy a társasjáték még inkább a sajátodnak érezd, adj hozzá saját képet a társasjáték készítőn keresztül, így kezelve a témát.
A fő kép nagyon hasznos lehet a kérdések és interakciók hangulatának megteremtésében, ezért mindenképp érdemes személyre szabni!
Akár mesterséges intelligenciával is generáltathatsz képet, ha szeretnéd.
Míg sok társasjáték középpontjában a célba érés áll, egy másfajta célkitűzés is érdekes lehet.
Ismerd meg a "tárgyak gyűjtése" játékmechanikát, ahol a játékosok tárgyakat szerezhetnek meg, ellophatják egymástól, vagy cserélhetnek a bankkal, hogy befejezzék gyűjteményüket.
Ez lehetőséget ad arra, hogy a játékosok bármilyen témában különféle információkkal találkozhassanak.
Próbálj ki egy mintafeladatot, hogy megtapasztald, hogyan működik és néz ki egy ilyen típusú tevékenység.
Ez a mintafeladat nagyon alapvető, és csak a legfontosabb jellemzőket szemlélteti, de segít jobban megérteni, mire képes ez a tevékenységtípus.