Kumpulkan semuanya
Menang dengan mengumpulkan, bukan dengan tiba lebih dulu: bergerak ke arah mana pun, singgahi barangnya, tukarkan di bank.
Kapan menggunakannya
Topik yang dibangun dari sekumpulan hal untuk diketahui, seperti planet-planet, unsur-unsur atau ibu kota, dengan siswa berpasangan saling bermain di perangkat masing-masing. Pelajaran revisi di mana siswa yang bekerja sendiri merencanakan rute mengelilingi putarannya, bukan berlomba menuju garis akhir.
Apa yang membuatnya seperti ini
Dibangun di atas generator Permainan papan dengan perubahan berikut. Selebihnya adalah bawaan.
- Mode permainan: Kumpulkan benda
Papannya berbentuk lingkaran: bidak berputar mengelilinginya sambil mengumpulkan benda, mencuri, dan menukar, lalu pemain pertama yang memegang cukup banyak benda berbeda menang.
Di editor: Pertanyaan & papan
- Benda yang dikumpulkan
Di editor: Pertanyaan & papan
Pratinjau
Hanya bisa dilihat — salin untuk memainkannya.Tour of the solar system: collect six of the eight planets
A loop with no finish line. Roll, choose which way to go, and pick up planets as you pass them — six different ones wins. Trade stations will swap one you have for one you need.
14 pertanyaan
Kenapa contoh ini dibuat seperti ini
-
Enam dari delapan untuk menang.
Meminta enam benda berbeda memakan satu putaran lebih banyak dari yang diperkirakan pemain dan membuat petak tukar-menukar jadi layak disinggahi. Atur Jumlah benda berbeda untuk menang sedikit di bawah jumlah benda di papan.
-
Setiap petak melakukan sesuatu.
Pemain memilih ke arah mana bergerak setelah setiap lemparan dadu, jadi petak kosong adalah giliran yang terbuang. Dua puluh petak menjaga putarannya tetap padat, dan benda yang terlewat akan segera datang lagi.
-
Dua benda muncul dua kali, berjauhan.
Benda yang paling mudah dijangkau tidak selalu menjadi benda yang kamu miliki di akhir, dan duplikat tidak pernah dihitung dua kali. Hilangkan petak curi jika orang-orang mungkin bermain sendiri: tidak ada siapa pun untuk dicuri.
Buat sendiri
- 1 Buka editor Permainan papan dan isi tab Pertanyaan & papan.
- 2 Bagikan tautannya ke pemainmu, atau sematkan aktivitas ini di situsmu sendiri.
Atau lewati proses membuatnya: salin contoh ini dan ganti dengan kontenmu sendiri.
Lebih banyak dengan Permainan papan
Balapan menuju garis akhir
Papan berliku berisi petak pertanyaan, jalan pintas dan kemunduran. Mainkan sendiri, melawan teman, atau sebagai sepuluh menit terakhir pelajaran.
Satu layar, enam pemain
Ketik nama-namanya, oper mouse-nya bergantian. Permainan papan untuk proyektor di penghujung acara luar kantor.