Fara beint í efni
Lagalegt

Stutta svarið: við viljum ekki gögn nemenda þinna.

Einfalt mál fyrst, með fullt skjal einum smelli í burtu — því persónuverndarfulltrúinn þinn þarf þá útgáfu, en þú ekki.

Í gildi frá 17. október 2026
Í stuttu máli
Leikmenn eru aldrei auðkenndir nema þú biðjir um það
Engir nemendaaðgangar eru til. Þú ræður alfarið skráningarreitunum.
Peningar
Áskriftir standa undir þessu
Engar auglýsingar, engin gagnasala — og að minnsta kosti 10 % af hagnaði fara til góðgerðarmála.
Hvar
Þitt svæði, þitt val
Evrópa eða Bandaríkin — stillt fyrir hvern aðgang, sitt í hvoru lagi fyrir skrár og gögn.
Vefkökur
Aðeins nauðsynlegar
Aðeins starfræn geymsla: vafrinn þinn man að þú sért skráð/ur inn. Engin mæling frá þriðja aðila.
1

Hver við erum og hvað þetta nær yfir

Puzzel.org er smíðað og rekið af Daan Weustenraad í Hollandi. Þessi stefna nær yfir vefsíðuna, verkefnin sem þú býrð til og spilunarskjáina sem leikmenn þínir sjá — og hún er skrifuð í samræmi við GDPR.

Spurningar eða beiðnir: daan@puzzel.org — svarað af þeim sem smíðaði þetta.
Kvartanir má einnig senda til persónuverndaryfirvalda í þínu landi.
Skólar: við vinnum samkvæmt fyrirmælum skólans, og vinnslusamningur tilbúinn til undirritunar er á síðunni með upplýsingum um þjónustuaðila.
2

Hvað við söfnum frá þér

Aðgangur þarf fornafn og netfang. Fyrir utan það geymum við það sem þú býrð til og hversu oft það er notað — ekkert umfram það sem pallurinn þarf til að virka.

Fornafn og netfang — til að skrá þig inn og ná í þig varðandi aðganginn.
Verkefnin sem þú býrð til — geymd svo þú getir opnað þau aftur, deilt þeim og eytt þeim.
Notkunargögn — hversu oft verkefnin þín eru spiluð, sem einnig knýr niðurstöðurnar þínar.
Aðeins nauðsynlegar vefkökur — virka setan þín, sem þú stýrir í vafranum.
3

Hvað við söfnum frá leikmönnum þínum

Ekkert, nema þú kveikir á því. Skráningarreitir eru valfrjálsir og þú velur þá — og engin sjálfvirk ákvarðanataka eða persónusniðgreining á sér stað, á neinum.

Engir leikmannaaðgangar — tengill eða QR-kóði dugar.
Aðeins skráningarreitirnir sem þú kveikir á rata í niðurstöðuskýrsluna.
Engin auglýsingaauðkenni og engir mælingarkubbar frá þriðja aðila á spilunarskjánum.
4

Hvar gögnin þín eru geymd

Gögn eru geymd hjá Google Firebase og SendGrid sér um tölvupóst tengdan aðgangnum. Þú velur geymslusvæðið — Evrópu eða Bandaríkin — sitt í hvoru lagi fyrir upphlaðnar skrár og aðgangsgögn. Flutningur út fyrir EES fellur undir staðlaða samningsskilmála.

Google Firebase — auðkenning og geymsla gagnanna þinna.
SendGrid — tölvupóstur tengdur aðgangi og pallinum, ekkert sem þú skráðir þig ekki fyrir.
Yfirvöld — aðeins þegar lög krefjast þess.
5

Réttindi þín

Allt sem GDPR veitir þér, án eyðublaðaflækju: þú biður og það gerist. Flest af þessu er hægt að gera beint í stjórnborðinu þínu.

Skoðaðu, leiðréttu eða flyttu út persónuupplýsingarnar þínar.
Eyddu gögnunum þínum — eða öllum aðganginum — beint í stjórnborðinu.
Takmarkaðu eða andmæltu vinnslu, og afturkallaðu samþykki hvenær sem er.
Fékkstu ekki fullnægjandi úrlausn? Sendu kvörtun til eftirlitsyfirvalda þinna.
6

Google Classroom

Aðeins þegar kennari tengir Google Classroom og úthlutar verkefni með einkunnum. Nemendur skrá sig þá inn með Google-aðgangi skólans, svo stigafjöldi þeirra geti ratað í þeirra eigin skil — og sá stigafjöldi, reiknaður á netþjónum okkar, er það eina sem við sendum til baka til Google.

Frá kennaranum: Google-aðgangurinn, bekkirnir sem viðkomandi kennir, og heimild til að búa til verkefni og gefa einkunnir. Engir nemendalistar, ekkert annað námsefni.
Frá nemanda sem opnar verkefni: Google-aðgangurinn sem viðkomandi skráir sig inn með, til að staðfesta að viðkomandi sé í bekknum.
Fjarlægt þegar kennarinn hættir að samstilla eða eyðir verkefninu; aftenging afturkallar aðgang Puzzel.org hjá Google.
7

Gervigreindaraðstoð (ChatGPT, Claude)

Aðeins þegar þú tengir gervigreindaraðstoð við Puzzel.org-aðganginn þinn að eigin frumkvæði; slökkt er á henni þar til þú gerir það. Hún vinnur þá í aðganginum þínum þegar þú biður hana um það: hún býr til verkefni, birtir lista yfir verkefnin þín, les þau, breytir þeim og afritar þau, og opnar eða lokar PIN-númeri fyrir bekk. Hún fær aldrei niðurstöður nemenda, skráningar eða neitt sem nemandi sló inn — enginn hluti tengingarinnar getur lesið það.

Það sem við fáum frá aðstoðinni: aðeins það sem hún sendir til að framkvæma beiðni þína — gerð, heiti, tungumál, innihald (að svörum meðtöldum) og stillingar verkefnis; mynd sem þú gafst henni, eða vefslóð myndar; orðin sem hún leitar að í verkefnunum þínum; og fyrir hvaða verkefni PIN-númer er og hversu lengi það á að gilda.
Það sem við sendum aftur til aðstoðarinnar: nöfn, gerðir, dagsetningar þess hvenær þau voru búin til, nöfn mappa, innihald (að svörum meðtöldum) og stillingar þinna eigin verkefna, tenglar þeirra til að spila, breyta og fella inn, og PIN-númer ásamt tímanum þegar það hættir að gilda. Það svar verður hluti af samtalinu þínu, sem fyrirtækið sem rekur aðstoðina (til dæmis OpenAI eða Anthropic) meðhöndlar samkvæmt eigin persónuverndarstefnu, eins og allt sem þú skrifar þar.
Hvers vegna: aðeins til að gera það sem þú baðst um — vista, finna, breyta, afrita eða deila verkefnunum þínum. Ekkert af því er notað í auglýsingar, persónusnið eða til að þjálfa gervigreindarlíkön, og engu af því er selt.
Hverjir aðrir fá það: við geymum það hjá sömu þjónustuaðilum og restina af aðganginum þínum (Google Firebase, Vercel og Amazon S3 fyrir myndir). Mynd sem er gefin upp sem vefslóð er sótt af netþjóninum okkar af þeirri vefsíðu, sem sér beiðni frá Puzzel.org en ekki frá þér.
Hversu lengi: verkefni og myndir þeirra eru geymd þar til þú eyðir þeim. Skráin um tenginguna — hvaða aðstoð, hverju þú leyfðir, hvenær hún var tengd og hvenær hún var síðast notuð — er geymd þar til þú aftengir aðstoðina eða eyðir aðganginum þínum. Aðgangslyklar eru aðeins geymdir sem einstefnutætigildi; hver gildir í eina klukkustund og lykillinn sem endurnýjar þá rennur út eftir 90 daga án notkunar. Talning á nýlegum beiðnum, án nokkurs efnis, er aðeins geymd til að takmarka hversu hratt aðstoð getur unnið.
Það sem þú stjórnar: áður en þú tengir sérðu hvað aðstoðin getur gert; þú aftengir hana hvenær sem er undir Tengd forrit á stjórnborðinu þínu og aðgangur hennar endar strax; þú breytir eða eyðir hvaða verkefni sem er, eða öllum aðganginum þínum, af stjórnborðinu; og þú getur beðið daan@puzzel.org um afrit eða eyðingu gagnanna þinna. Samtölunum sjálfum er stjórnað í stillingum aðstoðarinnar.
Er eitthvað hér enn óljóst? Spurðu frekar — lagalegar síður sem krefjast eftirfylgni í tölvupósti eru illa skrifaðar.