A til Z-spurningaleikur: nýtt verkefni með vísbendingu fyrir hvern staf
Það er komið nýtt verkefnaform: A–Ö spurningakeppni. Hver stafur er með vísbendingu, svarið byrjar á stafnum og þátttakendur fara hringinn við tímamælingu: svara staf eða sleppa honum og koma aftur að honum í næsta hring.
- Veldu stafina með einum smelli. Byrjaðu á Allt stafrófið, Án erfiðu stafanna, Stuttur hringur (10) eða Stafir úr orði, þar sem VOR verður að hring með V, O og R. Eða smelltu á stafina sem þú vilt nota. Ný spurningakeppni byrjar með stuttum hring með tíu stöfum.
- Sextán stafróf. Auk A–Ö eru spænska stafrófið með Ñ, norræna, íslenska, tyrkneska, pólska, tékkneska, slóvakíska og slóvenska stafrófið, auk gríska, rússneska, úkraínska, arabíska og hebreska stafrófsins. Hægt er að bæta öðrum stöfum við handvirkt.
- Erfiðir stafir eru stafir sem koma fyrir. Fá orð byrja á X eða Z, svo hægt er að breyta staf í Kemur fyrir: svarið þarf þá aðeins að innihalda stafinn einhvers staðar, eins og refur fyrir X.
- Aðrar stafsetningar teljast líka. Undir Samþykkja líka bætirðu við stafsetningum sem eiga einnig að teljast réttar. Há-/lágstafir, áherslumerki og greinarmerki skipta aldrei máli.
- Rangt svar er endanlegt. Stafurinn verður rauður og hringurinn heldur áfram, eins og í sjónvarpsþættinum. Stafur sem er látinn bíða er opinn fyrir næsta hring og þátttakendur sleppa með hnappinum eða Shift + Enter.
- Fimm mínútur á klukkunni. Breyttu þessu undir Svör og tímasetning → Niðurtalning. Þegar tíminn rennur út eða þátttakandi smellir á Ég er búin(n) teljast stafir sem enn eru opnir ósvaraðir.
- Niðurstaða fyrir hvern staf. Í lokin sjá þátttakendur hvað þeir svöruðu rétt og rangt og hvað þeir skrifuðu. Ef kveikt er á Svör og tímasetning → Sýna svör við ósvaruðum stöfum í lokin sjá þeir einnig svörin við stöfunum sem þeir misstu af. Slökkt er á þessu sjálfgefið.
- Fylltu stafina út með gervigreind. Í gervigreindaraðstoðarmanninum skrifar Fylla stafina út með gervigreind vísbendingu og svar fyrir hvern auðan staf út frá efni eða eigin fyrirmælum, fyrir eitt gervigreindareiningagjald. PuzzleGPT býr líka til slíka keppni: biddu um „A–Ö spurningakeppni um dýr“.
- Myndir og hljóð sem vísbendingar og Áskorunarhamur, þar sem þátttakendur keppast við að fara hringinn á sama hring, krefjast greiddrar áskriftar. Allt annað er ókeypis.