Fara beint í efni
engar auglýsingar · persónuvernd í fyrsta sæti · ókeypis að byrja

Ókeypis þrautasmiðjan á netinu með 45 leiðum til að spila.

Búðu til sérsniðnar krossgátur, orðaleitir, púsluspil, Quiz-verkefni, Memory-verkefni, Sudoku-þrautir og fleira úr eigin efni í lifandi ritli, deildu þeim með hlekk og felldu þau inn hvar sem er.

Gervigreindarsmiðja
Spila sýnisverkefni →
45 tegundir verkefna 23 tungumál Rauntímaniðurstöður
Krossgáta
Rauntímaniðurstöður
Þraut leyst á 2:14
Bekkur 4B · 24 leikmenn
Byrjaðu hér

Þrautirnar fjórar sem allir byrja á

K

Krossgáta

Smiðja í rauntíma með útliti, földum lausnum, orðaforða og innfellingu.

O

Orðaleit

Notendavæn virkni þar sem þú dregur til að velja, búin til á sekúndum úr hvaða lista sem er.

T

Tengileikur

Blandaðu saman texta-, mynda- og hljóðspjöldum og dragðu svo hvert þeirra í reitinn við hlið þess sem passar við það.

…eða veldu eitt af hinum 41

Fyrir hverja

Gert fyrir kennslustofuna, notað langt út fyrir hana

Kennarar, útgefendur, staðbundnir fréttavefir, markaðsfólk og vinnuveitendur eiga hvert sína síðu: hugmyndirnar sem henta þeim, áskriftarleiðirnar og kerfin sem Puzzel.org tengist.

Allar hugmyndir →

Þrautasmiðjan sem setur persónuvernd í fyrsta sæti, einföld í notkun

Einn listi, 45 form

Endurnýttu sama orðaforða eða prófefni í krossgátu, Quiz og Memory-leik.

Persónuvernd í fyrsta sæti

Engar auglýsingar og engar skrýtnar vefkökur. Skráning leikmanna er valfrjáls og þú velur reitina.

Deildu með QR-kóða

Varpaðu kóðanum upp, nemendur spila á hvaða tæki sem er. Ekkert að setja upp, engir aðgangar nauðsynlegir.

Nýtt · Puzzel LMS

Verkefnin þín, beint inni í kennslustundinni.

Settu texta, myndir, myndbönd og Puzzel-verkefnin þín á eina síðu fyrir hverja kennslustund, og sjáðu hver lauk hverju. Fyrir skóla, með bekkjum af skírnarnöfnum og engum nemendaaðgöngum; fyrir fyrirtæki, sem Akademía með þínu eigin útliti og innskráningu fyrir hvern þátttakanda.

  • Verkefni spilast í kennslustundinni sjálfri, ekki í nýjum flipa
  • Bekkir án nemendaaðganga, eða þátttakendur með eigin innskráningu
  • Framvinda, einkunnir og endurgjöf fyrir hvert námskeið
Skoða Puzzel LMS → Í Skólaáskriftinni, eða sem Akademía fyrir fyrirtæki
puzzel Þú ert Ólafur K. ekki þú?
Rómaveldi til forna · 3A

Hverjir voru Rómverjar?

Róm hófst sem lítill bær við Tíberfljót og óx í heimsveldi sem réði yfir Miðjarðarhafinu um aldir.

Ábending

Sumir rómverskir vegir eru svo vel byggðir að bílar keyra enn á þeim í dag.

Rómverjar: hver var hver? Quiz Lokið
Rómverjar: hver var hver?

Opnast á eigin síðu. Komdu aftur hingað þegar þú ert búin/n.

Spila aftur
Guðir og gyðjur Memory Byrjað
Guðir og gyðjur

Opnast á eigin síðu. Komdu aftur hingað þegar þú ert búin/n.

Spila
Rómverskar tölur Krossgáta Eftir Prenta
Rómverskar tölur

Opnast á eigin síðu. Komdu aftur hingað þegar þú ert búin/n.

Spila
Eiginleikar

Allt sem þrautin þarf eftir að orðin eru komin inn.

Rauntímaritill, ekki eyðublað

Skráðu skýringu vinstra megin og þrautin byggist upp aftur hægra megin. Sérhver litur, ábending og regla er sýnileg áður en þú deilir henni — svo það sem þú birtir er nákvæmlega það sem þú sást.

Skoða ritilinn →
Rakning

Niðurstöður jafnóðum

Veldu þína eigin skráningarreiti — fornafn, nemandanúmer — og fylgstu með stigum, svörum og úrlausnum berast í rauntíma.

Skoða valkostina →
Innfelling

Ein afritun-og-líming inn í LMS-kerfið þitt

Límdu kóðabútinn inn í hvaða CMS eða LMS sem er fyrir ómerkt verkefni: engir hausar, engir fætur, ekkert vörumerki. Fylgir öllum greiddum áskriftum.

Prófa innfellingarkóðann →
Gervigreind

Gervigreindaraðstoðin semur efnið

Gefðu því þema og fáðu heilt sett af skýringum, spurningum eða mynd til að byggja þrautina á.

Lesa meira →
Endar

Endir sem er þess virði að ná

Sérsniðin lokaskilaboð, konfetti og tengill beint á næsta verkefni í röðinni.

Allar stillingar →

Þrautir eru skemmtilegri þegar einhver er til að sigra.

Valkostir fyrir fjölspilun →

Skoraðu á vin

Tveir leikmenn, ein þraut, framvindustikur í rauntíma. Sá sem klárar fyrstur vinnur.

Spila í liðum

Svör samstillast innan liðsins í rauntíma, svo framvindan uppfærist fyrir alla í einu.

Spila til skiptis

Alvöru leikjafræði fyrir borðspil, Memory og kvartettspil — allir bíða eftir sinni umferð.

Verð

Ókeypis sjálfgefið. Uppfærðu fyrir meira.

Fyrir kennara, skóla, bókasöfn og önnur verkefni án hagnaðarsjónarmiða.

Ókeypis

0 € / ári
60 spilalotur / mánuði
2 verkefni á aðgang
Allar tegundir verkefna
Stofna ókeypis aðgang

Kennari

30 € / ári
600 spilalotur / mánuði
Ótakmörkuð verkefni
Rakning niðurstaðna
Ómerkt innfelling
Spurningagerð með gervigreind
Velja kennari

Kennari Plus

Vinsælt
50 € / ári
2.000 spilalotur / mánuði
Allt í Kennari
Velja kennari plus

Skóli

+ LMS
125 € / ári
5.000 spilalotur / mánuði
5 kennaraaðgangar innifaldir
Sameiginlegt skólaverkefnasafn: kennarar deila verkefnum og námskeiðum og afrita hver hjá öðrum
Puzzel LMS: námskeið, bekkir og framvinda fyrir hvern nemanda
Ein innskráning (SSO) með OpenID Connect eða SAML
Bættu við kennurum eftir því sem þú stækkar
Velja skóli

Sérhver greidd áskriftarleið inniheldur ótakmörkuð verkefni, rakningu niðurstaðna, þitt eigið útlit, innfellingu á vefsíðuna þína og spurningagerð með gervigreind.

Fyrsta þrautin þín tekur tvær mínútur.

Engan aðgang þarf til að búa til sérsniðna þraut. Límdu inn orðalistann, deildu QR-kóðanum og fylgstu með svörunum streyma inn.