Krossgáta
Smiðja í rauntíma með útliti, földum lausnum, orðaforða og innfellingu.
Búðu til sérsniðnar krossgátur, orðaleitir, púsluspil, Quiz-verkefni, Memory-verkefni og Sudoku-þrautir úr eigin efni í lifandi ritli, deildu þeim með hlekk og felldu þau inn hvar sem er.
Smiðja í rauntíma með útliti, földum lausnum, orðaforða og innfellingu.
Notendavæn virkni þar sem þú dregur til að velja, búin til á sekúndum úr hvaða lista sem er.
Hlaðu upp mynd eða límdu inn vefslóð. Veldu fjölda púslabita, hjálparmynd og niðurstöður.
Blandaðu saman texta-, mynda- og hljóðspjöldum og dragðu svo hvert þeirra í reitinn við hlið þess sem passar við það.
…eða veldu eitt af hinum 38
Endurnýttu sama orðaforða eða prófefni í krossgátu, Quiz og Memory-leik.
Engar auglýsingar, engin greiningartól, engar skrýtnar vefkökur. Skráning leikmanna er valfrjáls og þú velur reitina.
Varpaðu kóðanum upp, nemendur spila á hvaða tæki sem er. Ekkert að setja upp, engir aðgangar nauðsynlegir.
Settu texta, myndir, myndbönd og Puzzel-verkefnin þín á eina síðu fyrir hverja kennslustund, og sjáðu hver lauk hverju. Fyrir skóla, með bekkjum af skírnarnöfnum og engum nemendaaðgöngum; fyrir fyrirtæki, sem Akademía með þínu eigin útliti og innskráningu fyrir hvern þátttakanda.
Róm hófst sem lítill bær við Tíberfljót og óx í heimsveldi sem réði yfir Miðjarðarhafinu um aldir.
Ábending
Sumir rómverskir vegir eru svo vel byggðir að bílar keyra enn á þeim í dag.
Opnast á eigin síðu. Komdu aftur hingað þegar þú ert búin/n.
Opnast á eigin síðu. Komdu aftur hingað þegar þú ert búin/n.
Skráðu skýringu vinstra megin og þrautin byggist upp aftur hægra megin. Sérhver litur, ábending og regla er sýnileg áður en þú deilir henni — svo það sem þú birtir er nákvæmlega það sem þú sást.
Skoða ritilinn →Veldu þína eigin skráningarreiti — fornafn, nemandanúmer — og fylgstu með stigum, svörum og úrlausnum berast í rauntíma.
Skoða valkostina →Límdu kóðabútinn inn í hvaða CMS eða LMS sem er fyrir ómerkt verkefni: engir hausar, engir fætur, ekkert vörumerki. Fylgir öllum greiddum áskriftum.
Prófa innfellingarkóðann →Gefðu því þema og fáðu heilt sett af skýringum, spurningum eða mynd til að byggja þrautina á.
Lesa meira →Sérsniðin lokaskilaboð, konfetti og tengill beint á næsta verkefni í röðinni.
Allar stillingar →Tveir leikmenn, ein þraut, framvindustikur í rauntíma. Sá sem klárar fyrstur vinnur.
Svör samstillast innan liðsins í rauntíma, svo framvindan uppfærist fyrir alla í einu.
Alvöru leikjafræði fyrir borðspil, Memory og kvartettspil — allir bíða eftir sinni umferð.
Fyrir kennara, skóla, bókasöfn og önnur verkefni án hagnaðarsjónarmiða.
Sérhver greidd áskriftarleið inniheldur ótakmörkuð verkefni, alla eiginleika ritilsins, HTML5-innfellingu og spurningagerð með gervigreind.
Engan aðgang þarf til að búa til sérsniðna þraut. Límdu inn orðalistann, deildu QR-kóðanum og fylgstu með svörunum streyma inn.