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Funzioni Multigiocatore
Multigiocatore

Un link alla lavagna. Tutta la classe nella stessa attività.

Alcune attività si giocano a squadre, altre come un gioco interattivo a turni, altre ancora lasciano che i giocatori si sfidino a chi finisce per primo. I giocatori entrano dal proprio dispositivo — nessun account, nessuna installazione.

Confronta le modalità
Nessun account per i giocatori Si entra da qualsiasi telefono o portatile Si combina con il monitoraggio dei risultati
Sessione a squadre · vista proiettore Round in corso
Punteggi in tempo reale
8 giocatori entrati Gioca in squadra

Scegli la modalità adatta alla lezione

Demo interattiva con dati di esempio — esplorala pure.

Punteggi in tempo reale Gioca in squadra
Ogni generatore mostra le icone delle modalità che supporta — cerca sfida, squadre o a turni nella panoramica delle attività. Attività
Passaggio 1

Scegli un'attività multigiocatore

I cruciverba e i rompicapi di parole si giocano a gara o a squadre; i giochi da tavolo, il Memory e il gioco dei quartetti si giocano a turni; il Bingo si gioca con tutta la stanza.

Passaggio 2

Condividi il link o il codice QR

I giocatori lo aprono sul proprio dispositivo ed entrano subito. Nessuna app, nessun accesso, nessuna e-mail.

Passaggio 3

Gioca, poi tieni i dati

Con il monitoraggio attivo, la partita finisce nel tuo report dei risultati — così il gioco diventa anche un modo per verificare la comprensione.

Prima che suoni la campanella

Quali attività supportano il multigiocatore?

Cerca le icone del multigiocatore nella panoramica delle attività: gioco a squadre, sfida o a turni. I giochi di parole si affrontano in gara e in squadra; i giochi di carte e da tavolo vanno a turni.

I giocatori hanno bisogno di un account?

No. Aprono il link, scrivono un nome se lo chiedi e giocano.

E se uno studente non ha un dispositivo?

Mettili in coppia — le modalità a squadre sono pensate per gli schermi condivisi, e il proiettore può bastare per tutta la classe.