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Il kit completo

42 tipi di attività, un solo editor e i report che servono davvero in classe.

Inizia gratis con 2 attività e 60 sessioni di gioco al mese. I piani a pagamento aggiungono attività illimitate, più sessioni, l'incorporamento e il supporto dell'AI.

Confronta i piani
Solo alcune delle tante impostazioni
Carica una scheda PDF, Word, foto
Soluzione nascosta forma una frase
Venti versioni una per giocatore
Gioca in squadra un codice condiviso
Classifica dal più veloce
Il tuo stile fin nel CSS
42
tipi di attività, tutti nello stesso editor
23
lingue dell'interfaccia, RTL incluso
0
pubblicità, tracker o account per i giocatori
USEU
regioni di archiviazione, scelte in base alla tua regione quando crei l'account

Cosa ottieni davvero

Editor

I contenuti a sinistra, il gioco vero a destra

Scrivi una definizione e guarda la griglia aggiornarsi. L'anteprima resta visibile mentre modifichi l'attività.

Incolla una lista di parole e il rompicapo si dispone da solo Stile, riserve di parole e soluzioni nascoste per ogni attività Funziona su un tablet in fondo all'aula
Assistente AI

L'assistente AI prepara la metà noiosa

Dagli un argomento e un livello; ricevi definizioni, domande o un'immagine generata da cui partire.

Prepara un set completo di domande partendo da un tema Riscrivi le definizioni per una classe più giovane Genera un'immagine con cui fare un rompicapo
Esperienza di gioco

Si gioca con quello che la classe ha già

Ogni attività gira nel browser — telefono, Chromebook, lavagna interattiva — senza installare niente e senza account per i giocatori.

Condividi con un link o un codice QR Versioni stampabili delle attività adatte alla carta Timer, suggerimenti e suoni facoltativi
Multigiocatore

Modalità tutta la classe con un codice condiviso

Metti un codice alla lavagna e tutti entrano nella stessa partita — da soli, in squadra o a turni.

Modalità sfida con barre di avanzamento dal vivo Gioco di squadra che sincronizza le risposte in tempo reale Regole a turni per il gioco da tavolo e il gioco dei quartetti
Messaggio finale

Una schermata finale che dice cosa succede dopo

Personalizza la schermata finale con il tuo messaggio e un link alla prossima attività della lezione.

Titolo, messaggio e immagine personalizzati Un pulsante verso l'attività successiva, la scheda di lavoro o la pagina LMS Coriandoli nel momento in cui finiscono
Controllo delle risposte

Un feedback quando lo vuoi tu, non prima

Segni di spunta immediati mentre si esercitano, un controllo del punteggio quando lo richiedono, oppure silenzio completo fino alla consegna di una verifica.

Un pulsante Controlla che indica quante risposte sono giuste Segni di spunta e croci — oppure solo il numero Modalità esame: nessun segnale finché non consegnano
Monitoraggio dei risultati

Chi ha faticato, e su quale domanda

Scegli i campi di registrazione che vuoi e guarda risposte, punteggi e tempi di completamento arrivare dal vivo.

Scegli tu i campi di registrazione Segui i risultati mentre la classe gioca Un'e-mail di avviso prima di raggiungere il limite di sessioni
Incorporamento e privacy

Il tuo sito, il tuo marchio, nessun tracker

Con un piano a pagamento puoi incorporare l'attività nel tuo CMS o LMS. Viene mostrata senza logo Puzzel.org, pubblicità o strumenti di tracciamento di terze parti.

Incorporamento HTML5 white-label Funziona in Wix, WordPress e nelle pagine dell'LMS Archiviazione negli USA o nell'UE, scelta in base alla tua regione quando crei l'account
Cartella condivisa

Un unico link per un intero gruppo di attività

Condividi una cartella con la classe e segui ogni giocatore in tutte le attività che contiene — il modo più leggero per gestire una serie, senza dover creare un corso.

Sottocartelle e una riga di istruzioni Gli studenti non hanno bisogno di un account Chi ha fatto cosa, in ogni attività
Puzzel LMS

Corsi e classi, senza la complessità di un LMS

Una pagina a scorrimento per ogni lezione, con le tue attività inserite nel flusso e condivisa con una classe tramite i nomi.

Testo, contenuti multimediali e attività in una pagina Classi senza account per gli studenti Progressi per studente e per corso
Ogni tipo di attività

42 generatori, raggruppati per quello che fanno i giocatori

Apri l'editor di qualsiasi tipo, oppure prima gioca a un esempio già pronto.

Rompicapi di parole 10
Cruciverba
Parole intrecciate
Acrostico
Impiccato
Anagrammi
Wordle
Cruciverba a schema libero
Frase caduta
Strands
Rompicapi con le immagini 4
Puzzle
Gioco del 15
Oggetti nascosti
Trova le differenze
Giochi di carte 7
Gioco dei collegamenti
Memory
Bingo
Crea
Gioco delle categorie
Gioco dei quartetti
Riordino
Io ho, chi ha
Rompicapi in codice 7
Esercizio di calcolo
Crittogramma
Lucchetto a combinazione
Caccia al tesoro
Sudoku
Tabelline
Griglia logica
Rompicapi di grammatica 3
Analisi grammaticale
Esercizio di digitazione
Dettato
Giochi a quiz 10
Testo da completare
Flashcard
Immagine da etichettare
Gioco da tavolo
Ragionamento spaziale
Elenco a memoria
Labirinto
Video interattivo
Jeopardy
Strumenti per la classe 1
Ruota della fortuna
Passaggio 1

Parti dai contenuti che hai già

Incolla una lista di parole, importa il materiale didattico o duplica un'attività precedente. Il generatore si occupa della disposizione dei contenuti.

Passaggio 2

Condividi un link — o incorporalo

Invia il link, mostra il codice QR o incolla il codice di incorporamento nel tuo LMS. Ai giocatori non serve un account.

Passaggio 3

Leggi i risultati, non le sensazioni

Scopri quale domanda ha messo in crisi la classe, segui i risultati dal vivo e riutilizza l'attività l'anno prossimo.

Per sviluppatori

Collega Puzzel.org ai tuoi sistemi

Crea attività dal tuo codice, ricevi ogni risultato sul tuo server o invia i punteggi direttamente al registro.

Puzzle API

Crea attività dal codice

Una richiesta POST per ogni tipo di attività. Invia il contenuto in JSON e ricevi un'attività nel tuo account, con un link da condividere o incorporare.

POST /api/public/v1/{type}
Endpoint per 38 tipi di attività · 10 attività al giorno
Integrazioni

I risultati nella tua piattaforma

Un webhook per ogni risultato salvato, messaggi alla pagina che incorpora l'attività e un giocatore che la tua pagina può far accedere o far ripartire. Si attiva per singola attività, sotto Sviluppatori nell'editor.

save_puzzle_results_via_webhook save_results_iframe_postmessage send_completion_signal_when_embedded allow_triggers_via_postmessage
LTI 1.3 e Google Classroom

Punteggi dritti nel registro

Collega una volta la piattaforma didattica della tua scuola e ogni punteggio arriva nel suo registro. Nessun codice necessario.

Google ClassroomMoodleCanvasD2L Brightspace

L'API e le impostazioni di integrazione fanno parte di un piano a pagamento.

Le domande che gli insegnanti fanno per prime

Ai miei studenti serve un account?

No. Aprono un link o scansionano un codice. Chiedi un nome solo se vuoi collegare i risultati a una persona.

Cosa include il piano gratuito?

2 attività e 60 sessioni di gioco al mese, con tutti i tipi di attività disponibili. I piani a pagamento aggiungono attività illimitate, più sessioni, l'incorporamento e il supporto dell'AI.

Dove sono archiviati i nostri dati?

Scegli tu l'Europa o gli Stati Uniti per ogni account — con impostazioni separate per i file caricati e per i dati dell'account.

Posso usarlo in una lingua diversa dall'inglese?

L'interfaccia è disponibile in 23 lingue e le attività accettano qualsiasi testo tu scriva — comprese le scritture da destra a sinistra.

Crea un'attività prima della tua prossima lezione.

Gratuito per 60 sessioni di gioco al mese. Nessuna carta, nessun periodo di prova a tempo.

Gioca a un esempio