Acrostico
Rompicapi di paroleUna griglia simile a un cruciverba in cui una lettera per riga compone una parola nascosta.
Scegli il materiale che vuoi usare: una lista di parole, un'immagine o delle domande. Trova i generatori adatti e inizia a creare.
Una griglia simile a un cruciverba in cui una lettera per riga compone una parola nascosta.
Le tue risposte trasformate in anagrammi, con le lettere mescolate; i giocatori le rimettono in ordine.
Aggiungi le tue parole e le tue definizioni e la griglia del cruciverba si costruisce mentre scrivi. Giocalo online, condividilo o stampalo.
Un cruciverba con le definizioni dentro la griglia, frecce comprese — scrivi le tue parole e le definizioni e la griglia si costruisce da sola.
Le lettere di una frase sono cadute dalla griglia in un mucchio sotto la propria colonna. I giocatori le rimettono a posto trascinandole, toccandole o digitandole.
Indovina parole e frasi tue, una lettera alla volta.
Aggiungi le tue parole, scegli in che direzione nasconderle e guarda la griglia prendere forma. Giocalo online, condividilo o stampalo.
Trasforma le tue frasi in rebus con emoji e cambi di lettere come b=r. Modifica le immagini, poi gioca online o stampa una scheda di lavoro.
Trova le parole del tema collegando le lettere vicine nella griglia. Ogni lettera viene usata una sola volta. Le altre parole valide trovate fanno guadagnare suggerimenti. Uno spangram facoltativo descrive il tema e collega due bordi della griglia.
Crea il tuo Wordle personalizzato: un gioco in stile Wordle in cui indovinare la parola, con le tue parole e la lunghezza che preferisci.
Fai scorrere le tessere nello spazio vuoto, oppure scambiane due alla volta, finché l'immagine non è di nuovo intera.
Scegli un'immagine e ritaglia degli oggetti. I giocatori trovano ogni pezzo e fanno clic sul punto a cui appartiene.
Trasforma una foto o un'immagine in un puzzle: caricala o incolla il suo URL, scegli il numero di pezzi e gioca direttamente nel browser.
Due immagini della stessa scena, con alcune differenze. I giocatori fanno clic su una delle due immagini dove ne notano una.
Crea il tuo bingo online: i tuoi elementi, schemi di vittoria e premi — tu estrai, la classe gioca.
Crea un gioco dei collegamenti con carte di testo, immagini o audio. I giocatori affiancano le carte corrispondenti o le uniscono con una linea.
Il gioco di carte in cui si collezionano quartetti, distribuite a una stanza di giocatori.
Dai un nome alle categorie e aggiungi a ciascuna parole, immagini o suoni. I giocatori smistano ogni carta nella categoria a cui appartiene.
Il gioco a catena per la classe: ogni carta dice “Io ho …, chi ha …?” e la risposta a ogni domanda si trova su un'altra carta. Scrivi le domande e le risposte e le carte vengono create per te.
Crea un Memory online: le classiche coppie da scoprire e abbinare, con qualsiasi mix di carte di testo, immagine e audio.
Inserisci le carte nell'ordine giusto. I giocatori le ricevono mescolate e le trascinano di nuovo in sequenza.
Una catena di sfide: ognuna finisce con un codice che sblocca la successiva.
La tua frase, cifrata. I giocatori decifrano il codice per leggere il messaggio nascosto.
Scrivi un messaggio segreto e ottieni un'operazione per ogni lettera. I giocatori risolvono le operazioni per svelarlo.
Una breve storia, alcune categorie di elementi e una griglia di croci e punti. I giocatori usano gli indizi per compilare la griglia finché ogni associazione è al suo posto.
Un lucchetto digitale: i giocatori scelgono le carte giuste per trovare il codice che lo apre.
Scegli una dimensione e una difficoltà e ti viene generato un sudoku con una sola soluzione. Giocalo online, condividilo o stampalo.
Un gioco di moltiplicazioni online per le tabelline dall'1 al 12: le risposte corrette colorano un'immagine nascosta, e ogni moltiplicazione che un bambino sbaglia ritorna finché non la impara. Si stampa anche come scheda didattica o come tavola pitagorica.
Scrivi delle frasi, etichetta le parole che i giocatori devono riconoscere e a ogni parola scelgono l'etichetta giusta.
Un dettato con le tue parole: ogni parola o frase viene letta ad alta voce e i giocatori scrivono quello che sentono — in qualsiasi lingua.
Parole o frasi per esercitarsi a digitare, con velocità e precisione in tempo reale.
I giocatori nominano quanti più elementi di un elenco riescono prima che il tempo scada: i paesi d'Europa, gli elementi chimici, ogni personaggio del libro.
Flashcard a due facce per esercitarsi su qualsiasi cosa, con testo, immagini o audio su entrambi i lati.
Un gioco da tavolo educativo con caselle, dadi e interazioni che progetti tu.
Scegli un'immagine e fai clic sulle parti che i giocatori devono nominare. I giocatori scrivono le risposte o trascinano le etichette al loro posto.
Il tabellone del quiz che ogni classe conosce: colonne per le categorie, punti lungo le righe e un indizio dietro ogni casella. Gestiscilo dalla console del conduttore, lascia che i giocatori premano il buzzer dal telefono, oppure condividilo per farlo giocare in solitaria.
Domande a risposta multipla incorporate in un labirinto: ogni domanda è una sala con una porta per ogni risposta, e solo la porta giusta porta avanti. Le svolte sbagliate finiscono in un vicolo cieco; i giocatori camminano fino all'uscita.
Domande in cui scegliere, giudicare, digitare o ricordare a memoria, come esercizio o come verifica.
Rompicapi di ragionamento spaziale in cui i giocatori posizionano gli oggetti seguendo delle regole.
Scrivi le tue frasi, fai clic sulle parole che diventano spazi vuoti e l'esercizio è pronto.
Trasforma un video in una lezione interattiva, con domande nei momenti che contano. Il video si ferma, gli studenti rispondono e poi riparte. Una risposta sbagliata può offrire di rivedere la parte a cui si riferiva.
Riempi una ruota della fortuna personalizzabile con i tuoi nomi, compiti o domande e falla girare online per sceglierne uno a caso.
Termini e definizioni, già impaginati per te. Il ripasso classico, con le risposte ancora disponibili per chi torna a controllarle.
Una risposta sbagliata interrompe la serie e riporta alla prima domanda. Nessuno se la prende comoda, e tutti vogliono riprovare.
La griglia non ha lettere di scarto. Le caselle che restano formano un messaggio, e scriverlo completa il gioco.
La tua immagine, un segnaposto per ogni indovinello, e un percorso che si disegna da solo a ogni passo risolto.
Un tabellone Jeopardy da affrontare da soli. Un indizio perde valore mentre viene letto, quindi saperlo in fretta vale di più.
Ognuno esce una volta prima che qualcuno esca due volte. Interrogazioni a sorpresa senza ansia, e senza preferiti.
Incollala una volta e cambia generatore più tardi. Ogni tipo di attività è incluso già dal piano Gratis.