Esercizio di calcolo
Scrivi un messaggio segreto e ottieni un'operazione per ogni lettera. I giocatori risolvono le operazioni per svelarlo.
Fai decifrare un messaggio, aprire un lucchetto a combinazione o risolvere dei calcoli. La soluzione può dare accesso alla prossima tappa di una caccia al tesoro o di un'escape room. Tu scegli la difficoltà e il generatore crea il rompicapo.
Regala qualche carattere per abbassare la difficoltà e metti il premio nel messaggio finale.
Scrivi un messaggio segreto e ottieni un'operazione per ogni lettera. I giocatori risolvono le operazioni per svelarlo.
La tua frase, cifrata. I giocatori decifrano il codice per leggere il messaggio nascosto.
Un lucchetto digitale: i giocatori scelgono le carte giuste per trovare il codice che lo apre.
Una catena di sfide: ognuna finisce con un codice che sblocca la successiva.
Scegli una dimensione e una difficoltà e ti viene generato un sudoku con una sola soluzione. Giocalo online, condividilo o stampalo.
Un gioco di moltiplicazioni online per le tabelline dall'1 al 12: le risposte corrette colorano un'immagine nascosta, e ogni moltiplicazione che un bambino sbaglia ritorna finché non la impara. Si stampa anche come scheda didattica o come tavola pitagorica.
Una breve storia, alcune categorie di elementi e una griglia di croci e punti. I giocatori usano gli indizi per compilare la griglia finché ogni associazione è al suo posto.
Concatena una caccia al tesoro tra più tappe: ognuna finisce con un codice che apre la sfida successiva.
Esercizi di calcolo che nascondono dietro le risposte una frase che vale la pena leggere.
Nascondi le istruzioni successive dietro un lucchetto a combinazione. Una volta trovato il codice, gli studenti possono proseguire da soli.
Ogni risultato è una lettera. Risolvi le operazioni giuste e il messaggio si scrive da solo in alto.
La tua immagine, un segnaposto per ogni indovinello, e un percorso che si disegna da solo a ogni passo risolto.
Le tabelline del 2, del 5 e del 10 in una griglia con un disegno nascosto. Ogni risposta giusta colora una parte di un razzo, e una griglia completata regala un diploma.
Un lucchetto a combinazione che si apre con un solo codice. Metti l'indizio dove vuoi: nelle istruzioni, in un'altra attività, o su un biglietto sotto una sedia.
Un messaggio cifrato che indica dove andare dopo. Una tappa di un escape room, o l'intero percorso.
Una griglia 4 × 4 con un'unica soluzione, e ogni numero confermato non appena viene inserito. Il sudoku da cinque anni in su.
Una frase, un link, un'istruzione per il passo successivo. Tutto il resto viene generato intorno.
Cifrario, lucchetto a combinazione, calcolo o una catena di tappe — e quanti aiuti regali.
Con il monitoraggio attivo vedi i tentativi in tempo reale, così sai chi è bloccato prima che te lo dica.
Sì — una caccia al tesoro mette in fila più tappe, ognuna sbloccata dal codice precedente.
Un messaggio finale può contenere del testo, il codice di un lucchetto fisico o un link all'attività successiva.
Diversi si stampano bene — crittogrammi ed esercizi di calcolo funzionano come schede, con il codice verificato in classe.
Gratuito per 60 sessioni di gioco al mese. Nessuna carta, nessun periodo di prova a tempo.