Scopri su quale domanda si è bloccata la classe — non solo chi ha finito.
Attiva il monitoraggio e scegli quali informazioni chiedere ai giocatori. Segui i loro tentativi in tempo reale, senza creare account per gli studenti né raccogliere le risposte in un foglio di calcolo.
Una riga per ogni tentativo. Aprine una per vedere tutte le risposte.
Demo interattiva con dati di esempio — esplorala pure.
Attiva il monitoraggio
Attiva il monitoraggio nelle impostazioni dell'attività e scegli i campi di registrazione che i giocatori devono compilare.
Condividi il link o il codice QR
I giocatori compilano solo i campi che hai scelto. Nessun indirizzo e-mail o impronta digitale del dispositivo viene raccolto a loro insaputa.
Leggilo mentre giocano
Il report si aggiorna in tempo reale. Puoi individuare le domande che creano difficoltà e riprenderle con la classe.
Tutti i campi che puoi chiedere a un giocatore
Puoi monitorare punteggi, tempi e difficoltà delle domande senza chiedere dati personali. Per associare i risultati ai giocatori, attiva anche la registrazione e scegli quali campi far compilare.
Chiedilo prima che inizino o dopo che hanno finito — si imposta per ogni attività.
Oppure lascia che i giocatori accedano con Google, Microsoft o il single sign-on della tua scuola, senza scrivere nulla.
Se attivi la registrazione, scegli almeno un campo. Altrimenti, i giocatori non devono compilare nulla.
Un dispositivo, un'intera fila di giocatori
Metti un tablet sul tuo stand e attiva Dispositivo condiviso (eventi). Quando qualcuno finisce, l'attività torna alla registrazione dopo 15 secondi, oppure subito con Prossimo giocatore, così la persona successiva gioca con il proprio nome. Ognuno ottiene un risultato tutto suo, e ciascuno conta come una sessione di gioco.
Tuoi, e solo tuoi
Idee di attività
Tutte le idee →Verifica di fine unità
Niente segni di giusto o sbagliato mentre rispondono. Il punteggio e il verdetto arrivano alla fine.
Tabellone di ripasso in solitaria
Un tabellone Jeopardy da affrontare da soli. Un indizio perde valore mentre viene letto, quindi saperlo in fretta vale di più.
Trova i quattro gruppi
Sedici carte, quattro gruppi nascosti, e parole che sembrano appartenere a due categorie. Un rompighiaccio di cinque minuti che fa discutere.
Giro di sicurezza sul lavoro
La stessa area a inizio e fine turno. Cosa è cambiato? Aggiungi una nota a ogni differenza e diventa un briefing sulla sicurezza.
Elenco a memoria contro il tempo
Una lista chiusa, un conto alla rovescia e una griglia vuota. Ogni grafia che un giocatore onesto scriverebbe viene accettata.
Un quiz che insegna
Ogni risposta arriva con la sua spiegazione, giusta o sbagliata che sia. Alla fine si sa il perché, non solo il cosa.
Prima di attivarlo
Sì. Lascia la registrazione disattivata e otterrai comunque la difficoltà per domanda, i punteggi e i tempi — solo non chi ha fatto cosa.
Un giocatore che apre un'attività. Rigiocare la stessa attività non conta due volte e le tue anteprime non contano mai.
Sì — esportali dalla dashboard, per tentativo o per domanda, pronti per il foglio di calcolo che usi già.