Een schuifpuzzel van elke afbeelding
Maak een schuifpuzzel van een foto of illustratie. De afbeelding wordt verdeeld in tegels, met één lege plek. Spelers schuiven de tegels tot de afbeelding weer klopt.
De pittigere broer van de legpuzzel: schuif de tegels tot de afbeelding weer heel is.
Maak een schuifpuzzel van een foto of illustratie. De afbeelding wordt verdeeld in tegels, met één lege plek. Spelers schuiven de tegels tot de afbeelding weer klopt.
Een raster van drie bij drie vormt de klassieke schuifpuzzel met acht tegels. Met meer rijen en kolommen wordt de puzzel lastiger.
De tegels zijn standaard genummerd, zodat spelers weten waar ze horen. Verberg de nummers om spelers alleen op de afbeelding te laten puzzelen.
Toon een lichte versie van de volledige afbeelding achter de tegels als hulp. Zet deze uit om spelers zelf te laten ontdekken hoe de afbeelding in elkaar zit.
De moeilijkheid bepaalt hoeveel schuifbewegingen de generator maakt om de tegels door elkaar te zetten. Hoe meer bewegingen, hoe langer de weg terug naar de oplossing.
Maak er een onderlinge uitdaging van: de voortgang wordt live bijgewerkt, en wie het eerst klaar is krijgt de winnaarspop-up.
Voeg een aftelklok toe om van de puzzel een race te maken, en bepaal wat spelers zien als de tijd om is.
Schuiven doe je met een vinger of een muis, dus deze kan niet geprint worden — probeer voor papier de kruiswoordpuzzel of de woordzoeker.
Open een kant-en-klaar voorbeeld en speel het precies zoals je spelers dat zouden doen.