Single sign-on (SSO) met je eigen identiteitsprovider
Je spelers en cursisten kunnen zich nu aanmelden met het account dat hun school of bedrijf al aan hen geeft. Je koppelt zelf je eigen identityprovider in je dashboard, onder Gekoppelde apps → Single sign-on (SSO), en niemand hoeft een naam in te typen of een ander wachtwoord te kiezen. Dit is inbegrepen bij de abonnementen School, Ambassador, Academy en Trainer, zonder extra kosten.
- OpenID Connect of SAML 2.0. Microsoft Entra, Okta, Google Workspace en andere providers die een van deze standaarden ondersteunen. Voor SAML geef je de gegevens van je provider op als een link naar de metadata, als metadatabestand of handmatig.
- Eerst testen voordat iemand zich aanmeldt. Met Verbinding testen ga je naar je eigen aanmeldpagina en weer terug. Je ziet wie je provider zegt dat je bent. Niemand wordt ergens aangemeld.
- Bij een activiteit. Schakel onder Resultaten & tracking de optie Spelers laten aanmelden in, kies SSO als enige aanmeldoptie en schakel Alleen aanmelden in. Spelers zien dan een knop Aanmelden met … bij de link naar de activiteit. Hun resultaat wordt opgeslagen onder de naam en het e-mailadres die je provider heeft doorgegeven.
- Op je aanmeldpagina. Als Puzzel LMS en leerling- of cursistenaccounts zijn ingeschakeld, kies je onder LMS-instellingen Single sign-on (SSO) als manier om aan te melden. Mensen worden herkend aan de hand van het e-mailadres op je lijst.
- Alleen jouw organisatie. Voeg je e-maildomeinen toe. Alleen adressen met die domeinen kunnen zich aanmelden. Als Nieuwe mensen automatisch aan je lijst toevoegen is ingeschakeld, wordt iemand die nieuw is bij een van deze domeinen de eerste keer dat diegene zich aanmeldt aan je lijst toegevoegd.
- Wat Puzzel.org ontvangt. De unieke id van je provider voor de persoon, diens naam en e-mailadres. Nooit een wachtwoord.
De stappen voor Microsoft Entra, Okta en Google Workspace staan op de nieuwe pagina Single sign-on (SSO) onder Features. Ook bevat het helpcentrum hierover een onderdeel.