Naar de inhoud
Functies Multiplayer
Multiplayer

Eén link op het bord. De hele klas in dezelfde activiteit.

Afhankelijk van de activiteit kunnen spelers samenwerken in teams, om de beurt spelen of strijden om wie als eerste klaar is. Ze doen mee op hun eigen apparaat, zonder account of installatie.

Vergelijk de modi
Geen spelersaccounts Meedoen op elke telefoon of laptop Combineert met resultaten bijhouden
Teamsessie · beamerweergave Ronde bezig
Live scores
8 spelers doen mee Spelen in teams

Kies de modus die bij de les past

Interactieve demo met voorbeeldgegevens — klik gerust rond.

Live scores Spelen in teams
In het activiteitenoverzicht zie je bij elke generator welke spelvormen beschikbaar zijn: uitdagingen, teams of om de beurt spelen. Activiteiten

Activiteitideeën

Alle ideeën
Stap 1

Kies een multiplayeractiviteit

Kruiswoordpuzzels en woordpuzzels speel je als race of in teams; bordspellen, memory en kwartet gaan om de beurt; bingo speel je met de hele zaal.

Stap 2

Deel de link of QR-code

Spelers openen hem op hun eigen apparaat en doen meteen mee. Geen app, geen login, geen e-mail.

Stap 3

Speel, en houd de gegevens

Zet resultaten bijhouden aan om de gespeelde ronde in je rapport terug te zien. Zo ontdek je ook wat leerlingen van de stof hebben begrepen.

Voordat de bel gaat

Welke activiteiten ondersteunen multiplayer?

Bekijk de multiplayerpictogrammen in het activiteitenoverzicht. Woordpuzzels ondersteunen uitdagingen en teamspel; bij kaart- en bordspellen spelen deelnemers om de beurt.

Hebben spelers een account nodig?

Nee. Ze openen de link, typen een naam als jij daarom vraagt, en spelen.

Wat als een leerling geen apparaat heeft?

Laat leerlingen een scherm delen, bijvoorbeeld in tweetallen. De teamspelvormen ondersteunen dat. Je kunt de activiteit ook met de hele klas op de beamer bekijken.