Naar de inhoud
Thema · Rekenpuzzels

Rekenpuzzelmakers: rekenoefeningen die niet op een werkblad lijken.

Maak sommen op het niveau van je leerlingen of genereer sudoku's in 5 formaten. Je kunt ook eigen sommen en antwoorden gebruiken in kaartspellen en oefeningen met zinnen. Stel de moeilijkheid in en de generator doet de rest.

7
generatoren in dit thema
4
bewerkingen — optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen
5
sudokuformaten, van 2×2 tot 4×4
Rekensommen · live voorbeeld

Kies het niveau, de bewerkingen en het aantal stappen per som. De sommen worden automatisch gemaakt. Je bepaalt zelf of spelers na elke som feedback krijgen.

Begin met wat je al hebt

— kies je invoer, wij maken een shortlist van generatoren.

De rekengeneratoren

Elke generator hier werkt met inhoud die je al hebt

Kruiswoordpuzzel

Voeg je woorden en omschrijvingen toe en het raster van je kruiswoordpuzzel bouwt zichzelf terwijl je typt. Speel hem online, deel hem of print hem.

Wat jij meebrengt Woorden + omschrijvingen 3 min

Koppelspel

Maak een koppelspel met tekst, afbeeldingen of audio. Spelers zoeken welke kaarten bij elkaar horen en verbinden ze met een lijn of slepen ze naar de juiste plek.

Wat jij meebrengt Kaarten om te koppelen 3 min

Memory

Maak je eigen online memoryspel met tekst, afbeeldingen en audio. Spelers draaien de kaarten om en zoeken de bijbehorende paren.

Wat jij meebrengt Paren om te draaien 3 min

Rekensommen

Schrijf een geheime zin en krijg een som voor elk teken. Spelers lossen de sommen op om de zin te onthullen.

Wat jij meebrengt Een zin 2 min

Sudoku

Kies een grootte en een moeilijkheid en je krijgt een sudoku met één oplossing. Speel hem online, deel hem of print hem.

Wat jij meebrengt Niets 10 sec

Tafels oefenen

Oefen de tafels 1 tot en met 12 online: goede antwoorden kleuren een verborgen tekening in, en een keersom die een kind mist, komt terug tot hij goed zit. Ook te printen als werkblad of als tafelkaart.

Wat jij meebrengt Niets 10 sec

Hoe docenten het rekenthema gebruiken

Basisschool · rekenen

Tien minuten tafels, elke keer een andere set

Genereer nieuwe sommen op het niveau van de klas. Leerlingen die snel klaar zijn, kunnen zo verder oefenen met een nieuwe reeks.

Voortgezet onderwijs · herhaling

Koppel de bewerking aan de uitkomst

Zet bij memory of een koppelspel een som op de ene kaart en het antwoord op de andere. Dat kan met breuken, machten of andere stof uit de les.

Logica · elke leeftijd

Een sudoku voor het digibord

Gebruik een sudoku van 2×2 met afbeeldingen voor jonge leerlingen of 3×3 voor meer uitdaging. Twee spelers kunnen ook tegen elkaar spelen op hetzelfde raster.

Activiteitideeën

Alle ideeën →
1 Kies de generator

Sommen en sudoku's worden automatisch gemaakt. Voor kaartspellen en oefeningen met zinnen voer je zelf de sommen en antwoorden in.

2 Stel het niveau in

Kies bij rekensommen de moeilijkheid, bewerkingen en het aantal stappen. Bij sudoku's stel je de rastergrootte en moeilijkheid in. Je ziet direct het resultaat.

3 Deel of houd bij

Deel de activiteit via een link of QR-code. Zet resultaten bijhouden aan om per speler te zien welke sommen goed en fout zijn gemaakt.

Vragen over rekenpuzzels

Moet ik de sommen zelf schrijven?

Voor rekenpuzzels en sudoku's hoeft dat niet: de generator maakt ze op het niveau dat jij kiest. Voor kaartspellen en oefeningen met zinnen voer je de inhoud zelf in.

Kunnen spelers zien welke sommen ze goed hadden?

Ja. Je kunt feedback na elke som aanzetten. Met resultaten bijhouden worden de antwoorden ook op de resultatenpagina bewaard.

Kan een sudoku plaatjes gebruiken in plaats van getallen?

Ja — geef elke waarde een afbeelding en het bord wordt een plaatjessudoku, in elk van de 5 formaten.

Andere thema's

dezelfde editor, een andere manier van denken

Stel het niveau één keer in. De sommen schrijven zichzelf.

Gratis tot 60 spelersessies per maand. Geen kaart, geen proefperiode die afloopt.