Kruiswoordpuzzel
Voeg je woorden en omschrijvingen toe en het raster van je kruiswoordpuzzel bouwt zichzelf terwijl je typt. Speel hem online, deel hem of print hem.
Maak sommen op het niveau van je leerlingen of genereer sudoku's in 5 formaten. Je kunt ook eigen sommen en antwoorden gebruiken in kaartspellen en oefeningen met zinnen. Stel de moeilijkheid in en de generator doet de rest.
Kies het niveau, de bewerkingen en het aantal stappen per som. De sommen worden automatisch gemaakt. Je bepaalt zelf of spelers na elke som feedback krijgen.
Voeg je woorden en omschrijvingen toe en het raster van je kruiswoordpuzzel bouwt zichzelf terwijl je typt. Speel hem online, deel hem of print hem.
Maak een koppelspel met tekst, afbeeldingen of audio. Spelers zoeken welke kaarten bij elkaar horen en verbinden ze met een lijn of slepen ze naar de juiste plek.
Maak je eigen online memoryspel met tekst, afbeeldingen en audio. Spelers draaien de kaarten om en zoeken de bijbehorende paren.
Schrijf een geheime zin en krijg een som voor elk teken. Spelers lossen de sommen op om de zin te onthullen.
Typ je zinnen, klik op de woorden die een gat worden en de oefening staat.
Kies een grootte en een moeilijkheid en je krijgt een sudoku met één oplossing. Speel hem online, deel hem of print hem.
Oefen de tafels 1 tot en met 12 online: goede antwoorden kleuren een verborgen tekening in, en een keersom die een kind mist, komt terug tot hij goed zit. Ook te printen als werkblad of als tafelkaart.
Genereer nieuwe sommen op het niveau van de klas. Leerlingen die snel klaar zijn, kunnen zo verder oefenen met een nieuwe reeks.
Zet bij memory of een koppelspel een som op de ene kaart en het antwoord op de andere. Dat kan met breuken, machten of andere stof uit de les.
Gebruik een sudoku van 2×2 met afbeeldingen voor jonge leerlingen of 3×3 voor meer uitdaging. Twee spelers kunnen ook tegen elkaar spelen op hetzelfde raster.
Elk antwoord is een letter. Maak de sommen goed en de boodschap schrijft zichzelf bovenaan.
Een raster van 4 × 4 met één oplossing, en elk getal wordt bevestigd zodra het wordt ingevuld. Sudoku vanaf vijf jaar.
Zeven kleine sommen met geen getal groter dan 5. Elk antwoord is een letter, en samen spellen ze een korte zin.
Dezelfde logica, maar met afbeeldingen in plaats van cijfers: van elke rij, kolom en blok precies één van elk.
Sommen en sudoku's worden automatisch gemaakt. Voor kaartspellen en oefeningen met zinnen voer je zelf de sommen en antwoorden in.
Kies bij rekensommen de moeilijkheid, bewerkingen en het aantal stappen. Bij sudoku's stel je de rastergrootte en moeilijkheid in. Je ziet direct het resultaat.
Deel de activiteit via een link of QR-code. Zet resultaten bijhouden aan om per speler te zien welke sommen goed en fout zijn gemaakt.
Voor rekenpuzzels en sudoku's hoeft dat niet: de generator maakt ze op het niveau dat jij kiest. Voor kaartspellen en oefeningen met zinnen voer je de inhoud zelf in.
Ja. Je kunt feedback na elke som aanzetten. Met resultaten bijhouden worden de antwoorden ook op de resultatenpagina bewaard.
Ja — geef elke waarde een afbeelding en het bord wordt een plaatjessudoku, in elk van de 5 formaten.
Gratis tot 60 spelersessies per maand. Geen kaart, geen proefperiode die afloopt.