Hopp til innhold
Alle ideer
Start med et bilde Mysteriebilde

Mysteriebilde om antikkens Roma

Ni spørsmål om antikkens Roma, og hvert av dem åpner en brikke av et skjult bilde. Spillerne kan gjette bildet når som helst, og jo færre brikker de trengte, jo høyere poengsum.

Når du bruker den

Den siste timen i et emne, som repetisjon med et bilde å vinne. En oppstart der klassen roper ut gjetninger mens brikkene åpnes på tavlen. Lekser der elevene sjekker seg selv, fordi en brikke bare åpnes av et riktig svar.

Slik er den laget

Bygget på generatoren for Mysteriebilde, med disse endret. Alt annet er standard.

  1. Gjett bildet tidlig

    Spillerne kan gjette hva bildet viser når som helst. Et riktig gjett åpner alle brikkene, og jo færre brikker som er åpne, jo høyere poengsum. Feil gjett koster ingenting.

    I editoren: Hvordan det spilles › Avsløringen

  2. Spørsmål

    I editoren: Bilde og brikker

  3. Det spillerne leser når bildet avsløres

    Låst sammen med bildet, så det røper ingenting før da.

    I editoren: Hvordan det spilles › Avsløringen

Forhåndsvisning

Kun visning — kopier den for å spille.

Ancient Rome: a mystery picture

Answer a question to open its piece. Think you know what the picture shows? Guess it at any time: the fewer pieces you needed, the higher your score.

9 brikker

Hvorfor eksempelet er bygget slik

  1. Hvert svar er også en ledetråd.

    Spørsmålene handler om Roma og bildet viser et romersk landemerke, så en elev som kan emnet, kjenner det raskere igjen. Velg et bilde som røper seg etter tre–fire brikker, ikke etter én.

  2. Å gjette tidlig er selve spillet.

    Med Gjett bildet tidlig på står det et gjettefelt ved siden av brettet hele tiden. Et riktig gjett åpner alle brikkene på en gang og gir poeng for brikkene som fortsatt er lukket, mens et feil gjett ikke koster noe.

  3. Tre typer spørsmål på ett brett.

    Hver brikke har et flervalgsspørsmål, et sant eller usant-spørsmål eller et spørsmål med skrevet svar. Til et skrevet svar legger du til de andre skrivemåtene du godtar, som Tiberen og Tiber.

Bygg den selv

  1. 1 Åpne editoren for Mysteriebilde og fyll ut den første fanen, Bilde og brikker.
  2. 2 Endre innstillingene under Slik er den laget. Hver av dem sier hvor den finnes i editoren.
  3. 3 Del lenken med spillerne dine, eller bygg aktiviteten inn på ditt eget nettsted.
Åpne editoren for Mysteriebilde

Eller hopp over byggingen: kopier dette eksempelet og bytt ut med ditt eget innhold.

Mer med Mysteriebilde