Hopp til innhold
Alle ideer
Kjør den live Bingo

Bilbingo på biltur

Ting å få øye på utenfor vinduet, i bilder, så de yngste også kan være med. Ingen trekker noe, og alle i bilen ser de andre kortene fylles ut.

Når du bruker den

En lang biltur til feriestedet, når baksetet trenger en grunn til å se ut av vinduet. En skoletur med buss, med et kort på hver telefon eller nettbrett. En dagstur med en gruppe, der veien dit er en del av dagen.

Slik er den laget

Bygget på generatoren for Bingo, med disse endret. Alt annet er standard.

  1. Ingen roper ut — spillerne merker av sine egne ruter

    Puzzel trekker ingenting, og ingen leser opp elementer. En spiller merker av en rute i det øyeblikket den gjelder for dem — noe de har oppdaget, gjort eller fullført, uansett hvor de er. Du deler fortsatt ut kortene, åpner mønstrene og vurderer hver bingo.

    I editoren: Hvordan det spilles › Trekking av elementer

  2. Spillerne kan se alles kort

    Hver spiller får en oversikt over hele rommet: hvert kort og hvor langt det har kommet. Bare for runder der ingen roper ut noe — i et spill der elementene ropes ut, ville det å se andres markeringer avsløre hva som allerede er ropt ut.

    I editoren: Hvordan det spilles › Trekking av elementer

Slik forløper en runde

  1. 1 Åpne spillederkonsollen fra dashbordet, eller med “Start bingoen” i editoren, og åpne registreringen.
  2. 2 Del spillelenken, QR-koden eller en PIN-kode for klasserommet. Spillerne blir med med et fornavn og venter.
  3. 3 Start runden. Hver spiller får utdelt et forskjellig kort.
  4. 4 Åpne alle tre mønstrene før du gir telefonene tilbake. Ingen kan vinne før et mønster er åpnet.
  5. 5 Ingenting trekkes. Alle trykker på en rute når de ser tingen utenfor vinduet, og ser de andre kortene fylles ut. Hvert bingorop kommer til deg for godkjenning.

Forhåndsvisning

Kun visning — kopier den for å spille.

Car bingo: thirty things to spot on the road

Look out of the window. When you see something on your card, tap it. Four corners, the top row, then the whole card — and you can see how everyone else in the car is doing.

30 elementer i puljen

Hvorfor eksempelet er bygget slik

  1. Bilder, ikke ord.

    Hver rute er en tegning av én ting, så et barn som ikke kan lese ennå, spiller på samme slags kort som en eldre søster. Velg ting ingen kan være uenige om: en traktor, en rød bil, en bro. Ikke "noe som begynner på B".

  2. Fra hvert minutt til én gang per tur.

    Tretti ting, seksten per kort, så to barn leter etter forskjellige ting. De fleste dukker opp i løpet av den første halvtimen, mens noen få krever litt hell, som en brannbil eller en varmluftsballong. Hjørnene kommer tidlig, mens hele kortet tar hele reisen.

  3. Åpne alle mønstrene før du drar.

    Spillederen sitter i passasjersetet, aldri bak rattet. Åpne alle tre mønstrene fra start, og la Steng et mønster når det er vunnet stå av, så et barn nummer to som fullfører hjørnene, fremdeles får en bingo. Etter det er det bare et og annet bingorop som skal godkjennes.

Bygg den selv

  1. 1 Åpne editoren for Bingo og fyll ut fanen Elementer på kortene.
  2. 2 Endre innstillingene under Slik er den laget. Hver av dem sier hvor den finnes i editoren.
  3. 3 Del lenken med spillerne dine, eller bygg aktiviteten inn på ditt eget nettsted.
Åpne editoren for Bingo

Eller hopp over byggingen: kopier dette eksempelet og bytt ut med ditt eget innhold.

Mer med Bingo