Labyrint i mørket
De ser bare gangene de har gått. Spørsmålene er porter, og veien gjennom må finnes.
Når du bruker den
Slutten av en historie- eller naturfagsenhet, repetert i den rekkefølgen den ble undervist og vandret gjennom som et museum etter stengetid. En belønningstime der det å ta seg god tid er selve poenget. En stille stasjon på en åpen kveld, der én besøkende av gangen kartlegger veien gjennom.
Slik er den laget
Bygget på generatoren for Labyrint, med disse endret. Alt annet er standard.
- Hva spillerne ser
Hele labyrinten, eller bare rutene de har vært ved siden av — en vanskeligere labyrint som må utforskes.
I editoren: Hvordan det spilles › Generelt
- Seksjonsstørrelse
Hvor stor hver seksjon av labyrinten mellom to rom er — og dermed hvor langt en feil dør fører deg før veggen stopper deg.
I editoren: Spørsmålene
Forhåndsvisning
Kun visning — kopier den for å spille.Etter timer på museet: elleve gallerier i mørket
Lysene er slukket, og du kan bare se det lommelykten din allerede har vært i nærheten av. Elleve gallerier, ett spørsmål i hvert, og det riktige svaret er døren som fører videre. Kartlegg det mens du går — ingenting her vil vise deg veien.
11 spørsmål
Hvorfor eksempelet er bygget slik
-
Elleve saler, i historiens rekkefølge.
Rommene ligger langs stien i den rekkefølgen du skriver spørsmålene, så vandringen kan følge tidslinjen. Legg dine i den rekkefølgen emnet utfolder seg.
-
En stor labyrint, og ingen snarvei.
Med Seksjoner satt til Stor, blir en feil sving i mørket en ordentlig gåtur tilbake. Snarvei til neste rom forblir av, fordi den ville ledet spillerne gjennom ganger de aldri har sett.
-
Bare fem sekunder lukket etter en blindvei.
Å finne veien tilbake gjennom mørket koster allerede noe for en feil dør. Dørene lukker i 15 sekunder ville straffet den samme feilen to ganger, så 5 er nok.
Bygg den selv
- 1 Åpne editoren for Labyrint og fyll ut den første fanen, Spørsmålene.
- 2 Endre innstillingene under Slik er den laget. Hver av dem sier hvor den finnes i editoren.
- 3 Del lenken med spillerne dine, eller bygg aktiviteten inn på ditt eget nettsted.
Eller hopp over byggingen: kopier dette eksempelet og bytt ut med ditt eget innhold.