Quizlabyrint
Hvert rom stiller et spørsmål, og hvert svar er en dør. Labyrinten leder dem til neste rom, så det er tenkingen som er den vanskelige delen.
Når du bruker den
Øving på gangetabellen og hoderegning de siste femten minuttene av en time. En repetisjonsrunde før en prøve, der hver feil dør forklarer seg selv på veien tilbake. En lekseoppgave for en klasse som ville hoppet over et ark, men fortsatt må svare på hvert spørsmål for å nå utgangen.
Slik er den laget
Bygget på generatoren for Labyrint, med disse endret. Alt annet er standard.
- Snarvei til neste rom
Legger til knappen “Gå dit” ved siden av det neste ubesvarte spørsmålet, som fører spilleren rett dit, og gjør at et trykk på en rute fører hele veien fram. Av, fører et trykk bare til neste forgrening, og spilleren finner selv veien videre gjennom korridorene.
I editoren: Hvordan det spilles › Generelt
- Seksjoner
Hvor stor hver seksjon av labyrinten mellom to rom er — og dermed hvor langt en feil dør fører deg før veggen stopper deg.
I editoren: Spørsmålene
Forhåndsvisning
Kun visning — kopier den for å spille.Mental maths maze: every door is a sum
Every room in this maze asks a sum, and each answer is a door. The right door leads on; a wrong one drops a gate behind you and shuts that room for five seconds — long enough to think again. Only your first door at each room is scored.
12 spørsmål
Hvorfor eksempelet er bygget slik
-
Hver feil dør forklarer seg selv.
Etter hvert steg ser spillerne merknaden på døren de valgte, riktig eller feil. La hvert feil alternativ være svaret på et annet regnestykke, og si hvilket, så en blindvei lærer bort noe.
-
Tolv spørsmål, de enkleste først.
Gangetabellfakta de kan utenat, åpner labyrinten, med avrunding, desimaltall og et tidsregnestykke til slutt. Bytt også på hvilken dør som er riktig, så ingen lærer seg at den andre døren alltid virker.
-
Fem sekunder lukket etter en blindvei.
Siden gangen gjøres for dem, er pausen alt en feil dør koster. For en klasse som gjetter seg gjennom, velg Dørene lukker i 15 sekunder under Etter en blindvei.
Bygg den selv
- 1 Åpne editoren for Labyrint og fyll ut fanen Spørsmålene.
- 2 Endre innstillingene under Slik er den laget. Hver av dem sier hvor den finnes i editoren.
- 3 Del lenken med spillerne dine, eller bygg aktiviteten inn på ditt eget nettsted.
Eller hopp over byggingen: kopier dette eksempelet og bytt ut med ditt eget innhold.