Hopp til innhold
Alle ideer
Send dem ut på jakt Kodelås

Låsen på den siste døren

En kodelås som åpnes med én kode. Legg ledetråden hvor du vil: i instruksjonene, i en annen aktivitet, eller på en lapp under en stol.

Når du bruker den

Den siste døren i et escape room for klasserommet, der en logisk ledetråd står mellom gruppen og veien ut. En matteoppstart om resonnering med plassverdi. Den siste stasjonen på et teamarrangement, med ledetråden til koden på et kort under en stol eller på slutten av en annen aktivitet.

Slik er den laget

Bygget på generatoren for Kodelås, med disse endret. Alt annet er standard.

  1. Koden

    I editoren: Kortinnhold

  2. Hva spillerne blir bedt om

    I editoren: Kortinnhold

Forhåndsvisning

Kun visning — kopier den for å spille.

The last door: a four-digit lock

A wrong code is only ever told that it is wrong, so there is nothing to feel your way towards: everything you need is in the five failed attempts.

10 kort

Hvorfor eksempelet er bygget slik

  1. Hele oppgaven ligger i spørsmålet.

    Tastene sier ingenting om hvilke som skal trykkes, så Hva spillerne blir bedt om bærer alle ledetrådene. Skriv det som ett avsnitt, siden linjeskift smelter sammen på spillsiden.

  2. Fem mislykkede forsøk, og bare én kode passer.

    Hvert forsøk bør utelukke noe, og til sammen skal de la nøyaktig én kode stå igjen. Sjekk dette før du deler lenken: en ny kode som også passer, gjør låsen om til gjetting.

  3. Nøyaktig rekkefølge, og ingen sifre brukt to ganger.

    Velg Nøyaktig rekkefølge, ellers åpner de samme sifrene i hvilken som helst rekkefølge låsen. Å trykke på en tast igjen tar den ut igjen, så gjenta aldri et siffer i koden, og si det i ledetråden.

Bygg den selv

  1. 1 Åpne editoren for Kodelås og fyll ut fanen Kortinnhold.
  2. 2 Del lenken med spillerne dine, eller bygg aktiviteten inn på ditt eget nettsted.

Eller hopp over byggingen: kopier dette eksempelet og bytt ut med ditt eget innhold.