Gerador de jogos de categorias
Dá um nome a cada grupo e enche-o com as palavras, imagens ou sons que lhe pertencem — os jogadores voltam a arrumá-los onde estavam.
Os jogadores arrastam cada cartão para a categoria a que pertence.
Dá um nome a cada grupo e enche-o com as palavras, imagens ou sons que lhe pertencem — os jogadores voltam a arrumá-los onde estavam.
Em vez de uma caixa por categoria, os jogadores recebem uma única grelha de cartões e escolhem os conjuntos que combinam entre si.
Os cartões começam espalhados pelas caixas em vez de ficarem à espera por baixo, por isso separá-los significa movê-los entre categorias.
Normalmente os jogadores entregam cada conjunto que escolhem. Desliga isso e uma seleção é avaliada assim que é feita.
Normalmente um conjunto resolvido sai da grelha e fica listado por baixo dela. Em vez disso, deixa os cartões onde estão.
Uma caixa fica marcada como correta assim que tiver exatamente os cartões que lhe pertencem — e mais nada.
Dá a cada categoria uma imagem de fundo própria, desenhada por trás dos cartões que contém.
Os jogadores podem desafiar-se uns aos outros e separar os mesmos cartões frente a frente.
Abre um exemplo pronto a usar e joga-o tal como os teus jogadores fariam.
Cada cartão é confirmado assim que é colocado, por isso um erro é corrigido enquanto ainda se lembram porque o cometeram.
Dezasseis cartões, quatro grupos escondidos, e palavras que parecem pertencer a dois sítios. Um quebra-gelo de cinco minutos que gera discussões.