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Roteiro

Tudo o que foi lançado, diretamente do registo de alterações.

Atualizações reais à medida que chegam à plataforma.

featuresdashboard 4 de nov. de 2026

O Puzzel.org agora é um app no ChatGPT e no Claude

O ChatGPT agora lista o Puzzel.org no diretório de apps, além da nossa listagem no diretório de conectores do Claude. Você pode criar e alterar suas atividades apenas pedindo ao seu assistente de IA, seja qual for o que você usa. Não é preciso copiar nenhum endereço nem configurar um conector personalizado.

No ChatGPT, abra o app do Puzzel.org ou pesquise por ele em Apps → Explorar diretório. No Claude, abra a listagem do Puzzel.org ou pesquise por ela em Personalizar → Conectores. Adicione-o, entre no Puzzel.org e autorize o acesso.

  • Peça uma atividade no chat. Uma cruzadinha, um quiz, uma caça-palavras, um jogo de associação: o assistente escreve o conteúdo, e o Puzzel.org salva tudo na sua conta. Você recebe um link que a sua turma pode abrir e um link para editar a atividade no criador.
  • Altere o que você já tem. Peça para encontrar uma das suas atividades, adicionar perguntas ou alterar palavras. Ele também pode fazer uma cópia ou abrir um PIN para que a turma possa participar.
  • As imagens também funcionam. Anexe uma imagem no ChatGPT, ou peça para o ChatGPT criar uma, e transforme-a em um quebra-cabeça. A imagem é copiada para o seu próprio armazenamento no Puzzel.org.
  • A maioria dos tipos de atividade funciona. Algumas precisam de algo que um chat não consegue transmitir, como áudio gravado ou pontos marcados em uma imagem. Você cria essas atividades no criador, como antes.
  • Grátis em todos os planos. Isso não usa créditos de IA. Os próprios limites do seu plano continuam valendo, assim como no site, e uma configuração que exige um plano pago não é incluída, com uma observação.
  • Ele nunca vê os seus resultados. O assistente pode ler e alterar suas atividades, mas não o que os participantes digitaram ou a pontuação que obtiveram.

Você encontrará as duas listagens e as instruções para outros assistentes na página de conector de assistente de IA. Você pode desconectar um assistente a qualquer momento em Apps conectados, no seu painel.

layouthelp 30 de out. de 2026

Pesquise em todo o site em uma única caixa de busca

Agora há uma barra de pesquisa no cabeçalho, no rodapé e no criador, e ⌘K, Ctrl+K ou / a abre de qualquer lugar. Ela pesquisa todo o site no seu idioma: todos os criadores de atividades, o que cada um pode fazer e suas configurações, todas as respostas da ajuda, as ideias e as seções das nossas políticas escritas em linguagem simples.

  • Você vai direto ao ponto. Um resultado da ajuda abre essa resposta. Uma configuração abre o criador ao qual pertence ou pergunta qual criador você quer quando ela está disponível em vários.
  • Erros de digitação e outras formas das palavras também funcionam.
  • Não encontrou nada? Onde o PuzzleGPT estiver disponível, a pesquisa oferecerá criar uma atividade sobre o que você digitou.
advent-calendarplayersbuilders 29 de out. de 2026

Calendário do Advento: uma nova atividade com uma porta para cada dia

Há um novo tipo de atividade: o calendário do advento. É uma parede de portas numeradas, abrindo uma por dia, com algo atrás de cada porta: uma mensagem, uma imagem, um vídeo, um som, uma das suas atividades do Puzzel.org, uma tarefa ou um link. Os jogadores abrem a porta do dia, e uma porta que perderam continua disponível para abrir.

  • Escolha os dias com um toque. Advento tem 24 portas a partir de 1º de dezembro, Até o Natal tem 25, e 12 dias começa em 13 de dezembro. Contagem regressiva permite usar qualquer número de portas, de 1 a 31, a partir de qualquer data, por isso funciona tanto para as férias de verão quanto para o Natal.
  • Escolha quando as portas abrem. Em Quando as portas abrem: No dia correspondente, Nas datas escolhidas por você, porta por porta, ou A qualquer hora, em qualquer ordem. Uma porta abre à meia-noite no seu fuso horário e, até lá, o conteúdo permanece no nosso servidor, para que ninguém possa espiar.
  • Faça os jogadores conquistarem uma porta. Uma porta pode ter uma etiqueta de presente com Uma pergunta ou Um código, e a resposta certa a abre. Com um plano pago, Concluir uma atividade abre uma porta quando os jogadores terminam uma das suas outras atividades.
  • Tarefas longe da tela. Uma porta de tarefa contém algo para fazer, como criar um floco de neve de papel, com uma marcação para indicar quando estiver concluído. Os jogadores não precisam marcá-la para concluir o calendário.
  • Cinco cenários. A Noite de inverno é gratuita, com luzes decorativas que se acendem porta por porta e Neve caindo, que pode ser ativada ou desativada. Suas cores, Quadro de avisos, Festival de luzes e Festa estão disponíveis com um plano pago, e o quadro de avisos e a festa combinam com qualquer época do ano.
  • Preencha as portas com IA. Preencher portas com IA escreve um título e uma mensagem ou tarefa para cada porta vazia, além de uma pergunta em algumas delas, com base em um tema ou no seu próprio comando, por um crédito de IA. As portas que você já escreveu permanecem como estão. O PuzzleGPT também cria calendários do advento.
guess-whobuildersplayers 27 de out. de 2026

Quem é quem: uma nova atividade em que os jogadores descobrem a carta secreta uns dos outros

Há um novo tipo de atividade: Quem é? Dois jogadores recebem cada um uma carta secreta do mesmo conjunto, fazem perguntas de sim ou não alternadamente, viram para baixo as cartas eliminadas pelas respostas e ganha quem descobrir primeiro a carta do outro. Ao jogar sozinho, o computador fica com a carta secreta e o resultado é guardado.

  • As cartas são a aula. Crie animais, países ou planetas e as perguntas que os jogadores podem fazer sobre eles, como «É carnívoro?». Os jogadores respondem sobre a própria carta, e uma resposta errada não é aceite.
  • Quatro formas de fazer perguntas, em Como fazem os jogadores as perguntas?: As tuas perguntas, As tuas e as do adversário, As perguntas do adversário ou Em voz alta para jogadores na mesma mesa, em que o jogo apenas mantém o tabuleiro. As duas últimas requerem dois jogadores.
  • Escreva com IA. Dê um tema e a opção Escrever com IA escolhe as cartas e as perguntas e responde a todas, por um crédito de IA. Uma imagem desenhada em cada carta custa um crédito por imagem; as suas próprias imagens e emojis são gratuitos. O PuzzleGPT também cria uma.
  • Jogue em conjunto gratuitamente, com uma desforra no final. Ative Fichas informativas nas cartas para dar a cada carta algumas linhas que os jogadores podem ler.
lms 26 de out. de 2026

Certificados e distintivos para os seus cursos

Um curso agora pode terminar com um certificado e recompensar os alunos com badges ao longo do caminho. Ambos ficam nas configurações do curso, em Certificate e Badges, e estão disponíveis no Puzzel LMS dos planos School, Academy e Trainer.

  • Um certificado por concluir com sucesso. Ative Certificate at the end e defina a Minimum average (70% para começar). O aluno que realizar todas as atividades e atingir essa média recebe um certificado com o nome dele para imprimir. Um cartão no final do curso mostra o progresso, e o melhor resultado é considerado.
  • Badges criados por você. Escolha uma imagem predefinida nas cores do curso ou carregue a sua própria, e defina como o badge é conquistado: por uma atividade (opcionalmente acima de uma determinada pontuação), uma página, o curso inteiro ou manualmente. Depois de conquistado, o badge continua conquistado, mesmo que você altere a regra mais tarde.
  • O trabalho feito fora do Puzzel também conta. O novo bloco Task representa trabalhos feitos em outro lugar e pode dar direito a um badge. Um vídeo marcado como assistido também pode fazer isso.
  • Badges em vez de notas. Escolha No grades para que os alunos vejam os badges, sem nunca ver uma porcentagem. Um curso sem notas não tem certificado; nesse caso, um badge por concluir o curso cumpre essa função.
  • Um relatório de badges para imprimir, de um aluno ou da turma inteira. Os alunos encontram os seus em My badges.
quotepricingsubscriptions 21 de out. de 2026

Agora também é possível pagar por fatura

Escolas e empresas agora podem pagar por fatura. Crie uma cotação na página de preços ou em Obter uma cotação ou pagar por fatura no seu painel e, em seguida, clique em Enviar-me uma fatura. Primeiro, entre na conta da própria escola ou empresa: o plano será associado à conta que fizer o pedido.

  • 30 dias para pagar. A fatura inclui os dados da sua organização e o número da sua ordem de compra. Em euros, você pode pagar por transferência bancária ou cartão; em dólares, por cartão ou débito bancário nos EUA.
  • Seu plano começa no dia em que o pagamento é recebido. Isso vale para um novo plano anual e para a renovação de um plano. Até lá, o painel mostra a fatura como pendente, com um link para visualizá-la e pagá-la ou copiá-la para quem fará o pagamento.
buildersplayers 20 de out. de 2026

Quiz de A a Z: uma nova atividade com uma pista para cada letra

Há um novo tipo de atividade: o quiz de A a Z. Cada letra tem uma pista, a resposta começa com essa letra e os jogadores percorrem o círculo contra o relógio: respondem a uma letra ou passam e voltam a ela na volta seguinte.

  • Escolha as letras com um toque. Comece por Alfabeto completo, Sem as letras difíceis, Uma rodada curta (10) ou Letras de uma palavra, em que PRIMAVERA se transforma num círculo com P, R, I, M, A, V, E e R. Ou toque nas letras que quiser. Um novo quiz começa com uma rodada curta de dez letras.
  • Dezesseis alfabetos. Além do A–Z, há os alfabetos espanhol com Ñ, nórdico, islandês, turco, polonês, tcheco, eslovaco e esloveno, além do grego, russo, ucraniano, árabe e hebraico. Qualquer outra letra pode ser adicionada manualmente.
  • As letras difíceis são letras de Contém. Poucas palavras começam com X ou Z, então uma letra pode ser alterada para Contém: basta a resposta ter a letra em algum lugar, como fox para X.
  • Outras grafias também contam. Em Aceitar também, adicione as grafias que também devem ser aceitas. Maiúsculas, acentos e pontuação nunca fazem diferença.
  • Uma resposta errada é definitiva. A letra fica vermelha e o círculo avança, como no programa. Uma letra passada continua disponível para a volta seguinte, e os jogadores passam usando o botão ou Shift + Enter.
  • Cinco minutos no relógio. Altere esse tempo em Respostas e tempo → Temporizador de contagem regressiva. Quando o tempo acaba ou um jogador toca em Terminei, as letras que ainda estiverem abertas contam como não respondidas.
  • Um resultado por letra. No final, os jogadores veem o que acertaram e erraram e o que digitaram. Com Respostas e tempo → Mostrar as respostas das letras não respondidas no final ativado, eles também veem as respostas das letras que não responderam. Essa opção vem desativada por padrão.
  • Preencha as letras com IA. No assistente de IA, Preencher as letras com IA escreve uma pista e uma resposta para cada letra vazia, a partir de um tema ou do seu próprio comando, por um crédito de IA. O PuzzleGPT também faz isso: peça “um quiz de A a Z sobre animais”.
  • Imagens e sons como pistas e o Modo desafio, em que os jogadores percorrem o mesmo círculo competindo entre si, exigem um plano pago. Todo o resto é gratuito.
homedashboardbuildersfeatures 17 de out. de 2026

PuzzleGPT: diga o que quer ensinar e obtenha uma atividade

Digite o que você quer ensinar, como "uma cruzadinha sobre o sistema solar, para crianças de 10 anos", e o PuzzleGPT escolhe o tipo de atividade, cria o conteúdo e abre tudo no criador, onde você confere, ajusta e compartilha. Você encontra essa opção na caixa O que você quer ensinar hoje? na página inicial, na mesma caixa acima das suas atividades no painel e no botão PuzzleGPT no canto inferior direito do site. Ela nunca aparece em uma página aberta pelos seus jogadores.

  • Indique um tipo ou escolha entre três. Peça uma caça-palavras e você receberá uma caça-palavras. Se não indicar um tipo, ele sugere três que combinam com o seu tema, e você escolhe um. Ele cria todos os tipos de atividade, exceto identificar partes da imagem, objetos escondidos e vídeo interativo, que são baseados em pontos de uma imagem ou de um vídeo escolhido por você.
  • Faça alterações pedindo. "Deixe mais difícil", "adicione mais cinco palavras", "chame de Planetas": ele altera a atividade no próprio lugar, começando pelo que ela contém naquele momento, então as edições feitas por você no criador são mantidas. Abaixo de cada alteração aparece Restaurar a versão anterior a esta alteração, sem custo.
  • Configurações em palavras simples. "Adicione um cronômetro de 5 minutos", "use 48 peças", "embaralhe as perguntas": o chat lista o que mudou usando os nomes do criador. Quem pode abrir, Registrar resultados, Perguntar quem são os jogadores e Modo desafio nunca são alterados automaticamente: o chat mostra a alteração com um botão Confirmar, e nada acontece até você clicar nele.
  • Uma folha de exercícios vira uma atividade. Anexe um PDF com algumas páginas, uma foto de uma página ou um arquivo do Word usando o clipe de papel e diga o que fazer com ele: "transforme isto em um quiz". Sua própria imagem vira um quebra-cabeça ou um puzzle deslizante. A folha de exercícios nunca é armazenada. Para anexar um arquivo, é necessário ter uma conta gratuita.
  • Imagens, emojis ou desenhos. Quando o tema combina, as cartas de um jogo da memória, jogo de associação, cartões de estudo ou jogo de adivinhar quem recebem imagens em emoji sem custo adicional. Com uma conta gratuita, ele também pode desenhá-las, por um crédito por imagem além do crédito da atividade, e você vê o preço antes de qualquer imagem ser desenhada. Ele desenha a imagem de um quebra-cabeça ou puzzle deslizante dentro do crédito da atividade e, com uma conta gratuita, cria um jogo dos sete erros (dois créditos) ou uma imagem misteriosa. As imagens das cartas de quartetos exigem um plano pago, assim como no criador. Tudo o que ele desenha vai para sua biblioteca de mídia.
  • Um crédito por atividade criada. Cada atividade que ele cria ou altera usa um crédito de IA, os mesmos créditos usados pelo assistente de IA do criador. Uma solicitação que não produz nada não custa nada: as três sugestões, uma pergunta sobre o uso do Puzzel.org, uma solicitação que ele não consegue transformar em atividade ou uma tentativa que falha. Uma alteração apenas nas configurações ou no nome também é gratuita.
  • Experimente sem ter uma conta. Um visitante recebe três tentativas gratuitas. Cadastre-se usando o mesmo navegador e as atividades que você criou serão transferidas para a sua conta. Uma nova conta gratuita começa com 3 créditos de IA, e cada plano pago adiciona créditos todos os meses.
  • Ele vê apenas o que precisa. Sua solicitação, as solicitações anteriores no mesmo chat e, no caso de uma alteração, a atividade que está sendo alterada. Nunca os resultados ou as respostas dos seus jogadores e nunca suas outras atividades.
  • A atividade é uma atividade comum. Ela conta para o limite de atividades do seu plano, assim como uma atividade criada por você, e você pode editá-la, imprimi-la e compartilhá-la no criador como sempre.

Inicialmente, o PuzzleGPT está disponível em um número limitado de países. Se você não o vê, ele ainda não está disponível na sua região.

buildersplayers 15 de out. de 2026

Imagem misteriosa: uma nova atividade em que cada resposta certa revela uma peça

Há um novo tipo de atividade: a Imagem misteriosa. Você escolhe uma imagem, ela é cortada em peças de quebra-cabeça e cada peça permanece fechada até que um jogador a conquiste: respondendo a uma pergunta, digitando um código que encontrou em outro lugar ou concluindo outra atividade. Aos poucos, a imagem é revelada, até que alguém descubra o que ela mostra.

  • De 4 a 36 peças. Escolha um tamanho em Imagem e peças e clique em uma peça da imagem para decidir o que a abre.
  • Uma pergunta em cada peça. Pode ser de múltipla escolha, verdadeiro ou falso ou uma resposta digitada, incluindo outras formas de escrita que você aceitar.
  • Um código para encontrar. Esconda um código em um cartaz, em um livro ou no quadro e dê uma pista na peça. Letras maiúsculas e espaços não fazem diferença quando os jogadores digitam o código.
  • Uma dica gratuita. Escolha Abrir desde o início para que os jogadores recebam uma peça sem precisar responder a nada.
  • Adicione um palpite antecipado. Com Como jogar → A revelação → Adivinhar a imagem antes da hora ativado, os jogadores podem tentar adivinhar o que a imagem mostra a qualquer momento. Se acertarem, todas as peças são reveladas de uma vez e, quanto menos peças precisarem, maior será a pontuação. Palpites errados não custam nada.
  • A história por trás da imagem. Em O que os jogadores leem quando a imagem é revelada, você escreve o que os jogadores verão no final. Esse texto fica bloqueado junto com a imagem, então não revela nada antes da hora.
  • Não dá para avançar só chutando. Com Respostas e tempo → Bloquear uma peça após respostas erradas ativado, uma resposta errada fecha a peça por 30 segundos, com uma contagem regressiva na própria peça. Você pode alterar os dois números.
  • Sem espiar. Cada peça fica bloqueada até que um jogador a conquiste, então não é possível descobrir a imagem lendo o código da página.

Com um plano pago, você tem ainda mais opções:

  • Abrir uma peça ao concluir uma atividade. Escolha Concluir uma atividade em uma peça e selecione uma das suas outras atividades. Os jogadores que a concluírem a partir da peça verão um botão Voltar para a imagem misteriosa, e a peça será aberta automaticamente. Se essa atividade mostrar um código de conclusão ou esconder uma solução, o código será preenchido para você, para que os jogadores que a fizeram de outra forma possam digitá-lo.
  • Liberar peças em uma data. Ative Como jogar → A revelação → Liberar peças em uma data e defina um momento próprio para cada peça, como em um calendário do advento. Até lá, uma peça mostra apenas a data, mesmo para um jogador que tenha o código dela. A data é verificada pelo relógio do nosso servidor, não pelo dispositivo do jogador.
buildersfeaturesdashboard 14 de out. de 2026

O Puzzel.org agora está no diretório de conectores do Claude

O Claude agora lista o Puzzel.org no próprio diretório oficial de conectores, então adicioná-lo leva apenas alguns cliques: não é preciso copiar nenhum endereço nem configurar um conector personalizado.

Abra a página do Puzzel.org no claude.ai ou procure por ele no Claude em Personalizar → Conectores, adicione-o, entre no Puzzel.org e autorize o acesso.

  • Peça uma atividade no chat. Uma cruzadinha, um quiz, um jogo de associação: o Claude cria o conteúdo, e o Puzzel.org salva a atividade na sua conta com um link que sua turma pode abrir e um link para editá-la no criador.
  • Grátis em todos os planos. Não usa créditos de IA. Os limites do seu plano continuam valendo, assim como no site.