Conteúdo à esquerda, o jogo a sério à direita
Escreve uma definição e o quebra-cabeças reconstrói-se à medida que avanças. Sem botão de pré-visualização e sem passo de publicação para esquecer.
Começa gratuitamente com 2 atividades e 60 sessões de jogo por mês. Os planos pagos acrescentam atividades ilimitadas, mais sessões, incorporação e apoio da IA.
Escreve uma definição e o quebra-cabeças reconstrói-se à medida que avanças. Sem botão de pré-visualização e sem passo de publicação para esquecer.
Dá-lhe um tema e um nível; recebes definições, perguntas ou uma imagem gerada para construir a partir daí.
Todas as atividades correm no navegador — telemóvel, Chromebook, quadro interativo — sem instalação e sem conta para os jogadores.
Põe um código no quadro e todos entram na mesma partida — a solo, em equipa ou à vez.
Troca o “Muito bem” genérico pelo teu próprio ecrã final e envia os jogadores diretamente para o que vem a seguir na aula.
Certos e errados marcados na hora enquanto praticam, uma verificação da pontuação quando a pedem, ou silêncio total até entregarem um teste.
Escolhe os campos de registo que quiseres e vê as respostas, as pontuações e os tempos de conclusão a chegar em direto.
Em qualquer plano pago, um excerto de código incorpora uma atividade sem marca em qualquer CMS ou LMS. Sem publicidade e sem rastreadores de terceiros no ecrã de jogo.
Partilha uma pasta com a tua turma e acompanha cada jogador em todas elas — a forma leve de conduzir uma série, sem criar um curso.
Liga tu mesmo o Microsoft Entra, o Okta, o Google Workspace ou qualquer fornecedor OpenID Connect ou SAML 2.0. Os jogadores e os formandos iniciam sessão onde sempre o fazem, e cada resultado pertence a alguém que conheces.
Uma página contínua por aula com as tuas atividades pelo meio, partilhada com uma turma de nomes próprios.
Abre o editor de qualquer tipo ou joga primeiro um exemplo já feito.
Cola uma lista de palavras, larga aí o teu material ou duplica a atividade do período passado. Do arranjo trata o gerador.
Envia a ligação, mostra o código QR ou cola o excerto de código no teu LMS. Os jogadores não precisam de conta.
Vê qual foi a pergunta que baralhou a turma, segue os resultados em direto e reutiliza a atividade para o ano.
Cria atividades a partir do teu próprio código, recebe todos os resultados no teu próprio servidor ou envia as pontuações diretamente para o livro de notas.
Um POST por tipo de atividade. Envia o conteúdo em JSON e recebes de volta uma atividade na tua conta, com uma ligação para partilhar ou incorporar.
Um webhook para cada resultado guardado, mensagens para a página que incorpora a atividade e a possibilidade de a tua página iniciar sessão de um jogador ou reiniciá-lo. Ativado por atividade, em Programação, no editor.
Liga a plataforma de aprendizagem da tua escola uma vez e todas as pontuações chegam ao seu livro de notas. Sem código.
A API e as definições de integração fazem parte de um plano pago.
O Puzzel.org não para de crescer. Estas são as atualizações mais recentes do registo de alterações, onde cada lançamento está descrito.
Há um novo tipo de atividade: o quiz de A a Z. Cada letra tem uma pista, a resposta começa com essa letra e os jogadores percorrem o círculo contra o relógio: respondem a uma letra ou passam e voltam a ela na volta seguinte. Escolha as letras com um toque. Comece por Alfabeto completo, Sem as letras difíceis, Uma rodad
15 de out. de 2026Há um novo tipo de atividade: a Imagem misteriosa. Você escolhe uma imagem, ela é cortada em peças de quebra-cabeça e cada peça permanece fechada até que um jogador a conquiste: respondendo a uma pergunta, digitando um código que encontrou em outro lugar ou concluindo outra atividade. Aos poucos, a imagem é revelada, a
14 de out. de 2026O Claude agora lista o Puzzel.org no próprio diretório oficial de conectores, então adicioná-lo leva apenas alguns cliques: não é preciso copiar nenhum endereço nem configurar um conector personalizado. Abra a página do Puzzel.org no claude.ai ou procure por ele no Claude em Personalizar → Conectores, adicione-o, entre
Não. Abrem uma ligação ou leem um código. Pede um nome só se quiseres os resultados ligados a uma pessoa.
2 atividades e 60 sessões de jogo por mês, com todos os tipos de atividade disponíveis. Os planos pagos acrescentam atividades ilimitadas, mais sessões, incorporação e apoio da IA.
Escolhes a Europa ou os Estados Unidos por conta — com definições separadas para os ficheiros carregados e para os dados da conta.
A interface está disponível em 23 línguas e as atividades aceitam qualquer texto que escrevas — incluindo escritas da direita para a esquerda.
Gratuito até 60 sessões de jogo por mês. Sem cartão, sem relógio de teste a contar.