Conteúdo à esquerda, o jogo a sério à direita
Escreve uma definição e o quebra-cabeças reconstrói-se à medida que avanças. Sem botão de pré-visualização e sem passo de publicação para esquecer.
Começa gratuitamente com 2 atividades e 60 sessões de jogo por mês. Os planos pagos acrescentam atividades ilimitadas, mais sessões, incorporação e apoio da IA.
Escreve uma definição e o quebra-cabeças reconstrói-se à medida que avanças. Sem botão de pré-visualização e sem passo de publicação para esquecer.
Dá-lhe um tema e um nível; recebes definições, perguntas ou uma imagem gerada para construir a partir daí.
Todas as atividades correm no navegador — telemóvel, Chromebook, quadro interativo — sem instalação e sem conta para os jogadores.
Põe um código no quadro e todos entram na mesma partida — a solo, em equipa ou à vez.
Troca o “Muito bem” genérico pelo teu próprio ecrã final e envia os jogadores diretamente para o que vem a seguir na aula.
Certos e errados marcados na hora enquanto praticam, uma verificação da pontuação quando a pedem, ou silêncio total até entregarem um teste.
Escolhe os campos de registo que quiseres e vê as respostas, as pontuações e os tempos de conclusão a chegar em direto.
Em qualquer plano pago, um excerto de código incorpora uma atividade sem marca em qualquer CMS ou LMS. Sem publicidade e sem rastreadores de terceiros no ecrã de jogo.
Partilha uma pasta com a tua turma e acompanha cada jogador em todas elas — a forma leve de conduzir uma série, sem criar um curso.
Liga tu mesmo o Microsoft Entra, o Okta, o Google Workspace ou qualquer fornecedor OpenID Connect ou SAML 2.0. Os jogadores e os formandos iniciam sessão onde sempre o fazem, e cada resultado pertence a alguém que conheces.
Uma página contínua por aula com as tuas atividades pelo meio, partilhada com uma turma de nomes próprios.
Abre o editor de qualquer tipo ou joga primeiro um exemplo já feito.
Cola uma lista de palavras, larga aí o teu material ou duplica a atividade do período passado. Do arranjo trata o gerador.
Envia a ligação, mostra o código QR ou cola o excerto de código no teu LMS. Os jogadores não precisam de conta.
Vê qual foi a pergunta que baralhou a turma, segue os resultados em direto e reutiliza a atividade para o ano.
Cria atividades a partir do teu próprio código, recebe todos os resultados no teu próprio servidor ou envia as pontuações diretamente para o livro de notas.
Um POST por tipo de atividade. Envia o conteúdo em JSON e recebes de volta uma atividade na tua conta, com uma ligação para partilhar ou incorporar.
Um webhook para cada resultado guardado, mensagens para a página que incorpora a atividade e a possibilidade de a tua página iniciar sessão de um jogador ou reiniciá-lo. Ativado por atividade, em Programação, no editor.
Liga a plataforma de aprendizagem da tua escola uma vez e todas as pontuações chegam ao seu livro de notas. Sem código.
A API e as definições de integração fazem parte de um plano pago.
O Puzzel.org não para de crescer. Estas são as atualizações mais recentes do registo de alterações, onde cada lançamento está descrito.
Agora, os seus jogadores e alunos podem iniciar sessão com a conta que a sua escola ou empresa já lhes fornece. Você mesmo conecta o seu provedor de identidade, no seu painel, em Aplicativos conectados → Logon único (SSO), e ninguém precisa digitar um nome ou escolher outra senha. Esse recurso faz parte dos planos Scho
8 de out. de 2026Cada criador de atividades foi revisto, um por um. Agora, ao abrir uma nova atividade, aparece um exemplo do que você está criando em vez de uma caixa vazia, cada página do criador explica os primeiros passos e o menu de configurações usa nomes mais simples. Nada mudou nas suas atividades existentes: todas as configura
8 de out. de 2026Dez tipos de atividade que ainda não tinham assistente de IA agora têm um gerador próprio: preencher lacunas, categorizar, quartetos, reorganizar, fios, teste de ortografia, desconstruir, caça ao tesouro, teclado e vídeo interativo. Abra o cartão do assistente de IA no criador de qualquer uma delas, indique um tema ou
Não. Abrem uma ligação ou leem um código. Pede um nome só se quiseres os resultados ligados a uma pessoa.
2 atividades e 60 sessões de jogo por mês, com todos os tipos de atividade disponíveis. Os planos pagos acrescentam atividades ilimitadas, mais sessões, incorporação e apoio da IA.
Escolhes a Europa ou os Estados Unidos por conta — com definições separadas para os ficheiros carregados e para os dados da conta.
A interface está disponível em 23 línguas e as atividades aceitam qualquer texto que escrevas — incluindo escritas da direita para a esquerda.
Gratuito até 60 sessões de jogo por mês. Sem cartão, sem relógio de teste a contar.