Quizul
Întrebări cu răspuns de ales, adevărat sau fals, scris sau din memorie, ca exercițiu sau ca test.
Un quiz care explică fiecare răspuns, un tur de verificare a securității în varianta Diferențele, un bingo de tip Găsește pe cineva care… pentru angajații noi. Pune-le într-un curs, lasă oamenii să se conecteze cu contul de serviciu și vezi cine a terminat.
Quizuri, Jeopardy și bingo pentru onboarding și instruire, iar pentru ziua echipei o vânătoare de comori sau Diferențele. Fiecare se creează din propriul tău material.
Întrebări cu răspuns de ales, adevărat sau fals, scris sau din memorie, ca exercițiu sau ca test.
Grila de quiz pe care o cunoaște fiecare clasă: coloane de categorii, puncte pe rânduri și câte un indiciu în spatele fiecărei căsuțe. Conduci jocul dintr-o consolă a gazdei, lași jucătorii să apese soneria de pe telefon sau îl partajezi pentru jocul de unul singur.
Creează propriul tău joc de bingo online: obiectele tale, modelele câștigătoare și premiile — tu extragi, clasa joacă.
Două imagini ale aceleiași scene, modificate în câteva locuri. Jucătorii dau clic pe oricare imagine, acolo unde observă o diferență.
Un lanț de provocări; fiecare se termină cu un cod care o deblochează pe următoarea.
Adaugă-ți cuvintele și definițiile, iar grila de cuvinte încrucișate se construiește pe măsură ce scrii. Joacă online, partajează sau tipărește careul.
Echipele rezolvă împreună același careu de cuvinte încrucișate sau același puzzle, cu răspunsurile sincronizate pe parcurs, sau se întrec live.
O singură încercare pentru fiecare, fără verificări pe parcurs și un clasament cronometrat la milisecundă.
Încarci un PDF sau un fișier Word, sau lipești textul, iar AI-ul redactează întrebările. Le verifici înainte să joace cineva.
Fiecare răspuns poate veni cu explicația lui, iar un set de cartonașe de învățare le permite oamenilor să exerseze în ritmul lor înainte de verificarea reală.
Puzzel LMS pune activități, documente și videoclipuri într-un curs, cu grupuri și progres pe cursant, în planurile Formator și Academia.
Conectează Microsoft Entra, Okta, Google Workspace sau orice furnizor OpenID Connect ori SAML 2.0, ca nimeni să nu mai aibă nevoie de o altă parolă.
Fiecare vine cu orice plan plătit, dacă nu scrie altfel.
Fiecare e o activitate reală: joac-o așa cum o vor juca jucătorii tăi, apoi copiaz-o în contul tău și fă-o a ta.
Cartonașul cere răspunsul înainte să-l arate. A recunoaște un cuvânt și a-l produce sunt abilități diferite.
Pune catalogul clasei, noii veniți sau cuvintele de ortografie ale săptămânii. Jocul cunoscut, cu cuvinte care înseamnă ceva pentru cei din sală.
Termeni în stânga, sensuri în dreapta și o linie care unește fiecare pereche. O linie greșită refuză să rămână.
Cartonașe într-o coloană, trase în ordine și verificate toate deodată, așa că ordinea nu poate fi potrivită din întâmplare.
Cartonașe cu două fețe, fără cronometru și fără trecere automată. Le întorc pe fiecare când sunt gata.
Imaginea ta, un loc de plasare pentru fiecare parte și o tavă cu nume de tras la locul lor. Anatomie, hărți, mecanisme.
Un punct mic marchează exact locul, pentru piese pe care un pătrat numerotat le-ar acoperi: un lanț, o spiță, o supapă.
Un lacăt cu cod care se deschide la un singur cod. Pune indiciul unde vrei: în instrucțiuni, în altă activitate sau pe un bilet sub un scaun.
Șase lacăte, iar codul fiecăruia este ascuns în altă activitate. Trei încercări greșite blochează lacătul.
Fiecare este ales o dată înainte ca cineva să fie ales a doua oară. Întrebări prin surprindere fără emoții și fără favoriți.
Tastează numele, dă mai departe mausul. Un joc de societate pentru videoproiector, la finalul unei zile de echipă.
Nimeni nu extrage nimic. Oamenii își marchează singuri căsuțele pe măsură ce se cunosc între ei și pot vedea cum stă sala.
Întâlnirea este cea care extrage. Trei modele cu premii, anunțuri judecate automat și o tragere la sorți când doi oameni câștigă deodată.
Fiecare se alătură cu un nume, iar telefonul devine soneria. Indiciul apare pe propriul ecran, așa că funcționează și de la distanță.
O tablă Jeopardy la care fiecare lucrează singur. Un indiciu pierde din valoare cât timp este citit, așa că a-l ști rapid aduce mai multe puncte.
Fiecare răspuns vine cu motivul lui, corect sau greșit. Oamenii pleacă știind de ce, nu doar ce.
Șaisprezece cartonașe, patru grupuri ascunse și cuvinte care par să se potrivească în două locuri. Un spărgător de gheață de cinci minute care pornește discuții.
Aceeași zonă la începutul și la sfârșitul unui schimb. Ce s-a schimbat? Adaugă o notă la fiecare diferență și devine o instruire de siguranță.
Șapte lucruri pe care le întâlnește un nou venit, în ordinea în care le întâlnește, și o coloană pe mijloc care îl salută la final.
Abrevieri de birou pe un cartonaș, ce înseamnă ele pe celălalt. Fiecare partidă împarte opt din cele douăzeci de perechi, așa că dacă joci din nou, apar altele noi.
Formator este Puzzel LMS pentru un formator care lucrează singur. Academia oferă unei echipe de cinci formatori o bibliotecă partajată, iar cursanților tăi un singur loc în care să învețe. Ambele includ conectare unică.
Da. Rezultatele arată răspunsurile, scorul și timpul fiecărei persoane, cu export în Excel, iar un curs arată progresul pe cursant.
Pot rămâne: într-un plan plătit alegi dacă datele contului tău se păstrează în UE sau în SUA. Un acord de prelucrare a datelor gata de semnat se găsește în fișa furnizorului.
Da. În orice plan plătit, o activitate se încorporează oriunde e permis un iframe, iar scorurile pot ajunge în LMS-ul tău prin LTI.
Începe gratuit, fără card. Toate tipurile de activități sunt incluse, iar două activități rămân ale tale.