Overenie na konci témy
Počas odpovedania žiadne fajky ani krížiky. Skóre a hodnotenie prídu až na konci.
Kedy ju použiť
Posledná hodina celku, keď chceš vedieť, čo žiakom ostalo v pamäti, skôr než pôjdeš ďalej. Skúška nanečisto pred ostrou, absolvovaná vlastným tempom triedy. Overenie vedomostí na konci školenia, kde má výsledok prísť ako verdikt, nie ako priebežné skóre.
Z čoho je poskladaná
Postavená na generátore typu Kvíz s týmito zmenami. Všetko ostatné je predvolené.
- Na čo je tento kvíz: Test
Nič nie je správne ani nesprávne. Každá odpoveď nesie body a súčet rozhodne, ktorý výsledok sa hráčovi zobrazí.
V editore: Otázky a odpovede
- Výsledky
V editore: Otázky a odpovede
- Dať každej otázke časový limit Vypnuté
Hráči vidia odpočet pri každej otázke a otázka sa sama zavrie, keď dôjde na nulu.
V editore: Čas a pokusy › Tempo otázok
Náhľad
Len na prezretie — na hranie si ju skopíruj.Cells and transport: end-of-unit check
Ten questions on cells and how substances move in and out of them. Nothing is marked while you work and no answers are shown — pick one option per question, and your result comes at the end.
10 otázok
Prečo je tento príklad postavený takto
-
Bez časového limitu pri teste.
Keď vyprší čas na otázku, posunie sa ďalej bez odpovede a nič sa neoznámi. Overenie, ktoré si ľudia robia vlastným tempom, nemá čas, preto vypni Dať každej otázke časový limit.
-
Jeden bod za správnu odpoveď, inak nula.
Celkové skóre je potom jednoducho počet správnych, takže výsledky sa dajú napísať ako známka z desiatich. Zámerne nastav nulu pri každej nesprávnej možnosti: nezodpovedaná otázka tak skóruje rovnako ako nesprávna odpoveď.
-
Výsledky, ktoré pokryjú každé skóre bez prekrytia.
Štyri pásma od nuly po desať, každé s odporúčaním, čo si zopakovať. Skóre, ktoré spadá do dvoch pásiem, ukáže dva verdikty, a to, ktoré nespadá do žiadneho, neukáže žiadny.
Vytvor si ju sám
- 1 Otvor editor typu Kvíz a vyplň záložku Otázky a odpovede.
- 2 Zmeň nastavenia v časti Z čoho je poskladaná. Pri každom je uvedené, kde ho v editore nájdeš.
- 3 Zdieľaj odkaz so svojimi hráčmi, alebo aktivitu vlož na vlastnú stránku.
Alebo si tvorbu odpusti: skopíruj tento príklad a vlož vlastný obsah.
Viac s typom Kvíz
Vyraďovací kvíz
Jedna nesprávna odpoveď ukončí pokus a vráti hráča na prvú otázku. Nikto sa nevezie a každý chce skúsiť znova.
Kvíz, ktorý učí
Ku každej odpovedi, správnej aj nesprávnej, príde aj vysvetlenie. Účastníci odchádzajú s pochopením prečo, nielen čo.
Aký si typ?
Žiadne správne odpovede, len výsledok o hráčovi. Každá odpoveď ho posunie po jednej škále a to, kde skončí, je jeho výsledok.