Kvíz
Otázky, na ktoré hráči vyberajú odpoveď, posudzujú pravdivosť, píšu odpoveď alebo ju vybavujú z pamäte, na precvičovanie alebo ako test.
Kvíz, ktorý vysvetlí každú odpoveď, obhliadka bezpečnosti ako hľadanie rozdielov, bingo Nájdi niekoho, kto… pre nových kolegov. Daj ich do kurzu, nech sa ľudia prihlasujú pracovným účtom, a sleduj, kto skončil.
Kvízy, Jeopardy a bingo na zaškolenie a školenia a hľadanie pokladu alebo hľadanie rozdielov na tímový deň. Každá vznikne z tvojho vlastného materiálu.
Otázky, na ktoré hráči vyberajú odpoveď, posudzujú pravdivosť, píšu odpoveď alebo ju vybavujú z pamäte, na precvičovanie alebo ako test.
Kvízová tabuľa, ktorú pozná každá trieda: stĺpce kategórií, body podľa riadkov a za každým políčkom jedna indícia. Spusti ju z konzoly moderátora, nechaj hráčov bzučať z telefónov, alebo ju zdieľaj na samostatnú hru.
Vytvor si vlastné bingo online: vlastné položky, výherné vzory aj ceny — vylosovanie je na tebe, hru hrá trieda.
Dva obrázky tej istej scény, zmenené na pár miestach. Hráči klikajú na ktorýkoľvek obrázok tam, kde nájdu rozdiel.
Reťaz úloh; každá z nich končí kódom, ktorý odomkne tú ďalšiu.
Pridaj svoje slová a definície a mriežka krížovky sa skladá priamo pri písaní. Hraj ju online, zdieľaj ju alebo ju vytlač.
Tímy riešia tú istú krížovku alebo puzzle spoločne, odpovede sa synchronizujú priebežne, alebo medzi sebou súťažia naživo.
Každý má jeden pokus, bez priebežnej kontroly, a rebríček s presnosťou na milisekundu.
Nahraj PDF alebo súbor Word, alebo vlož text a AI navrhne otázky. Skontroluješ ich, skôr než niekto začne hrať.
Ku každej odpovedi môže patriť jej zdôvodnenie a balíček kartičiek na učenie nechá ľudí precvičovať vlastným tempom pred skutočnou kontrolou.
Puzzel LMS dáva aktivity, dokumenty a videá do kurzu, so skupinami a pokrokom každého účastníka, v plánoch Lektor a Akadémia.
Pripoj Microsoft Entra, Okta, Google Workspace alebo ľubovoľného poskytovateľa OpenID Connect či SAML 2.0, aby nikto nepotreboval ďalšie heslo.
Každá z nich je súčasťou každého platného plánu, ak nie je uvedené inak.
Každý nápad je skutočná aktivita: zahraj si ju tak, ako ju budú hrať tvoji hráči, potom ju skopíruj do svojho účtu a urob z nej svoju.
Kartička si pýta odpoveď skôr, než ju ukáže. Rozpoznať slovo a vytvoriť ho sú dve rôzne zručnosti.
Vlož triedny zoznam, nových žiakov alebo tohtotýždňové slovíčka na diktát. Známa hra so slovami, ktoré niečo znamenajú práve pre tvoju triedu.
Pojmy vľavo, významy vpravo a čiara na spojenie každej dvojice. Nesprávna čiara sa jednoducho neudrží.
Karty v stĺpci, ktoré žiaci pretiahnutím zoradia a skontrolujú naraz – poradie sa teda nedá poskladať pokusom a omylom.
Obojstranné kartičky bez časomiery a automatického prechodu. Každú otočia vtedy, keď sú pripravení.
Tvoj obrázok, miesto na uchytenie pri každej časti a podnos s názvami na pretiahnutie. Anatómia, mapy, stroje.
Malá bodka označí presné miesto pri častiach, ktoré by očíslovaný štvorček zakryl: reťaz, špica, ventil.
Číselný zámok, ktorý sa otvorí jedným kódom. Indíciu umiestni kdekoľvek chceš: do pokynov, do inej aktivity, alebo na lístok pod stoličku.
Šesť zámkov a kód ku každému je ukrytý v inej aktivite. Tri nesprávne pokusy zámok zablokujú.
Každý príde na rad raz, kým niekto príde na rad druhýkrát. Vyvolávanie bez strachu a bez uprednostňovania.
Napíš mená a podávajte si myš. Stolová hra na plátno pri projektore na konci firemného výjazdu.
Nikto nič nevolá. Ľudia si sami označujú políčka, ako sa spoznávajú, a vidia, ako na tom je celá miestnosť.
Volajúcim je samotný meeting. Tri vzory s výhrami, nároky posudzuje systém za teba a pri remíze rozhoduje žreb.
Každý sa pripojí s menom a jeho telefón sa stane bzučiakom. Indícia sa zobrazí na vlastnej obrazovke, takže to funguje aj na diaľku.
Tabuľa Jeopardy, na ktorej hrá každý sám za seba. Indícia stráca hodnotu, kým ju hráč číta, takže rýchla odpoveď prináša viac bodov.
Ku každej odpovedi, správnej aj nesprávnej, príde aj vysvetlenie. Účastníci odchádzajú s pochopením prečo, nielen čo.
Šestnásť kariet, štyri skryté skupiny a slová, ktoré akoby patrili na dve miesta naraz. Päťminútový ľadolam, ktorý rozpúta hádky.
Rovnaký priestor na začiatku a na konci zmeny. Čo sa zmenilo? Pridaj poznámku ku každému rozdielu a vznikne bezpečnostný brífing.
Sedem vecí, s ktorými sa nováčik stretne, v poradí, v akom na ne narazí, a stĺpec uprostred, ktorý ho na konci pozdraví.
Firemné skratky na jednej karte, ich význam na druhej. Každá partia rozdá osem z dvadsiatich dvojíc, takže pri ďalšej hre prídu nové.
Lektor je Puzzel LMS pre lektora, ktorý pracuje sám. Akadémia dáva piatim lektorom spoločnú knižnicu a tvojim účastníkom jedno miesto na učenie. Oba plány obsahujú jednotné prihlásenie.
Áno. Výsledky ukazujú odpovede, skóre a čas každého človeka, s exportom do Excelu, a kurz ukazuje pokrok každého účastníka.
Môžu: v platenom pláne si vyberieš, či sa údaje tvojho účtu uchovávajú v EÚ alebo v USA. Hotová zmluva o spracúvaní osobných údajov na podpis je v informáciách o dodávateľovi.
Áno. V každom platenom pláne sa aktivita vloží všade, kde je povolený iframe, a skóre môže ísť do tvojho LMS cez LTI.
Začni zadarmo, bez karty. Všetky typy aktivít sú v ponuke a dve aktivity si môžeš ponechať.