Nájdi to na scéne
Rušný obrázok a pruh s vystrihnutými výrezmi, ktoré treba na ňom nájsť. Krátke zamrznutie po nesprávnom kliknutí odrádza od hádania.
Kedy ju použiť
Prestávka v daždi alebo posledných desať minút piatka, na tabuli, kde trieda ukazuje prstom. Stánok na dni otvorených dverí, kde návštevníci hľadajú v obrázku školy alebo miesta konania. Rozcvička pre mladšiu skupinu, ktorá trénuje pozorné pozeranie pred náročnejšou úlohou.
Z čoho je poskladaná
Postavená na generátore typu Skryté predmety s týmito zmenami. Všetko ostatné je predvolené.
- Pauza po nesprávnom kliknutí
Pri chybe sa zobrazí krížik a obrázok sa na toľkoto sekúnd zamkne, aby sa nedalo prejsť hrou náhodným klikaním.
V editore: Čas a pokusy › Pokusy a odpovede
Náhľad
Len na prezretie — na hranie si ju skopíruj.A busy kitchen: find every piece
Every piece in the list was cut straight out of this picture. Click the exact spot each one came from — a wrong click freezes the kitchen for a moment, so it pays to look first.
12 vecí na nájdenie
Prečo je tento príklad postavený takto
-
Veci rozmiestnené, žiadne sa neprekrývajú.
Kliknutie sa počíta pre prvý rámik, do ktorého padne, takže dva prekrývajúce sa rámiky nechajú jeden kúsok, ktorý sa nikdy nedá nájsť. Použi obrázok, kde sú veci na nájdenie od seba oddelené.
-
Rámiky tesné, s trochou priestoru navyše.
Rámik je zároveň miestom na kliknutie aj kúskom zobrazeným v pruhu. Dosť tesný na to, aby kúsok prezradil, o čo ide, no dosť voľný, aby sa dal trafiť prstom na telefóne.
-
Tri sekundy po nesprávnom kliknutí.
Pri predvolenej jednej sekunde si hráči vedia obrázok „proklikať“. Tri sekundy zamrznutia stačia na to, aby bolo pozeranie rýchlejšie než hádanie, bez toho, aby to trestalo niekoho, kto sa len pozrel.
Vytvor si ju sám
- 1 Otvor editor typu Skryté predmety a vyplň záložku Obrázok a predmety.
- 2 Zmeň nastavenia v časti Z čoho je poskladaná. Pri každom je uvedené, kde ho v editore nájdeš.
- 3 Zdieľaj odkaz so svojimi hráčmi, alebo aktivitu vlož na vlastnú stránku.
Alebo si tvorbu odpusti: skopíruj tento príklad a vlož vlastný obsah.