Preskočiť na obsah
Všetky nápady
Skry do nej niečo navyše Rébus

Príslovia v obrázkoch

Päť prísloví zapísaných ako rébus. Zmeň písmeno pod obrázkom alebo ho vyslov nahlas a príslovie sa poskladá slovo po slove.

Kedy ju použiť

Anglická hodina o idiómoch, kde je každé vyriešené príslovie príležitosťou niečo vysvetliť. Úvodná aktivita na interaktívnej tabuli, kým sa trieda schádza. Stránka do školského spravodaja alebo do zborovne, s odpoveďami v budúcom čísle.

Z čoho je poskladaná

Postavená na generátore typu Rébus s týmito zmenami. Všetko ostatné je predvolené.

  1. Čo znázorňuje obrázok?

    V editore: Vety a obrázky

  2. Znie ako

    Obrázok znázorňuje to, ako znie časť slova, bez zmien písmen — napríklad číslica 3 namiesto slabiky “tri”, ako v slove “trieda”.

    V editore: Vety a obrázky

Náhľad

Len na prezretie — na hranie si ju skopíruj.

Proverbs in pictures

Five proverbs, written in pictures. Change the letters under a picture to get the word, or say it out loud: some pictures only sound like the word. Tap a picture to try what you see.

5 viet

Prečo je tento príklad postavený takto

  1. Veta, ktorú už napoly poznajú.

    Rébus sa rieši z oboch strán: obrázky dávajú slová a veta dáva obrázky. Keď je na table napísané "Better late than", bobor môže byť už len "never". Vďaka prísloviam funguje tento druhý smer už od úplne prvého slova.

  2. Zámeny písmen a zvukové podobnosti dokopy.

    Väčšina obrázkov sa zmení na svoje slovo zámenou písmena, napríklad obrázok masla ("butter") so zámenou u=e. Niektoré iba znejú ako dané slovo: včela a číslica 4 v slove "before", ovca, ktorá je po anglicky "ewe" (bahnica) a znie ako "you". Anglické rébusy potrebujú oboje – a editor preto ponúka možnosť Znie ako popri možnosti Obrázok.

  3. Niektoré slová zostávajú napísané.

    "The" a "Actions" sú napísané celé a v úlohe sú už vopred vyplnené. Každé z nich dáva žiakovi oporný bod vo vete. Pre náročnejší rébus daj obrázok ku každému slovu.

Vytvor si ju sám

  1. 1 Otvor editor typu Rébus a vyplň záložku Vety a obrázky.
  2. 2 Zdieľaj odkaz so svojimi hráčmi, alebo aktivitu vlož na vlastnú stránku.
Otvoriť editor: Rébus

Alebo si tvorbu odpusti: skopíruj tento príklad a vlož vlastný obsah.